खेल और फ़िटनेसट्रैक और फील्ड

पेंटाथलान। आधुनिक पेंटाथलान: एक में पांच खेल पूर्णता

यह विवाद के किसी भी प्रकार में सच महारत हासिल करने के लिए मुश्किल है। सवारी, शूटिंग, बाड़, तैराकी और चल रहा है: पेंटाथलान (अब सहित) पांच अलग-अलग विषयों में एक खिलाड़ी के अनुभव करता है। प्राचीन यूनानी, जो पेंटाथलान की आधारशिला रखी, माना जाता है कि विशेष परीक्षण के संयोजन न केवल शारीरिक शक्ति और एक पहलवान की चपलता से पता चलता है, लेकिन उनके मनोबल ऊंचा है।

पेंटाथलान और प्राचीन यूनानियों

पेंटाथलान खेल का एक प्रकार के आसपास है। इस प्रतियोगिता में भाग लेने एथलीट, पांच विषयों में से प्रत्येक में अपने कौशल दिखा सकते हैं। इन विषयों के जटिल, मूल विचार के अनुसार है कि मानव शरीर अलग अलग दिशाओं से संभव प्रकट करना चाहिए, शारीरिक पूर्णता की एक आम आदर्श पैदा हो गई। पेंटाथलान इतिहास प्राचीन काल में निहित जब प्राचीन ओलंपिक एथलीटों लड़ाई प्राचीन ग्रीक योद्धाओं के सफल संचालन के लिए आवश्यक गुणों नापा गया - घोड़े की पीठ पर बीहड़ इलाके के साथ लेपित वे एक निश्चित दूरी, लंबी कूद के लिए दौड़ में हिस्सा, डार्ट्स और डिस्क फेंक,। प्राचीन यूनानियों द्वारा विश्वास किया, शरीर वे एक ही समय में पता चला है और आत्मा है, जो खेल की एक किस्म है के नैतिक पूर्णता की पूर्णता को छोड़कर थका देने वर्कआउट, धैर्य और संयम लाने के लिए।

पुनरुद्धार पेंटाथलान

साथ में पुनरुद्धार ओलंपिक पेंटाथलान साथ भी भूल से लौटाए गए। 20 वीं सदी में, वह कार्यक्रम में प्रवेश किया है, लेकिन निश्चित रूप से एक ही रूप है, जिसमें यह प्राचीन यूनानियों द्वारा अभ्यास किया गया था में नहीं। विचार यह है कि कई विषयों को एक साथ तेजी से की डिग्री विशेषता है की शारीरिक प्रशिक्षण व्यक्ति एक आधार के रूप में लिया और आधुनिकीकरण किया गया है।

बाद में चारों ओर, प्राचीन ग्रीस में के रूप में, सैन्य कौशल और सैन्य प्रशिक्षण, तथापि के स्तर, वर्तमान सदी के अनुपात में परिलक्षित करती है, और "अधिकारी पेंटाथलान" कहा जाता था, और प्रतियोगिता से पहले, आवेदकों को केवल एक अधिकारी रैंक में अनुमति दी जाती है। कुछ विषयों, सिद्धांत रूप में, अपने प्रपत्र प्राचीन पेंटाथलान से पारित कर दिया। यह चल रहा है और घोड़े किसी न किसी इलाके में सवारी। उनमें से सार संरक्षित है, लेकिन आधुनिक पेंटाथलान, प्राचीन विपरीत, ट्रैक करने के लिए, तरीकों का आकलन अलग दूरी आवश्यकताएं होती हैं। इसके अलावा, अधिकारियों से किसी में तलवारें, पिस्तौल शूटिंग और एक पानी की बाधा को पार के साथ बाड़ लगाने में कौशल दिखाने के लिए किया था तैराकी की शैली। सभी खेल का आकलन किया गया है, और विजेता निर्धारित किया जाता है।

समय के साथ, संयुक्त घटनाओं के इस प्रकार धीरे-धीरे हम इसे कैसे पता के आकार लेने लोकप्रिय बना दिया। आधुनिक पेंटाथलान प्रतियोगिताओं के अंतर्राष्ट्रीय संघ की स्थापना के बाद सभी आने वालों, कोई अधिकारी रैंक में भर्ती कराया गया था। इस बिंदु पर, एक आधुनिक, अभी तक क्लासिक प्रतिष्ठित एथलेटिक्स पेंटाथलान के अलावा। तब से, आधुनिक पेंटाथलान के कार्यक्रम, कई परिवर्तन आया है, हालांकि सभी विषयों में एक ही बने हुए हैं।

सवारी पर काबू क्रॉस कंट्री (कूद)

