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Sublustrum: चलने वाला खेल, साजिश

Sublustrum - पीटर विक्टोरमरी इंटरएक्टिव से एक युवा और होनहार स्टूडियो की पहली, बल्कि बढ़िया परियोजना। यह मनोवैज्ञानिक-जासूसी खोज स्टीम पंक के मिश्रण और "पूर्ण विसर्जन" के माहौल के साथ घबराहट के निराशाजनक सौंदर्य से भरा है। हमारी समीक्षा में आपको गेम Sublustrum का पूरा वर्णन मिलेगा: गेम पात्रों, रिलीज़ की तारीख, समीक्षा, समीक्षाएं और पासिंग तो उदास रहस्यों, भयानक रहस्यों और दिलचस्प पहेली की दुनिया में पूर्ण विसर्जन के लिए तैयार हो जाओ।

Sublustrum: खेल समीक्षा

सिस्टम आवश्यकताएँ:

  • प्रोसेसर: 1.5 गीगाहर्ट्ज
  • रैम: 512 एमबी
  • एचडीडी: 1.5 जीबी
  • 128 MB स्मृति के साथ वीडियो कार्ड GeForce FX या अति 9600

समय पर यात्रा, एक समानांतर दुनिया, और वायुमंडलीय संगीत पर लंबी प्रतिबिंब - यह सब आप खेल Sublustrum में पाएंगे रूस में अपनी रिहाई की तिथि मई 29, 2008 है। विश्व स्तर पर, खोज 28 अगस्त 2008 को प्रस्तुत किया गया था।

एक छोटा बजट और पहली फिल्म के बावजूद, स्टूडियो फैंटोमरी इंटरेक्टिव अपने आप को और अपने खेल की घोषणा करने में सक्षम था। साहसी जासूसी कहानियों की शैली घरेलू डेवलपर्स द्वारा बहुत खराब प्रतिनिधित्व करती है और निश्चित रूप से प्रसन्न है कि युवा उत्साही कुछ समान बनाने में सक्षम थे। इस खोज ने बार को एक नए स्तर पर उठाया। सब के बाद, अब आप Sublustrum से अधिक महाकाव्य बनाने की जरूरत है गेम के बारे में समीक्षा गेमर्स और समीक्षकों के बीच सकारात्मक दोनों हैं। यह कई पुरस्कारों से इसका सबूत है कि यह जासूसी कहानी आसानी से ली गई थी। इसलिए, 2008 में आयोजित गेम डेवलपर्स सम्मेलन में, Sublustrum दो पुरस्कार प्राप्त किया - "सर्वश्रेष्ठ ध्वनि डिजाइन" और "सर्वश्रेष्ठ साहसिक खेल" इसके अलावा, प्रसिद्ध और लोकप्रिय पत्रिका "इग्रोमैनिया" ने इसे "सर्वश्रेष्ठ खोज का वर्ष" कहा।

खेल की साजिश

नायक, लेखक के संयोजन में, अपने भाई-प्रोफेसर से एक पत्र प्राप्त करता है, जो उससे मिलने का भुगतान करने के लिए पूछता है और आशंका से कुछ महान खोज का उल्लेख करता है। और हां, हमारा यात्री साहस का फैसला करता है, खासकर जब वह लंबे समय से अपनी किताब के लिए कुछ रोचक कहानी देख रहे हैं। लेकिन मेरे भाई से मिलने के लिए लेखक नहीं होना चाहिए आखिरकार, आगमन पर, वह केवल एक निर्जन और छोड़े गए घर को रहस्यमय तंत्र से भरे हुए और अकुशल प्रयोगों के निशान ढूंढता है। धीरे-धीरे, आप तस्वीर का विवरण खोलते हैं- प्रोफेसर ने मादक पौधों की मदद से समानांतर दुनिया में दरवाजा खोलने की कोशिश की। नोट्स और सुराग पढ़ना, साथ ही साथ अनन्य उपकरणों की खोज करने के लिए, लेखक अपने भाई की तलाश में जाता है, और इस यात्रा से उसे कई कारवां मिलेगा।

