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संकट 3: सिस्टम आवश्यकताओं और रिलीज की तारीख

कंप्यूटर गेम की कुछ डेवलपर्स अपने स्वयं के परिश्रम के फल पर एक अतिरिक्त लाभ के बहुत शौकीन हैं। यह प्रतीत होता है कि यदि आप इस परियोजना में विफल रहा है - क्यों यह में इसे विकसित करने के लिए हर संभव प्रयास निवेश नहीं, अधिक से अधिक प्रभावशाली और आकर्षक करने के लिए। खेल और आने के अन्य रचनाकारों। लेकिन कुछ उद्योग में आने के लिए है यह किसी नए रूप में बनाने के लिए और प्रसन्न उपयोगकर्ताओं कृति संस्करण पर लग रहे हैं। जैसे कि यह स्पष्ट था, वे पैसे के लिए इस व्यवसाय में हैं। दुर्भाग्य से, क्योंकि पीड़ित साधारण gamers जो एक पसंदीदा खेल का एक नया हिस्सा देखने के लिए, और अंततः एक ही परियोजना, एक रंगीन पैकेज में लिपटे मिल पैसे की बड़ी मात्रा में देने की। यह Crysis 3 के मामले में हुआ - त्रयी के अंतिम एपिसोड हालांकि डेवलपर्स एक बहुत वादा किया है, पिछले एक से अलग नहीं है। बेशक, विशेष रूप से संकट 3 सिस्टम आवश्यकताओं है, जो आगे चर्चा की जाएगी के लिए नहीं बढ़ाई।

ऑपरेटिंग सिस्टम

तथ्य यह है कि श्रृंखला में पिछले दो मैचों एक दूसरे से बहुत अलग नहीं कर रहे हैं, सभी की पुष्टि की आवश्यकताओं के पहले उपयोगकर्ताओं के कंप्यूटरों के लिए डेवलपर्स धक्का दिया कि। संकट के मामले में 3 सिस्टम आवश्यकताओं सबसे प्रभावशाली नहीं किया गया है, लेकिन आंखों में धूल फेंक, डेवलपर्स चालाक कदम पर चले गए हैं - मानक न्यूनतम करने और सिस्टम आवश्यकताओं की सिफारिश की है, वे अधिक से अधिक है, जो आपके कंप्यूटर के लिए उच्चतम मानक निर्धारित गयी। स्वाभाविक रूप से, इस ऑपरेटिंग सिस्टम प्रभावित नहीं है - आप किसी भी मामले में, विंडोज विस्टा, 7 या 8 के लिए होगा अगर आप परियोजना चलाना चाहते हैं। धारकों एक्सपी, करने के लिए और आधुनिक खेल के साथ कई अन्य मामलों में अनुसार, काम से बाहर हैं। हालांकि, क्या प्रभाव संकट 3 में इस परिवर्तन? प्रोसेसर, रैम, और ग्राफिक्स कार्ड के लिए सिस्टम आवश्यकताएँ सबसे स्पष्ट रूप से इस प्रदर्शन।

प्रोसेसर

खेल संकट 3 सिस्टम आवश्यकताएँ भी पांच साल पहले आश्चर्यचकित कर सकते हैं, लेकिन अब वे किसी को भी से डरते नहीं हैं। खासकर जब यह, सीपीयू की बात आती है, क्योंकि डेवलपर्स दोनों न्यूनतम और सिफारिश की आवश्यकताओं के मामले में, केवल दो कोर करने की आवश्यकता। यह प्रोसेसर के लिए अधिकतम आवश्यकताओं की केवल सूचक अलग है क्योंकि इस मामले में आप कम से कम चार कोर की आवश्यकता होगी।

