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योद्धा का परीक्षण - मालिकों पर रणनीति

योद्धा का परीक्षण - खिलाड़ियों 10/25, जो पहले लाश राजा 3.2 के अलावा क्रोध में छपी के लिए छापे तहखाने। तहखाने के दो स्वरूप में प्रस्तुत किया: एक परीक्षण और परीक्षण योद्धा योद्धा महान (वीर संस्करण है) के रूप में। पिछले अलावा रेडर्स अद्वितीय उपलब्धियों और परिवहन के साधन है, जो, दुर्भाग्य से, वर्तमान में खेल से हटा दिया जाता है की एक किस्म मिल सकता है।

कहानी

हमले की योजना Icecrown गढ़ अपने अंतिम चरण में प्रवेश करती है, और गठबंधन के बहादुर नायकों और गिरोह ज्यादा समय अपने शक्ति और आत्मा इकट्ठा करने के लिए नहीं है। गुट के नेताओं चांदी टूर्नामेंट खोलते हैं, और इसके साथ योद्धा का परीक्षण, अपना सर्वश्रेष्ठ योद्धाओं के मुकाबला तत्परता का परीक्षण करने के। वे क्रूर Northrend राक्षसों के साथ लड़ने के लिए की राक्षसों है अंडरवर्ल्ड और निष्क्रिय क्षेत्र में गहरी की धमकी दी।

मालिकों

  • Northrend राक्षस

उत्पत्ति "मेटा-बॉस" Warcraft, जो लगातार एक दूसरे को निम्नलिखित तीन अलग-अलग मालिक का प्रतिनिधित्व करता है की दुनिया। यह तथ्य यह है कि आप केवल पिछले मालिक की हत्या के लिए एक पुरस्कार प्राप्त उल्लेख के लायक है, और यदि आप छापे के प्रारंभिक दौर में से एक में मर जाते हैं, आप फिर से शुरू करने की है।

  • Gormok

Magnotavr, कालीज़ीयम के पहले मालिक। बहुत सरल है, यह टैंक पर एक अभिशाप लटका हुआ है, उन्हें प्रवेश करने, जमीन पर stomping, उनकी क्षमता के उपयोग को अवरुद्ध करके क्षति बढ़ जाती है, और कारणों सहायकों कि दृढ़ता से छापे के साथ हस्तक्षेप snoboldov।

  • एसिड जठर और भयानक लीब्रा

हत्या के बाद Gormoka आप इन कीड़े की उपस्थिति से पहले केवल कुछ सेकंड के लिए है। रणनीति सरल है। यह उन्हें एक दूसरे से अलग से हिट करना चाहिए और अच्छा होगा यदि एक ही समय मालिकों में से एक में berserkera हालत को रोकने के लिए पर मारने के लिए। यह भी विभिन्न अभिशाप (लाल और हरा) की कुल हटाने तत्संबंधी चल आने के साथ वांछनीय रेडर्स है।

  • Icehowl

काफी एक दिलचस्प प्रतिद्वंद्वी। कालीज़ीयम की दीवारों से बड़े पैमाने पर तेजस्वी और छापे कचरा के बाद, Icehowl एक यादृच्छिक खिलाड़ी का चयन करता है और उसे पूरा करने के लिए जाती है, तो खिलाड़ी को चकमा मालिक दंग रह जाता है, अगर नहीं, वह निडर के एक राज्य में चला जाएगा।

  • भगवान Jaraxxus

दर्द की मिस्ट्रेस - Eredar अपने सहायकों के साथ मैदान में प्रवेश करती है। लड़ाई में विभिन्न पोर्टलों और ज्वालामुखी है, जो नए राक्षसों के लिए कॉल के लिए कहता है। इसके अलावा दो नहीं बहुत ही सुखद अभिशाप का उपयोग करता है -, लाइव बम लक्ष्य को उड़ाने, अगर यह उचित उपचार, और हरे रंग की आग की लपटों प्राप्त नहीं होता है, खिलाड़ियों के आसपास जमीन को जला दिया।

  • गुट चैंपियन

लड़ाई, क्षेत्र में लड़ाई के समान है। आप छह के साथ लड़ने के लिए या दस (वीर) का विरोध गुट के सैनिकों (सामान्य मोड में) है। पालतू जानवर> जिस्मानी> योद्धाओं लेकर> सैनिकों हाथापाई: निम्न क्रम में दुश्मनों से निपटने के लिए - लड़ाई, अपने प्राथमिक कार्य सरल और अद्वितीय है।

  • Valkyrie जुड़वां

समग्र स्वास्थ्य के साथ दो मालिक। छापे के दो भागों में विभाजित करने के लिए आवश्यक हो, आरोग्य और प्रत्येक समूह के लिए टैंक के साथ पारित करने के लिए, प्रकाश के आधे जुड़वां अंधेरे और अंधेरे में क्रमश: के साथ लड़ेंगे, प्रकाश के साथ।

  • Anub'arak

पिछले मालिक छापे उदाहरण। उन्होंने कहा कि कठिन हिट, जमीन में जल्दी से आगे बढ़नेवाला, लगभग घातक रूप से, अपने spikes से सावधान। छोटे और बड़े scarab के साथियों पर कॉल, अगर पहली जगह में रखते हुए और यह स्पर्श नहीं करते हैं, तो दूसरी पर लायक है, यह जितनी जल्दी हो सके छुटकारा पाने के लिए वांछनीय है, क्योंकि मालिक बहुत लंबा भूमिगत होने के लिए नहीं किया जाएगा।

परिणाम

वाह में कई अनुभवी खिलाड़ियों के लिए योद्धा का परीक्षण क्योंकि उनके विशिष्टता और जटिलता के सबसे प्रिय छापे तहखानों में से एक था। इस बिंदु पर, नायकों पा सकते हैं और इकट्ठा सबसे अच्छा कवच 3.2 उन्नयन और लाश राजा के साथ लड़ाई के लिए अपने आप को तैयार, लेकिन यह भी आधुनिक खिलाड़ियों निस्संदेह विशेष रूप से एकल खेलने के लिए आकर्षक इस जगह मिल जाएगा।

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