खेल के वायुमंडल

प्रत्येक फ्रेम में, खेल का विषय और दृश्य, आप उस सटीकता को देख सकते हैं जिसके साथ डेवलपर्स ने परियोजना के निर्माण के लिए संपर्क किया था। धूल और खरोंच तस्वीर ऊब और साधारण "श्वेत शोर" से अधिक खूबसूरत और सुरुचिपूर्ण दिखती है, जो इस तरह के लालच के रचनाकारों का उपयोग करने के आदी थे। सभी सजावट एक उदास असली शैली में बनती हैं, और यहां तक कि धूल भरे खिड़कियों के माध्यम से सूर्य के प्रकाश का रास्ता भी इस "वातावरण" को फैलाने में सक्षम नहीं है।

इस मामले में, Sublustrum एक काफी आसान खेल है। यहां आपको कोई बोझिल इंटरफ़ेस, विशेष प्रभाव या हड़ताली रिक्त स्थान नहीं मिलेगा। लेकिन एक ही समय में यात्रा के दौरान आप किसी प्रकार के अलार्म और खतरे के स्पष्ट अर्थ से पीछा करेंगे, और आप केवल चारों ओर घूमना नहीं देखना चाहते हैं और देखें कि क्या आपके पीछे कोई है या नहीं।

खेल में एक विशेष स्थान संगीत डिजाइन है, जिसके लिए यह परियोजना एक अच्छी तरह से योग्य पुरस्कार प्राप्त हुई। साउंडट्रैक, विशेष रूप से जिओरी बेलोगलाज़ोव और बैंड एंथेस्टरिया द्वारा बनाई गई, यहां तक कि हमें अतियथार्थवाद के माहौल में डूब जाता है यदि आपको धुन पसंद है, तो आधिकारिक सीडी सभी ट्रैक और कवर जिस पर गेम का लोगो दिखाई देता है, को Sublustrum उपहार संस्करण में खरीदा जा सकता है।

Quests और कार्यों

एकल गेम या पहेलियाँ अक्सर इस तथ्य के बावजूद आपको कठिन लगता है कि वे बेहद तार्किक हैं। तथ्य यह है कि बीतने के लिए आपको सारी जानकारी सीखनी होगी जो आपके हाथों में आ जाएगी। उदाहरण के लिए, आपका नायक कैंची की तलाश में कमरे से कमरे में लंबे समय तक चलेगा, और वे लंबे समय तक पाएंगे, लेकिन प्रोफेसर के नोट्स को अपठित करेंगे। विशेष सरलता के साथ बनाए गए एकल गेम, एक बार फिर से Sublustrum नामक परियोजना की व्यक्तित्व और विशिष्टता पर जोर दिया।

दिलचस्प तथ्यों

खेल का लोगो ओलेग पश्चेन्को, कला के प्रसिद्ध कला निर्देशक द्वारा बनाया गया था। लेबेडेव स्टूडियो। उसी समय रूसी प्रतीक और नाम अंग्रेजी-भाषा संस्करण से काफी अलग है। सब के बाद, विदेशी खिलाड़ियों Sublustrum आक्रोश के रूप में जाना जाता है खोज के विकास के ऊपर, पहले ही केवल तीन लोगों ने काम किया था, लेकिन अंत में उनकी संख्या बढ़कर छह हो गई। प्रमुख आकृति को ध्वनि देने के लिए, प्राध्यापक, एक वास्तविक वैज्ञानिक को आमंत्रित किया गया था जो सेंट पीटर्सबर्ग के एक शोध संस्थान में काम करता है, जबकि रिकॉर्ड इस संस्थान के भंडार में रखा गया था, अवशेष जानवरों और लोगों के हड्डियों और खोपड़ी के बीच।

