कंप्यूटर, कंप्यूटर गेम
निर्वासन के पथ: पक्ष-विपक्ष के एक सिंहावलोकन
रोल-प्लेइंग गेम के खेल डियाब्लो III प्रशंसकों महान प्रत्याशा के साथ इंतजार कर रहा है। क्योंकि स्टील के पहले दो भागों वास्तव में एक पंथ है यह, आश्चर्य की बात नहीं है। हालांकि, परिणाम जिस तरह से यह सभी के लिए इंतजार कर रहे थे जा रहा है नहीं था। कृति के तीसरे भाग कृति नहीं आया था, यह एक बहुत निराश है, और निराश एक पैरामीटर नहीं है। गेमर और दृश्य शैली, और बहुत कम जटिलता का एक स्तर और वास्तविक पैसे के लिए कुछ वस्तुओं की खरीद करने की क्षमता पसंद नहीं है। इसके अलावा, इंटरनेट के लिए सब सिर्फ व्यथित खूंटी खेल, कि नेटवर्क और कनेक्शन तुम सिर्फ खेल सकता है की लगातार जांच करता है से जुड़ा नहीं है। शैली के डियाब्लो III प्रशंसकों की विफलता इस जैसे अन्य खेलों में सांत्वना की तलाश करने के लिए मजबूर है, लेकिन केवल एक उच्च स्तर पर किया जाता है। इस मामले में स्पष्ट पसंदीदा टॉर्चलाइट द्वितीय, जो एक बड़ा सौदा को आकर्षित किया है और उन्हें दे दिया क्या खेल डियाब्लो III देने के लिए सक्षम नहीं था। लेकिन न केवल इस परियोजना के बाजार पर किया गया है, यह भी ध्यान का एक बहुत निर्वासन, एक समीक्षा है कि आप पर पढ़ें के खेल पथ को आकर्षित किया। इस परियोजना क्या है? ऐसा क्यों है कि यह अतुलनीय डियाब्लो की जगह करने में सक्षम है तो अच्छा है? यह अब आपको पता चलेगा जब निर्वासन का खेल पथ के लिए पेश किया जाएगा। अवलोकन आप मुख्य बिंदुओं कि आप जानते हैं और प्रमुख लाभ और इस खेल का नुकसान के बारे में जानने की जरूरत के सभी बताओ।
कहानी
तो, जहां निर्वासन समीक्षा के पथ के मामले में शुरू करना चाहिए? स्वाभाविक रूप से, एक कहानी डियाब्लो की अच्छी पुरानी परंपरा में यहाँ है कि के साथ, यह सतही से अधिक है। आप एक दूर के महाद्वीप, जहां राक्षसों की भीड़ और डरावना tayascheesya अविश्वसनीय बुराई के सभी प्रकार देखते हैं पर पाते। वास्तव में, बस इतना ही - आप निर्वासित, जो अपने अपराधों के लिए महाद्वीप, जहां साजिश धीरे-धीरे प्रस्तावों को विकसित इस प्राचीन बुराई को नष्ट करने के लिए भेजा गया था रहे हैं। आप किसी भी नाटकीय मोड़ पात्रों के बीच संघर्ष नहीं मिलेगा, साजिश शाखाओं,, और इतने पर। इसके अलावा, कहानी सचमुच मध्य वाक्य में काट - और इस खेल के गंभीर नुकसान के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता नहीं करता है, तो डेवलपर्स की स्पष्ट वादा जो धीरे-धीरे खेल के निर्माण खत्म करने के लिए योजना बना रहे हैं, यह नया कृत्यों के लिए और एक अद्यतन के रूप में पारित होने के नीचे जोड़ने। तो अगर आप निर्वासन के पथ के साथ सावधान रहने की जरूरत है - समीक्षा स्पष्ट रूप से इंगित करता है कि गहरी साजिश और नाटकीय घटनाक्रम के प्रेमियों, यहाँ क्योंकि आप कुछ इसी तरह लगता है की संभावना नहीं है बेहतर किनारे पर खड़े रहने के लिए सक्षम हैं। खेल का सार यह है कहानी में नहीं है।
टीम दृष्टिकोण