इस प्रतियोगिता में, खिलाड़ी अपने घोड़े saddling नहीं है, और उसे एक बहुत दे देंगे कि। वास्तव में, यह चारों ओर यात्रा करने के लिए, वह 20 मिनट, बाधाओं पर कब्जा करने के लिए 5 प्रयास दिया जाता है। कूद प्रतियोगिता के लिए दूरी, 350 से 450 मीटर करने के लिए निर्धारित उस पर चौड़ाई में ऊंचाई 120 सेमी और 150 सेमी, जो बीच में कम से कम एक डबल और एक ट्रिपल प्रणाली होना चाहिए से अधिक नहीं बाधाओं की व्यवस्था के साथ किया जाता है।

दूरी के आधार पर, आधुनिक पेंटाथलान के संघ एक समय पथ है, जो अंक आप एक पार्टी प्राप्त कर सकते हैं की अधिकतम संख्या के बराबर है के माध्यम से पारित करने की अनुमति दी तय करता है। अंतिम परिणाम कैसे प्रतिभागी इस आदर्श है, साथ ही निष्पादन पूरा करने में विफल पर निर्भर करता है। इस खाते में घोड़े पर नियंत्रण की कमी, रुकावट बाधाओं, साथ ही एक घोड़ा सवार या गिरने के नुकसान लेता है। स्थापित अस्थायी नियमों पर और हर तकनीकी दंड अंक के अधीन उल्लंघन के लिए हर दूसरे के लिए, एक कुल स्कोर अंक के अपने मूल संख्या की राशि घटाकर प्राप्त की है।

एक पानी बाधा पार

दूरी पानी खतरा दूर करने के लिए -। 200 मीटर तैराकी शैली के चुनाव यादृच्छिक भागीदार पर किया जाता है। रेटिंग इस प्रकार है: निर्धारित अस्थायी दर जो अंकों की संख्या के बराबर है, और समय सीमा आमतौर पर 0.3 है, जो दंड अंक के बराबर है। समय सामान्य से कम की दूरी पर काबू पाने के हैं, स्कोर, कई अंकों की कुल संख्या में जोड़ा जाता है, तो अधिक - तो काट लिया अंकों की संख्या गुना।

बाड़ लगाना तलवार

यहाँ सभी प्रतिभागियों सभी पेंटाथलान में केवल समय व्यक्ति में एक दूसरे से मिलने,। आधुनिक पंजीकरण इंजेक्शन बिजली सेंसर के माध्यम से किया जाता है। पहले इंजेक्शन से पहले लड़ाई बिताएं। यदि fencers के किसी भी अपने प्रतिद्वंद्वी नहीं पहुँच सकते हैं, लड़ाई 1 मिनट के बाद समाप्त हो जाती है, उन दोनों खो जाते हैं। इसके अलावा, jabs में से कोई भी अगर दोनों दुश्मन पर वार करने में कामयाब रहे zaschityvatesya नहीं है, लेकिन 0.04 रों का अंतर है, और लड़ाई के अंत के साथ «हॉल्ट» टीम का प्रतीक होगा।

वहाँ भी एक दर अंक की एक निश्चित संख्या के लिए इसी है और 70% है, जो से काट या अधिक विरोधियों या उससे कम हार गए पर निर्भर करता है जो अंक को जोड़ा गया, है जीतता है। जैसे तकनीकी उल्लंघन, उदाहरण के लिए, एक अच्छा में दुश्मन या असुरक्षित हेरफेर अध्यारोपित गदा से लड़नेवाला के लिए अपनी पीठ बारी और भी कुल स्कोर से कटौती की जाती।

क्रॉस कंट्री और शूटिंग (हार्वेस्टर)

आधुनिक पेंटाथलान क्रॉस कंट्री और एक बंदूक की फायरिंग को जोड़ती है। सभी पहले खरीदा चश्मा अंतरिम अवधि में तब्दील हो जाता है। एक नियम के रूप में, पार शूटिंग अंतिम परीक्षा है। इस प्रकार, प्रतिभागियों को पहली शुरुआत है और जो फिर से प्रारंभ हो जाता है पर जाने के लिए पता लगाना।

पार करने के लिए दूरी 3000 मीटर के रूप में परिभाषित किया गया है। सभी मार्ग के साथ तीन फायरिंग लाइन कर रहे हैं। एथलीट की कार्य - पाँच लक्ष्यों को कवर करने के लिए है जो यह राउंड की एक असीमित संख्या है, या समय भले ही लक्ष्य का हिस्सा खुला रहेगा लाइन छोड़ने के लिए और पार जारी रखने के लिए, की एक निश्चित अवधि के बाद करने के लिए। रूस आधुनिक पेंटाथलान की अनुमति देता है हवा पिस्तौल, जो प्रत्येक शॉट, या लेजर बंदूकों के बाद रिचार्ज करने की जरूरत है। सदस्य, पहले पार समाप्ति रेखा पेंटाथलान जीतता है।

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