Sublustrum: मार्ग

नायक का रोमांच उसके मृत भाई के अपार्टमेंट के दालान में शुरू होता है। सबसे पहले आपको रोशनी को चालू करने की आवश्यकता है। अब सैन्य अखबार पढ़ो, जो सूटकेस पर है। गलियारे को ड्रेसिंग टेबल में नीचे जाना उस पर एक पत्र है जिसे आपको पढ़ने की आवश्यकता है। इसके बाद, कमरे में प्रवेश करें और आपके भाई प्रोफेसर द्वारा आपको भेजे गए संदेश को सुनें। अब एक लक्ष्य है - एक रहस्यमय मशीन का पता लगाने के लिए ग्रामोफोन की बाईं तरफ, आपको फर्म गिब्सन और संस से एक पत्र मिलेगा। सोफे पर "प्रकृति और मनोचिकित्सक घटनाक्रम इन्फ्रासाउंड का" पाया जा सकता है

पढ़ने के बाद, कार्यालय के दरवाजे के दायीं ओर जाएं मेज पर आपको एक भाई की एक डायरी मिलती है, साथ ही एक पुस्तक "मेगलिथ्स" बॉक्स में पुरानी कुंजी छिपी है, जो ग्रीनहाउस के प्रवेश द्वार खोलता है। हम वहाँ से गुजरते हैं और लॉकर पर हम नोट लेते हैं और एक खाली इन्हेलर। हम खिड़की से मेज पर जाते हैं और एक गोल स्टैंड पर नल के नीचे ऑब्जेक्ट को जगह देते हैं। अब आपको टूटी नली को ठीक करना होगा। ऐसा करने के लिए, ग्रीनहाउस के अंत में स्थित पौधे में वाल्व लें। वहां आपको प्रोफेसर के जर्नल और "बॉटनिकल एनसाइक्लोपीडिया" पुस्तक भी मिल सकती है कृपया ध्यान दें कि प्राप्त सभी रिकॉर्ड पढ़ना आवश्यक है, क्योंकि यह गेम Sublustrum की मुख्य स्थिति है, जिसकी हम जुदाई करते हैं इसके बाद, आपको झाड़ियों में से एक से अल्बर्टिया का एक टुकड़ा तोड़ना होगा। फिर सीढ़ियों से नीचे जाओ वंश के विपरीत आप अल्बर्टिया इनोडोरम पर प्रोफेसर के अनुभव से एक और रिकॉर्ड पाएंगे। तुम दरवाजे में जाओ दाहिने तरफ फर्श पर आपको एक नोट मिलेगा चमकदार मछलीघर के नीचे छिपा हुआ बॉक्स खोलें और पृष्ठों और कैंची को हटा दें।

वाल्व के साथ पहेली

तहखाने में स्थित वाल्वों के साथ पहेली हल करने के लिए मृतक भाई की डायरी और नोट्स को मदद मिलेगी। हमने क्रेन को सही पर रखा है उसके बाद, हम सभी वाल्वों को देखते हैं, जिनमें से प्रत्येक को हम एक विशेष चिह्न पाते हैं। प्रत्येक वाल्व को दक्षिणावर्त बंद करें जब तक कि निशान सही पर न हो - यह शून्य स्थिति होगी। उनमें से प्रत्येक को दोनों दिशाओं में सात गुना से ज्यादा नहीं घुमाया जा सकता है। पहले एक को छह बार वामावर्त रूप से घुमाया गया है दूसरा गायब है तीसरा दो बार स्क्रॉल किया जाता है, और चौथा तीन है इसके बाद, आपको टॉगल स्विच पर क्लिक करने की आवश्यकता होती है, जिसे छोड़ दिया जाता है अगर सब कुछ सही ढंग से किया जाता है, तो पानी की आवाज़ सुनी जाएगी। हम ग्रीन हाउस पर वापस लौटते हैं और कैंची के साथ मेज पर नली काटते हैं, इसलिए हमें इन्वेंट्री में एक नया आइटम मिलता है। खेल Sublustrum में पाइप के इस टुकड़े की आवश्यकता होगी, जिस मार्ग का आप अध्ययन कर रहे हैं। टेबल के दायीं ओर हम पाइप पाते हैं और वाल्व को चालू करते हैं। हम प्रयोगशाला तालिका में जाते हैं जहां नली की मरम्मत करने के लिए आवश्यक है। हम एक कॉफी की चक्की के नीचे डिब्बे खोलते हैं और हम एक संयंत्र के एक पत्ते डालते हैं, हम हैंडल मोड़ते हैं परिणामी द्रव्यमान को खाली इन्हेलर में स्थानांतरित किया जाता है।