उन खिलाड़ियों को जो तथ्य यह है कि यह इंटरनेट से एक निरंतर कनेक्शन की आवश्यकता है के लिए तीसरे "डियाब्लो" नापसंद किया था, अचानक बंद करो और निर्वासन के पथ की नजर में wince कर सकते हैं। खेल की समीक्षा बिंदु है जहां आप निर्दिष्ट करने के लिए इस परियोजना को भी सर्वर से एक निरंतर कनेक्शन की आवश्यकता है कि जरूरत के लिए आया था। हालांकि, इस मामले में, और यह डियाब्लो III, जहां इंटरनेट कनेक्शन केवल कारण यह है कि डेवलपर्स चाहते थे के लिए आवश्यक है के साथ मामला विपरीत है,। इधर, इस तथ्य यह है कि निर्वासन के पथ एक पूर्ण मल्टीप्लेयर खेल है के कारण है। डियाब्लो द्वितीय के अच्छे पुराने परंपरा में, आप उसके साथियों के साथ टीम और एक साथ एक यात्रा पर जा सकते हैं - खेल दुनिया को इस तरह से वहाँ स्थानों में जहां उन से मिल सकते हैं, व्यापार कर रहे हैं, मेलजोल और समूह, जिसके बाद वे अद्वितीय को भेजे जाते हैं में शामिल होने कि में सुसज्जित है स्थानों है कि अन्य खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध नहीं हैं, लेकिन आप और आपके समूह है, जहां लड़ाई हो रही। तो आप सुरक्षित रूप से अपने दोस्तों के साथ खेल सकते हैं - अजनबियों के साथ खेलने भी संभव है, लेकिन अनुशंसित नहीं, के रूप में खेल इस के लिए सबसे उपयुक्त तरीका नहीं किया जाता है। तहखाने या गुफा, पूरे समूह नहीं जाता और व्यक्तिगत रूप से इतना है कि आप इस अजनबी जो जल्दी से गुफा के रास्ते को साफ करने के लिए खतरे में डालकर कर रहे हैं में एक नए स्तर पर करने के लिए, अपने रास्ते में सब कुछ नष्ट करने और सभी धन एकत्रित करते हैं, कुछ भी नहीं के साथ छोड़। तो तुम बेहतर निर्वासन या तो अकेले या विश्वसनीय मित्रों की संगत में का मार्ग खेलते हैं। विशेष रूप से प्रसन्न रूस में निर्वासन के पथ है कि वहाँ - एक सिंहावलोकन, बेशक, यह, नहीं बदलता है के रूप में अनुवाद खेल ही की गुणवत्ता को प्रभावित नहीं करता है।
भूमिका प्रणाली
निर्वासन समीक्षा कक्षाओं का मार्ग के मामले में अकेले मतलब नहीं है, और अब आप क्यों समझ जाएगा। तथ्य यह है कि, सबसे रोल-प्लेइंग गेम, जहां प्रत्येक वर्ग परियोजना डेवलपर्स में कौशल के अपने स्वयं के पेड़ है के विपरीत एक पूरी तरह से अलग तरह से चले गए हैं। एक से अधिक एक हजार विभिन्न कौशल और क्षमताओं सब उस में, और वर्गों के बीच का अंतर काफी सतही है - वे एक सामान्य पेड़ विकास है, जो सभी छह कक्षाओं के लिए उपयुक्त है बनाया है। यह सच है कि आप पेड़ कि अपनी चुनी वर्ग से मेल खाती है के अंत से अपने चरित्र के विकास शुरू कर दिया है कि में निहित है। हालांकि, अगर आप एक चुड़ैल चुनते हैं, लेकिन साथ यह हाथ करना चाहते हैं एक दो हाथ तलवार और एक योद्धा की भारी कवच पहना है, तो कुछ भी नहीं आप बंद हो जाता है - ठीक वैसे ही उन है कि अपनी इच्छाओं मैच के लिए अन्य कौशल की मोटी के माध्यम से तोड़ने के लिए है। बेशक, वहाँ एक समस्या आप पूरी तरह से अनावश्यक सक्रिय करने के लिए आवश्यक कौशल को खोलने के लिए है कि हो सकता है, लेकिन यह सामान्य रूप में एक ही तरीका है पर एक बाधा है, इस खेल में, सब कुछ संभव है।
युद्ध प्रणाली