हालांकि, अगर आप खेल है कि एक श्रृंखला के तीसरे भाग के समानांतर में बाहर आ रहे हैं को देखो, यह है कि आवश्यकताओं और न बहुत अधिक देखा जा सकता है। और अगर आप पहले भाग, याद जो इतना शोर किया? तो क्योंकि खेल के दृश्य घटक सही मायने में उल्लेखनीय और अनोखी थी। अब यह केवल अतीत की पुनरावृत्ति है। स्वाभाविक रूप से, संकट 3 सिस्टम आवश्यकताएँ कृत्रिम रूप से उच्च का पीसी संस्करण है, लेकिन कंसोल पर बहुत स्पष्ट है कि डेवलपर्स के लिए विशेष रूप से प्रगति के लिए धीमी गति से नहीं कर रहे हैं।

बिना सोचे समझे याद करना

मेमोरी - यह केवल घटक है, जो इस मामले में 3. न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताओं संकट में सब के बीच में प्रभावित करने के लिए सक्षम है रैम है, जो लगभग मध्यम स्तर पर स्थित है 2 जीबी है, लेकिन सिफारिश की आवश्यकताओं से आठ क्रमशः अधिकतम 4 जीबी तक बढ़ा दिया गया है, और,, । हालांकि, अब तक पुष्टि नहीं की है कि आठ "शो" वास्तव में अधिकतम सेटिंग्स पर खेल को चलाने के लिए की जरूरत है।

वीडियो कार्ड

के मामले में संकट 3 सिस्टम आवश्यकताएँ अल्ट्रा मोड आगे, संदेह जगाना अगर आप क्या वे एक ग्राफिक्स कार्ड के लिए की जरूरत को देखो। दूसरे भाग के प्रभावशाली चित्रमय गुंजाइश को देखते हुए कई gamers कुछ अविश्वसनीय प्रतीक्षा कर रहे थे। लेकिन आवश्यकताओं पर एक नज़र के परिणाम के रूप अलौकिक कोई बात नहीं है यह स्पष्ट है कि बनाता है, आप नहीं देख सकेंगे। न्यूनतम आवश्यकताओं की सिफारिश की और स्मृति के 1 जीबी में एक ही स्तर पर कर रहे हैं, और अधिकतम आवश्यकताओं 2 जीबी के स्तर पर उठाए गए हैं। और इस तथ्य यह है कि खेल एक दृश्य कृति के रूप में घोषित किया जाता है के बावजूद।

लेकिन आधुनिक खेल, यहां तक कि इस तरह के बोल्ड दावों के बिना पहले से ही वीडियो स्मृति के 3-4 जीबी की आवश्यकता है। , वास्तव में के रूप में खेल में पिछले प्रकरण की तुलना में बेहतर नहीं लगती है - और यह संख्या में न केवल है। दुर्भाग्य से, gamers 2 Crysis के लिए विस्तार के लिए अधिक भुगतान कर रहे हैं, लेकिन एक पूरी परियोजना है, जो इस ऐड-ऑन ज्यादा खेल ही के दूसरे भाग से ज्यादा महंगा है है के लिए नहीं।

रिहा

खेल बहुत ताजा लग रहा है सिर्फ इसलिए कि यह हाल ही में प्रकाशित हुआ था। संयुक्त राज्य अमेरिका में जारी सभी प्लेटफार्मों पर आरंभिक रिलीज, और यह 2013 फरवरी 19 हुआ। पहली रूसी बाजार में 21 फरवरी को अगले दिन यूरोपीय संघ में, और उसके बाद और - लगभग तुरंत अन्य विज्ञप्ति के द्वारा पीछा किया। नतीजतन, पूरी प्रक्रिया सिर्फ चार दिन खेल महान मात्रा में बेचा ले लिया है, है, लेकिन सकारात्मक समीक्षा नकारात्मक की तुलना में बहुत छोटे थे। बेशक, खेल ही बहुत अच्छा लगता है, और अगर यह एक स्वतंत्र परियोजना थी, यह निश्चित रूप से सबसे अच्छा समीक्षा प्राप्त हुआ होगा। लेकिन, दुर्भाग्य से, एक सफल परियोजना है, जो साइट पर खड़ा है, जबकि डेवलपर्स सफलता की भारी मात्रा में बाहर पम्पिंग कर रहे हैं की निरंतरता। बिल्कुल, वैसे, वे अर्जित नहीं किया है।

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