एक औषधि बनाएँ

18 अक्टूबर के मृतक के भाई के नोटों से, हमने पता लगाया कि निकालने के लिए ईथर के तीन हिस्सों और शराब के पांच हिस्सों की जरूरत है। तालिका के ऊपर दो बैरल हैं: बाएं - लाल - ईथर के साथ, सही - पारदर्शी - शराब के साथ फ्लास्क भरें और इनहेलर में परिणामी नारियल तरल मर्ज करें। इसके बाद हम प्रोफेसर के कार्यालय में जाते हैं, क्योंकि यह गेम Sublustrum के रोमांच जारी रखेगा। मुख्य चरित्र को एक संगम के नीचे फ्यूज लेना चाहिए, और इसके लिए उसे पहेली को हल करना होगा

ऑर्गोपोन की पहेली

बाईं टॉगल स्विच चालू करें, जबकि दो रोशनी रोशनी होगी अब आपको सावधानी से स्लाइडर्स को स्थानांतरित करने की आवश्यकता है, जब तक तेजी से आवाज़ शोर की हलचल को बदल देती है। यदि आप स्विच को इस तरह सेट करते हैं तो आप यह कर सकते हैं:

  • पहला (बाएं) - निशान दो (वृत्त)
  • दूसरा पांच अंकों का निशान है
  • तीसरा - सातवें निशान
  • चौथा - पांचवां
  • पांचवां - चौथा

हम लिविंग रूम में जाते हैं और कैप्सूल में फ़्यूज़ डालें, जो डाइविंग बेल की बाईं तरफ है। स्विच के साथ ढाल खोजें, और नीचे की स्थिति में उन्हें कम करें कैप्सूल में जाओ और एक लाल वाल्व के साथ तंत्र पर जाएं, जिसे आपको एक तैयार किए गए इनहेलर को सम्मिलित करना होगा। श्वासयंत्र ले लो, दायीं ओर झूठ बोल कर, और इसे डाल दिया। वाल्व खोलें और अगले गियर पर जाएं। अब आपको संख्याओं के इस तरह के क्रम में प्रवेश करना होगा: 2-5-7-5-4 फिर फिर से फिर से बारी और स्विच चालू करें।