विरोधियों को बस अपने स्ट्रोक की स्वास्थ्य खो देते हैं, और उसके बाद भूमि पर गिर - कौशल की विविधता एक छोटे से पेड़ तथ्य यह है कि लड़ाई यहाँ की चमक स्पष्ट रूप से दोनों तीसरे और "डियाब्लो" के दूसरे भाग से हीन है ऊपर रोशनी फैला। रक्त का कोई नदियों, कोई रिबाउंड्स, फैलने राख और इतने पर - बल्कि उदास तमाशा कि सामरिक दृष्टिकोण की एक किस्म के लिए मुआवजा दिया जाता है। निर्वासन के पथ में: प्रभुत्व (समीक्षा केवल मूल खेल पर केंद्रित है) और अधिक कौशल दोनों सक्रिय और निष्क्रिय गयी। संयोग से, यह उच्च केवल निष्क्रिय कौशल था - इसके बारे में और सक्रिय बात करने के लिए समय है।
सक्रिय कौशल
सक्रिय कौशल वास्तव में खुश, के रूप में और अधिक पूरी तरह चर्चा की निर्वासन के पथ का अवलोकन का वर्णन। Bezrybe (भाग 3 "डियाब्लो" का ध्यान रखा है, ताकि आरपीजी प्रशंसकों बहुत ही वास्तविक bezrybe हुआ) सूट और सबसे साधारण प्रणाली है, लेकिन इस परियोजना के खिलाड़ियों के लिए कुछ खास तैयार किया है। इस प्रकार, सभी सक्रिय कौशल, जो है, मंत्र, जाल, के दीवानों, उपचार और इतने पर, जवाहरात है कि आप अपने बातों में सम्मिलित कर सकते हैं। इस मामले में, ध्यान दें कि प्रत्येक पत्थर सेल वस्तु में उपलब्ध के रंग से मेल खाना चाहिए। इसके अलावा भूल नहीं आप सक्रिय कक्ष में कौशल केवल आठ स्लॉट है, तो यह उपलब्ध पत्थर आवंटित करने के लिए उचित है। तथ्य पत्थर आपको दो और "runes", संलग्न कर सकते हैं में से प्रत्येक जिनमें से प्रत्येक अपने जादू को संशोधित करता है कि - इसके अलावा, अपने कौशल के लिए विशेष एडीशंस के बारे में भूल नहीं है। युग्म सबसे असंभव हो सकता है - जब तक आग के गोले, जो तीन टुकड़ों में विभाजित है और अतिरिक्त ठंड नुकसान का कारण बन रहे हैं। संभावनाएं अनंत हैं, और जिस पर निर्वासन समीक्षा के पथ के मामले में ध्यान केंद्रित किया है। अपने चरित्र की विशेषताएं आप पर पूरी तरह से निर्भर है, और आप ज्यादा खो देते हैं, अगर उनमें oprobuete नहीं।
अनियमितता की इच्छा
यह उम्मीद है कि आरपीजी शैली में सभी स्थानों के बेतरतीब ढंग से उत्पन्न कर रहे हैं - जिस तरह से यह है, तो सिस्टम आंख स्थानों है कि पता लगाने के लिए रोचक और काफी गैर बोरिंग कर रहे हैं करने के लिए बहुत भाता पैदा करता है। कभी कभी एल्गोरिथ्म इस तरह के एक स्थान है, जो पारित करने के लिए लगभग असंभव है बनाता है - यह सच है एक दोष है, जो "साधन विफलता 'की परिभाषा में व्यक्त किया है नहीं है। अपने छिपा इतना के प्रमुख तत्वों में आप उनके लिए खोज करने के लिए बहुत समय खर्च करने के लिए है। वे स्थिर और आकर्षक की तुलना में अधिक कर रहे हैं - मालिकों, साथ ही स्थानों जहां वे रहते हैं और एनपीसी नायकों को पूरा का निवास स्थानों के संबंध में।
खेल मुद्रा
या सोने के सिक्के, जो कुछ zamudrenym कल्पना वचन के द्वारा कहा जाता है के बारे में है, लेकिन सोने के रूप में एक ही हैं - यह एक भूमिका-खेल है, तो आप सबसे अधिक संभावना तुरंत सोने की स्थानीय मुद्रा के रूप में लगता है कि होगा। लेकिन निर्वासन के पथ के मामले में, क्योंकि इस खेल में, घटनाओं जगह महाद्वीप, जो पृथ्वी पर एक नरक है पर ले, निर्वासित और इतने पर के लिए सबसे खराब शिविर के लिए एक जेल। यहाँ, सोना, कोई नहीं सोच रहा है, लेकिन आप पत्थर, पैच और क्षेत्रों की एक किस्म साझा कर सकते हैं, और आप व्यापारियों के बारे में भूल कर सकते हैं - वे आप कुछ भी समझदार नहीं खरीदते हैं। अक्सर, स्थानीय मुद्रा अन्य खिलाड़ियों के साथ व्यापार के लिए इस्तेमाल किया, लेकिन अभी भी आवेदन का सबसे अच्छा तरीका - मौजूदा चीजों में सुधार है।
