कला और मनोरंजन, साहित्य
कैसे अपने स्वयं के पहेली के साथ आने के लिए?
पहेली - मानव मन की एक महान आविष्कार। यह खोज करने के लिए और वस्तुओं के बीच संबंधों को खोजने के लिए, विस्तार पर ध्यान दिखाने के लिए, एक अलग कोण से परिचित चीजों को देखने में मदद करता है। यह एक छोटे से छोटे से समस्या, लगता है ठीक भाषा और हमारे आसपास की दुनिया की एक गहरी समझ महसूस करने के लिए हमें सिखाता है। ज्यादातर वयस्कों का मानना है कि पहेली - यह बच्चों के लिए मजेदार है। हालांकि, किसी भी उम्र में मस्तिष्क को प्रशिक्षित करना चाहिए - भले की रोकथाम के लिए पागलपन। कितने लोगों की समस्याओं को एक बार में याद करने के लिए सक्षम थे? 10? 20? निश्चित रूप से, इस सबसे प्रसिद्ध हो जाएगा। लेकिन पहेली के हजारों! इसके अलावा, यह संभव है और उनके लेखन से।
कैसे एक पहेली के साथ आने के लिए? हमें कुछ सुझाव देता हूँ।
शिक्षा
शुरुआत के लिए हम अवलोकन के लिए सामग्री जमा करने के लिए सलाह देते हैं। बनाने के लिए शुरू करने के लिए, आप कैसे यह अन्य लेखकों द्वारा किया जाता है के साथ परिचित की जरूरत है। समुद्र करने के लिए या देश के लिए एक लंबी यात्रा में पहेली का एक संग्रह पकड़ो। एक परिवार के रूप में उन्हें का समाधान पर चर्चा कैसे वे सफल हो जाते, प्रशंसा लोगों के (या लेखक के) ज्ञान, अच्छा तुलना।
- स्लाइडर क्रॉल, सुई भाग्य। (Hedgehog)।
- कॉपर की मेज पर दानव चढ़ गए। (Samovar)।
- शिकार से सभी फ़ीड, लेकिन वह bezrotaya। (चम्मच)।
नोट एक ही वस्तु या घटना बहुत अलग तरीके से वर्णित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, एक सपना।
- और सेना, और राज्यपाल - सभी नीचे गिरावट।
- क्या दुनिया में कुछ भी ज्यादा मीठा है?
- दस्तक मत करो, bryaknet नहीं है, और हर उपयुक्त के लिए।
कैसे एक पहेली-तुलना के साथ आने के लिए?
कोई सरल कार्य लिखने के लिए, आप वस्तु गुण लगाने के लिए कैसे और अन्य वस्तुओं (घटना) के साथ इन गुणों से तुलना करने में सीखने की जरूरत है। एक छोटी सी मेज को भरने के लिए बहुत सुविधाजनक।
सूरज | |
क्या? | यह क्या पसंद है? |
भुना हुआ | चूल्हे पर |
सोना | सेब, सिंहपर्णी पर |
दौर | गेंद पर, एक पहिया, एक पत्थर, एक गेंद, एक सिर |
उज्ज्वल | आग पर |
डेटा प्राप्त इस प्रकार हो सकता है संयुक्त करें:
एक ओवन के रूप में गर्म।
गोल्ड, एक सिंहपर्णी की तरह।
एक चक्र की तरह गोल।
आग के रूप में उज्ज्वल।
यह प्रयास करें - यह एक रोमांचक प्रक्रिया है!