भूत दुनिया के माध्यम से यात्रा

हम स्विच के नीचे की घंटी से दूसरे भाग लेते हैं और कमरे से बाहर रहने वाले कमरे में जाते हैं। और फिर हम एक अप्रत्याशित साहसिक के लिए इंतजार कर रहे हैं, जो केवल खेल Sublustrum दे सकते हैं साजिश हमें झिलमिलाहट दुनिया पर ले जाती है, जैसा कि प्रोफेसर ने लिखा था। सोफे पर हम "बुक ऑफ साइकोएनालिसिस" पाते हैं हम एक पेचकश लेते हैं, ग्रामोफोन के पास की मेज पर झूठ बोलते हैं, और कार्यालय में जाते हैं। हम प्रोफेसर की डायरी जारी रखने की पढ़ाई करते हैं, जो तालिका में पाई जा सकती है। मंजिल पर कमरे के बाएं कोने में हम एक और किताब की प्रतीक्षा कर रहे हैं। पढ़ने के बाद, आपको ग्रीनहाउस जाना चाहिए। हम कार्यशाला में बोर्डों को पास करते हैं और कब्र से शेल्फ पर झूठ बोलने वाला हथौड़ा लेते हैं। हम दीवार पर उपकरण से छेनी लगाते हैं, साथ ही बॉक्स में छिपा हुआ भाग भी। हम छिपने वाले स्थान को खोलते हैं और "समय कुंजी को इकट्ठा करने के लिए गाइड" का अध्ययन करते हैं। इसके बाद, कमरे में रहने के लिए दरवाजे के सामने गुलाब हवाओं के संकेत की तलाश करें अब इस पर एक हथौड़ा और छेनी लगाने के लिए आवश्यक है। हिस्सा ले लो और बोर्डों के माध्यम से सही पर जाएं, जिसके बाद हम खुद को अगले पहेली पर खोजते हैं।

सीढ़ी के साथ रहस्यमय तंत्र

जिस तरह से हम एक चट्टान द्वारा अवरुद्ध कर रहे हैं, जो खेल Sublustrum में साहसिक जारी रखने के लिए दूर किया जाना चाहिए। इस पहेली का मार्ग काफी सरल है - प्रोफेसर के कार्यालय में लौट आइये और मेज पर रीमोट्स की व्यवस्था को समायोजित करें। इस क्रम में टॉगल स्विच चलाना जरूरी है: पहले दाएं - एक बार बाएं, दूसरा - एक बार बायीं ओर, छोड़ने के लिए तीसरा, चौथा - बायीं से दो बार। हम पहाड़ी से गुजरते हैं और सीढ़ियों से नीचे जाते हैं। हम लोहे की छड़ और मलबे पर पड़ी लिखे पत्र लेते हैं। कैबिनेट से हम हिस्सा लेते हैं, जिसके बाद हम कार्यशाला में जाते हैं हमने रॉड को एक नुकीला लगाया और एक हथौड़ा की मदद से हम इसे मोड़ते हैं, जिसके परिणामस्वरूप हमें एक घुमावदार छड़ी मिलती है। हम कार्यालय में जाते हैं और तालिका के दाईं ओर छिपे हुए अंतिम विवरण लेते हैं।

समय की कुंजी बनाना

हम कार्यशाला में प्रवेश करते हैं और मेज पर सभी विवरण डालते हैं। इस क्रम में करें: सिलेंडर, रॉड, स्क्रू, चिमटे, पेचकश। उसके बाद, कुंजी को रिक्त रखें और एक विरूपण साक्ष्य प्राप्त करें अब यह पूर्व ग्रीनहाउस पर जाना और तंत्र और दरवाजे के बीच कीहोल को खोजने के लिए आवश्यक है। Sublustrum के पास जाने के दौरान हमने जो टाइम कुंजी बनाई थी, उसे पेस्ट करते हैं खेल हमें मृतक भाई के अतीत की यात्रा का अवसर देगा। हम कमरे में रहने के लिए जाते हैं, और कचरे के ढेर से हम ध्वनि सिलेंडर लेते हैं। मंजिल पर प्रोफेसर के कार्यालय के बाएं कोने में हम बैटरी लेते हैं। कार्यशाला में तालिका से हम गियर लेते हैं। यदि आपके पास समय नहीं है, और समय समाप्त हो गया है, तो अच्छी तरह से कुंजी को फिर से डालें और अतीत पर लौटें