सुधार आइटम
हाँ, आप सही सुना - कवच मूल्य में वृद्धि करने के लिए - पत्थर, पैच हथियारों के मानकों में सुधार करने के लिए इस्तेमाल कर रहे हैं। ऐसा लगता है कि वे क्या सुधार के पाठ्यक्रम में क्या होगा की एक विशिष्ट विवरण शामिल। यह अच्छा है, लेकिन एक मजबूत बढ़ावा नहीं देता है। बहुत अधिक दिलचस्प क्षेत्र हैं - वे अपने विषय में कुछ असाधारण गुणों दे सकते हैं, और सभी उपलब्ध लाभ से पहले ही रद्द कर सकते हैं। जोखिम या नहीं - अपनी पसंद।
आकर्षण आते हैं
इसलिए, यह क्या आप निर्वासन समीक्षा की खेल पथ में की खोज की है का जायजा लेने का समय है। परियोजना फायदे पहली जगह में विचार किया जाना है, और वे बहुत प्रभावशाली हैं। सबसे पहले यह एक असामान्य उदासी है, जो एक आरपीजी में खोजने के लिए दुर्लभ है ध्यान देने योग्य है - इन खेलों के सबसे रंग चमक, और भले ही वह एक सार्वभौमिक बुराई है, यह स्पार्क्स के असंख्य में नष्ट हो जाएगा। यहाँ सब कुछ ग्रे और सुस्त है, कि खेल बहुत दुख की बात नहीं है - यह अधिक वायुमंडलीय और अद्वितीय हो जाता है। एक और मुद्दा यह है कि ध्यान दे लायक है - दोनों सक्रिय और निष्क्रिय के कौशल विकास की एक प्रणाली है। पत्थर के लिए एक दिलचस्प दृष्टिकोण वर्तनी और सिर्फ एक विशाल वृक्ष निष्क्रिय कौशल - इस परियोजना का मुख्य आकर्षण है। और अलग से यह है कि खेल शेयरवेयर है, जिसका अर्थ है आप मुक्त और खेलने के लिए इसे डाउनलोड कर सकते हैं और केवल तत्व है, जो बिना यह करने के लिए संभव है में से कुछ भुगतान कर रहे हैं उल्लेख के लायक है। और अगर इन तत्वों के कारण खेलों के अधिकांश, कई gamers काफी जो लोग कंप्यूटर दुनिया में असली पैसे का निवेश करने की है, तो निर्वासन पैसे का मार्ग के मामले में केवल सौंदर्य सजावट की एक किस्म खरीद सकते हैं नहीं करना चाहती से ऊपर उठ जाता है।
विपक्ष
हालांकि, अकेले कमियों को देखते हुए निर्वासन समीक्षा के पथ के मामले में अधूरा होगा। पक्ष-विपक्ष के क्रम खेल स्वयं के बारे में स्पष्ट रूप से पता के रूप में में बैलेंस शीट में माना जाना चाहिए। इसलिए, हम और नुकसान पर ध्यान देना चाहिए, और इनमें सबसे महत्वपूर्ण युद्ध प्रणाली है। यह उबाऊ है और बहुत जर्जर लग रहा है। अगर खेल आरपीजी शैली के लिए लागू नहीं किया था यह माफ कर सकता है किया गया है, जो है, सब गेमप्ले एक युद्ध प्रणाली के आसपास बनाया गया नहीं है। वहाँ भी एक नकारात्मक पक्ष यह काफी विवादास्पद कहानी है कि अचानक समाप्त हो जाती जिम्मेदार ठहराया है, लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि वह या जाना होगा नहीं, और PvP प्रणाली की शुरुआत, "खिलाड़ी खिलाड़ी बनाम" है, जो खेल की प्रक्रिया के लड़ाई प्रणाली से भी बदतर है अर्थात्। डेवलपर्स विश्वास दिलाता हूं कि इसमें सुधार किया जाएगा, लेकिन खेल बदतर में अपनी उपस्थिति के समय।
Similar articles
Trending Now