कैसे करने के लिए एक पहेली के साथ आते हैं, यदि वस्तु या घटना स्पष्ट संकेत नहीं है? अपने आप को इस प्रश्न पूछें: "लेकिन वह क्या कर सकते हैं? कि और कौन है? "
हवा | |
क्या करें? | क्या (जो) की तरह लग रहे? |
घोर विरोध | भेड़िया |
मक्खियों | पक्षी |
पेड़ों की उत्पीड़न | विशाल के लिए |
सीटी | कोकिला डाकू |
यहाँ क्या हुआ है:
यह पक्षी की तरह उड़ जाता है।
एक भेड़िया की तरह भीषण आवाज़ में।
कोकिला डाकू की तरह सीटी।
पेड़ के उत्पीड़न, एक विशाल की तरह।
एक अन्य विकल्प - का उपयोग विरोधसूचक यूनियनों और इनकार:
मक्खियों, लेकिन नहीं एक पक्षी।
घोर विरोध नहीं, बल्कि एक भेड़िया।
सीटी, लेकिन नहीं कोकिला डाकू।
पेड़ के उत्पीड़न, लेकिन विशाल नहीं।
कैसे एक पहेली "रिवर्स में" के साथ आने के लिए?
हम शब्द चित्र आकर्षित करने के लिए जारी रहेगा, लेकिन अन्य समानताएं हम विषय या अन्य से घटना की विशेषता मतभेद हैं। उदाहरण के लिए, एक बादल - ऊन के रूप में सफेद, लेकिन हाथों में नहीं ले। कोहरा - ग्रे, एक प्राचीन बूढ़े आदमी की तरह है, लेकिन कहानी नहीं बताता है। लूना - स्वादिष्ट, एक चीज़केक की तरह है, लेकिन काट नहीं।
भृंग | |||
क्या? | क्या (जो) की तरह लग रहे? | मैं क्या कर सकता है? | क्या अंतर है? |
पंखों वाला | पक्षी | लेकिन एक पूंछ के बिना | |
सींग वाले | भेड़ पर | लेकिन गोर नहीं | |
एक विमान पर | मक्खी | लेकिन पेड़ों की पत्तियों पर बैठता है | |
एक मधुमक्खी | गिनगिनानेवाला | लेकिन काट नहीं होगा |
विकल्प:
एक पक्षी की तरह पंखों वाला है, लेकिन एक पूंछ के बिना।
एक भेड़, लेकिन कोई गोर की तरह सींग वाले।
यह एक हवाई जहाज़ की तरह उड़ जाता है, लेकिन पर बैठता है पेड़ों की पत्तियों।
एक मधुमक्खी की तरह गूंज, लेकिन काटते नहीं हैं।
हिस्सा है और पूरे विचार करें
क्या एक पहेली साथ आने के लिए और अधिक कठिन हो सकता है? चलो गणित गतिशील बनाएं! मानव शरीर पर विचार करें। क्या से यह के कुछ हिस्सों से मिलकर बनता है? एक जीभ, होंठ, एक मुंह, दो आंखें, कान, हाथ और पैर की एक जोड़ी। एक लोगों लोककथाओं में परिलक्षित होता है के रूप में?
एक बातूनी आदमी
एक और Whistler
और तीसरा Edunov।
दो भाइयों Vydac,
एक दो - slyshaki,
दो धावकों,
हाँ, दो भाइयों-potholders।
और अब इस सिद्धांत पहेली खुद को आविष्कार।
बाइक | ||
भागों के नाम | उनमें से कितने? | यह क्या पसंद है? यह क्या है? |
पहिया | 2 | अंगूठी की थाली, सुखाने, तश्तरी, सूरज |
स्टीयरिंग पहिया | 1 | कांटे, चिमटा, सींग |
सैडल | 1 | कूबड़ वाला ऊंट, कुर्सी |
पेडल | 2 | footrest, रकाब कदम |
सैम एक कुर्सी पर बैठा हुआ था,
पैर - सीढ़ियों पर,
हाथ pitchfork पकड़ा।
दो प्लेटें, एक रॉकेट की तरह पर, भीड़।
हम केवल कुछ उदाहरण दिया है। बेशक, उनमें से ज्यादातर शायद ही कभी लोकगीत या कॉपीराइट संग्रह में मिलता है, लेकिन हम यह कर रहे हों और नाटक नहीं करते। मुख्य बात - यह एक मजेदार खेल है kindergartners और युवा छात्र के रूप में अत्यंत उपयोगी हो सकता है। निश्चित रूप से, अपने बच्चे के साथ एक साथ खेल रहे हैं के पाठ्यक्रम में आप अपने खुद के तकनीक और कलात्मक खोजों होगा।
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