कार्यशाला के सामने कमरे में जाएं यहां आपको फर्श पर पड़े तारों को एक-दूसरे के करीब लाने की ज़रूरत है। वर्तमान में वापस जाएं और ग्रामोफोन में ध्वनि सिलेंडर डालें, फिर रिकॉर्डिंग सुनें। सीढ़ियों से नीचे जाओ, और ट्रांसफार्मर के खाली सेल को बैटरी लागू करें। लॉक पर वापस जाएं और दाईं ओर स्थित हैंडल पर क्लिक करें - यह अंतरिक्ष में स्थानांतरित करने में मदद करेगा निकटतम मार्ग पर जाएं मंजिल पर पड़ी पत्र ले लो, फिर चलें और फोन बंद करें। खेल के अक्षर बोलेंगे, और आपके नायक को यह सलाह मिलेगी कि अगले किनारे पर जाना है।

लोहे के पुलों के साथ पहेली

अगले कमरे में आपको फोन के पास स्थित एक डिवाइस द्वारा नियंत्रित पांच मोबाइल पुल मिलेगा। सही स्विच संक्रमण के अनुरूप होता है, और बाएं स्विच उन्हें स्थानांतरित करते हैं। पहला पुल सही स्थानांतरित हो गया है दूसरा स्विच काम नहीं करता है, इसलिए तंत्र में गियर डाल दो, संक्रमण के नीचे छिपा हुआ। हम स्विच पर वापस लौटते हैं और पुल को बाईं तरफ बंद कर देते हैं।

हम गलियारे से पेंट्री तक जाते हैं, और आग बुझाने के पीछे छिपे हुए छेद को खोजते हैं, और उसमें समय की चाबी डालें। हम शेल्फ से एक फ्लैट कुंजी लेते हैं अब आपको सही दरवाजे के पीछे की तरफ देखने की जरूरत है। यहां हम देखेंगे कि लड़के बॉयलर रूम में कुत्ते को कैसे मारते हैं। हम सीढ़ियों पर चढ़ जाते हैं और एक फ्लैट कुंजी के साथ दरवाजा खोलते हैं। हम दाहिने चाकू स्विच की मदद से कमरे में प्रकाश की बारी करते हैं। हम टेबल से संपर्क करते हैं और डिवाइस पर समय सेट करते हैं - 3:10। ऊपरी स्विच प्रधानमंत्री पद पर स्विच किया गया है। हम पेंट्री पर लौट आते हैं और अच्छी तरह से कुंजी को डालें फिर हम पेर्फोल में देखते हैं, और हम देखते हैं कि लड़कों को डर गया था, ताकि कुत्ते जीवित रहे। हम सही भट्ठी में बॉयलर रूम और प्रोलोजी में प्रवेश करते हैं।

भूत टाउन

अब हम खोज Sublustrum के एक नए स्थान की प्रतीक्षा कर रहे हैं। डेवलपर ने पूरी तरह से अपने दिमाग की उपज पर काम किया है, इसलिए गेम विस्मित करना बंद नहीं करता है एक बार रेगिस्तान में, शहर के खंडहरों पर जाएं। बर्बाद इमारत में दाईं तरफ हम एक सुरक्षित, और उसके पास एक फाड़ा नक्शा मिलते हैं। यहां खिड़की पर हम एक चीर लेते हैं। इसके बाद, सीढ़ियों पर चढ़कर वाल्व और सेंसर के नीचे स्क्रैप लें। हम ट्राम में प्रवेश करते हैं, और हैच पर क्लिक करते हैं, हम एनीमस के साथ संवाद करते हैं - खेल "सल्बीस्ट्रम" का दूसरा चरित्र, जिसकी हम जुदाई करते हैं वार्तालाप से हम सीखते हैं कि एक तूफान आ रहा है और हमें खोज में जल्दी करना होगा। ट्राम के पास, हम एक फव्वारे पाते हैं, एक बगीचे में छिपा हुआ है। जमीन पर हैच खोलें और वाल्व को चालू करें। हम भाई की डायरी के टाइपराइटर पृष्ठों से लेते हैं, जिसके बीच हम कैथेड्रल की योजना पाते हैं। हम कार के पास जाते हैं हम संभाल लेते हैं और ट्रंक को तोड़ने के लिए स्क्रैप का उपयोग करते हैं, जिसमें एक खाली कनस्तर छिपा हुआ है।

निम्नलिखित पहेली

अब हमें सिफर को तालाबंद सुरक्षित करने की आवश्यकता है, क्योंकि केवल इसलिए कि आप खेल Sublustrum के मार्ग को जारी रख सकते हैं। कोड्स, हमेशा की तरह, पास छिपे हुए हैं, इसलिए हम खोजना जारी रखें। हम मशीन की संख्या से गुजरते हैं और इसे चीर के साथ पोंछते हैं। खुले हुए नंबर (5-7-3) हमारे सुरक्षित के लिए कोड होगा। हम भवन पर वापस आते हैं और एक गुप्त नंबर दर्ज करते हैं। हम मैरी से सुरक्षित और सुरक्षित से स्विच और पत्र लेते हैं। हम मंदिर के पास जाते हैं और जगह में फटे हुए नक्शे पर संकेत देते हैं, हमें एक यांत्रिक भ्रूण मिलता है।

हम ट्राम के पीछे स्थित ढाल से गुजरते हैं। अब आपको बायां नाली में हैंडल डालने की आवश्यकता है, और उसके बाद बटन को नीचे दबाएं। हम निम्न स्विच को मध्य स्थिति में सेट करते हैं और हैंडल चालू करते हैं। निचले बटन को सही अंत स्थिति में ले जाएं, फिर निचला संभाल दो बार खींचें। यदि सही ढंग से किया गया है, तो तारों वाला पैनल खुल जाएगा।

हम फव्वारे के निकट बाड़ के लिए छोड़ देते हैं। हम इसमें कंट्रोल पैनल पेस्ट करते हैं, और फिर नीचे दिए गए तस्वीर में स्विच को निम्नलिखित तरीके से डालते हैं:

अब हम उन सीढ़ियों पर जाते हैं जिनसे हमने एक कौवा मिला। अब वाल्व सक्रिय हो जाना चाहिए इसे मुड़ें और फव्वारा पर जाएं। हम पानी को कनस्तर में खींचते हैं और नियंत्रण कक्ष डालते हैं, और फिर स्विच को इस स्थिति पर स्विच करते हैं:

हम ट्राम के अंदर जाते हैं और टरबाइन के पैनल में डालें, मंदिर में पाए भ्रूण। फर्श में हैच खोलें और डिब्बे से पानी के साथ रेडिएटर भरें। उसके बाद, ट्राम स्थान से आगे बढ़ेगा और आप आगे बढ़ेंगे।

यांत्रिक फूल

अंतिम पड़ाव पर बाहर निकलें और इमारत के दरवाजे के माध्यम से जाना। सीढ़ियों से ऊपर जाएं, नहीं अपने दिवंगत भाई की डायरी से नई शीट पैसे लेना भूल। खाली बैरल अटारी में खड़े हैं, एक धातु छड़ी ले लो। अगले सीढ़ी के माध्यम से पक्षियों के बच्चे Prolazili और इस स्थान में बोर्ड बाल्टी ले लो। आसन्न टावर के लिए अपने चेहरे बदल जाता है और यह उसके बोर्ड के लिए डाल दिया। लिफ्ट, जिसके माध्यम से आप निचले फर्श करने के लिए प्राप्त कर सकते हैं करने के लिए आगे बढ़ें। यह एक नई पहेली खेल "Sublyustrum" खुल जाएगा।

एक लिफ्ट के साथ पहेली के पारित होने के:

  1. हम पहली मंजिल के लिए नीचे लाने के लिए और सभी लीवर नीचे छोड़ देते हैं।
  2. चौथी मंजिल पर, सीढ़ियों के बगल में स्थित स्विच चालू करें।
  3. तीसरी मंजिल पर आप इस तरह से वीणा का तीर चालू करने के लिए के रूप में सबसे तेज आवाज निकलना है। दिशानिर्देश होगा सौर भड़कना, वीणा की बाईं ओर स्थित है।
  4. यह सही स्थिति में वाल्व बारी करने के लिए आवश्यक है। ऐसा करने के लिए, पहले हम बाईं ओर में सभी एयर वाल्व बारी है, और फिर एक स्थान छोड़ दिया ले जाते हैं, और मध्य और सही - तीन के लिए।
  5. हम दूसरी मंजिल के लिए वापस जाओ और फूल खोला से पराग की एक बाल्टी में इकट्ठा।
  6. फिर हम वाल्व के पास जाकर उन सब को छोड़ दिया करने के लिए सेट। इसके बाद, बीच बारी एक बार, सही - दो बार, और बाएँ - स्पर्श नहीं करते।
  7. पता चला फूल के रूप में चौथी मंजिल पर वृद्धि और, बाल्टी से पराग के साथ परागण धातु पिकअप फल जिस।

अब आप बहुत शीर्ष करने के लिए सीढ़ी पर चढ़, और फल के मूल में डालने के लिए की जरूरत है। हम खुले दरवाजे के माध्यम से जाने के लिए और बढ़ जाती हैं।

अंतिम भाग

हमारे नायक एक बर्फीली जगह में होगा। इसके तत्काल बाद उसके पैरों के नीचे हम डायरी का एक टुकड़ा मिल जाए, तो छाया हमारे सामने दिखाई देगा। हम इसे साथ बातचीत। बेंच पर खुला दृश्य, इसलिए वहाँ जाना। बेंच के तहत, रिकॉर्ड के साथ कागज का एक और टुकड़ा है। हमें के बाईं एक बार फिर से छाया दिखाई देगा, जो भी क्लिक करना होगा करने के लिए। इसके बाद, गली के खुले दृश्य। हम इस जगह पर जाएँ। बेंच के बाईं ओर जो ग्रामोफोन पर, हम अपने दिवंगत भाई की डायरी के अगले पृष्ठ मिल जाएगा। अब हम घाट छाया का पालन करने की जरूरत है। बवासीर के बीच की डायरी के अंतिम टुकड़ा मिल जाए, और उसके बाद तालाब में छेद करने के लिए जाना। अंतिम फिल्म देखने और इस को यह साहस की हमारी पारित होने के अंत।

निष्कर्ष

खेल के अंत काफी अस्पष्ट है, और यह इस बात को अधिक बार है और खिलाड़ियों में मतभेद का कारण बनता है। तो, कुछ के अनुसार, एक झिलमिलाता दुनिया - बस कल्पना की उपज के रूप में अपने दूसरे "मैं" दोहरे व्यक्तित्व के प्रोफेसर और लेखक कृत्यों से ग्रस्त है। अन्य संस्करणों के अनुसार, नायक - आविष्कारक के अपराध के एक परिवर्तन, उनके छोटे भाई बचपन में खो दिया है। इसके अलावा, वहाँ कई अन्य मान्यताओं कि इस खोज की एक कहानी के पीछे निहित हैं और उनमें से प्रत्येक जीवन का अधिकार है। किसी भी मामले में, निष्कर्ष आप अपने आप को करते हैं, के रूप में वहाँ की घटनाओं खेल में हो रही की व्याख्या पर कोई निश्चित मार्गदर्शन है। केवल एक पूरी तरह से सुनिश्चित किया जा सकता है - Sublustrum इस शैली के किसी भी प्रशंसक के प्रति उदासीन नहीं छोड़ दें। और अगर आप कहानियों में से एक को जानने की इच्छा होती है, इस खोज के पारित होने के समझ के लिए स्वतंत्र महसूस - आप निराश नहीं होना पड़ेगा।

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