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शैली आरपीजी (खेल)। एक आरपीजी क्या है?

आरपीजी खेल - यह क्या है? यह रॉकेट चालित ग्रेनेड, लेकिन पर चला जाता है कंप्यूटर गेम की शैली, जो उद्योग में एक प्रमुख स्थान पर है।

विशिष्ट सुविधाओं

के लिए रोल प्ले खेल, या रोल प्लेइंग गेम खड़ा है। इस शैली गहरे रंग का संवाद, विवेक और अमीर खेल दुनिया की विशेषता का निर्माण।

लेकिन आम तौर पर कौशल अंक एक संतुलित लेवलिंग के लिए उपलब्ध सुविधाओं के बीच वितरित करने की आवश्यकता है की पहचान कर रहे हैं।

एक नियम के रूप में, इस तरह शक्ति, चपलता, कवच, जादू और बुद्धि के रूप में इस तरह के एक पैरामीटर की स्थापना की।

लेकिन इस एक पूर्ण विवरण नहीं है। आरपीजी पीसी गेम एक मनोरंजक कहानी की विशेषता है। खिलाड़ी सभी जटिल मोड़ और खेल की घटनाओं के मोड़ों पर एक चरित्र खर्च करना होगा, अपने छोटे जीवन की त्वचा में रहते हैं - एक भूमिका निभाते हैं और सब कुछ है कि नायक महसूस करने के लिए महसूस करने के लिए। ये इस शैली के आधुनिक खेल रहे हैं।

गेमप्ले और आरपीजी खेल

एक आरपीजी क्या है और किसी और संबद्धता की पहचान कर सकते हैं? जवाब आसान है: खिलाड़ी आम तौर पर एक या अधिक वर्ण नियंत्रित करता है। इस दस्ते हैं, एक नियम के रूप में, आधुनिक खेल में, प्रत्येक टीम के सदस्य मुख्य चरित्र के लिए अपने स्वयं के काम है।

गेमप्ले एक व्यापक questline है: कहानी और पक्ष अन्वेषण। पहले चिंताओं खेल का मुख्य साजिश, दूसरे आंकड़े का खुलासा का प्रचार करता है मुख्य चरित्र मदद करने के लिए,, थोड़ा दुनिया में जहां घटनाओं उधेड़ना के इतिहास का वर्णन खिलाड़ी प्रक्रिया में गहरी डुबाया गया होगा।

अध्ययन और बातचीत

पीसी पर आरपीजी खेल भी अनुसंधान के लिए दुनिया भर में यात्रा करने के लिए, आवश्यक वस्तुओं है कि घटनाओं के आगे विकास के लिए योगदान को खोजने की क्षमता की विशेषता है।

नायक सफलतापूर्वक पर्यावरण के साथ सूचना का आदान प्रदान: हाथ में सामग्री का उपयोग कर, लीवर को सक्रिय करता है गुप्त दरवाजे खोलने के लिए। हम हमेशा की तरह "शूटर", जहां खिलाड़ी बस चलाता है और को कुचला दुश्मन छोड़ दिया और सही के बारे में बात नहीं कर रहे हैं।

आरपीजी की शैली में खेल दुनिया भी जाल, प्राकृतिक घटना है, respavnyaschihsya दुश्मनों के रूप में चरित्र पर प्रभाव पड़ता है, साथ ही स्थानों की उपस्थिति एक चरित्र मूल रूप को बंद रहता है। यह समझा जाता या कुछ कार्रवाई, अन्वेषणों प्रदर्शन नहीं कर वहाँ सब पर जाने के बाद ही वहाँ पहुँचा जा सकता है कि कर रहा है।

कहानी

एक महत्वपूर्ण विशेषता साजिश के गैर linearity है: अपने स्वयं के पथ का चुनाव आगे के घटनाक्रम पर निर्भर करता है। अगर हम कंप्यूटर, जहां भुगतान केवल सीडी की खरीद के लिए किया जाता है पर पुराने शेयरवेयर आरपीजी खेल पर विचार करें, तो हम कह सकते हैं कि कहानी कुछ जटिल मोड़ के साथ अलग नहीं था।

इस तरह के NOX के रूप में वंश एक तीसरे व्यक्ति है, जहां आप समाप्त करने के लिए जाने के लिए और खलनायक को सज़ा, और फिर अंतिम फिल्म देखने और भूल जाओ की थी के साथ एक क्लासिक पीआरजी है।

कंप्यूटर रोल-प्लेइंग गेम की प्रौद्योगिकियों शैली के विकास के साथ भी बदल गया है। यह पर्याप्त ऐसी कृतियों को याद करने के रूप में बड़े पैमाने पर प्रभाव और ड्रैगन आयु BioWare कैसे भी एक छोटा सा परिवर्तन की घटनाओं की एक पूरी श्रृंखला को खोलता है का एक उदाहरण देने के लिए कंपनी से किया गया है। इसके अलावा, वहाँ एक अतिरिक्त प्रीमियम सामग्री है, जो अलग से बेचा जाता है।

आधुनिक आरपीजी खेल क्या है? सब पर एक उत्कृष्ट कृति क्या है? यह इन खेलों है और जवाब दे सकता है। उन्हें में, खिलाड़ी एक कठिन निर्णय करते हैं, ध्यान से फूलों उत्तेजक संवादों में एक जवाब का चयन करने के लिए अपनी अंतरात्मा की आवाज के साथ एक सौदा करना चाहिए,। हर कदम अपूरणीय परिणाम की ओर जाता है, निर्णय नायक को टीम के सदस्यों के रवैये को प्रभावित कर सकता है, और अंत में कुल खेल में सभी कार्रवाई पर निर्भर करता है।

नींद wimps के लिए है!

आरपीजी खेल के बारे में याद करते हुए ऑनलाइन, हम तुरंत कंपनी बर्फ़ीला तूफ़ान से विश्व Warcraft के लिए मौजूद है। एक अद्भुत विशाल दुनिया रहस्यमय जीव का निवास के साथ इस परियोजना, गेमिंग स्थानों में से एक बहुत भीड़, स्थायी रूप से ध्यान आकर्षित करती है। बहुत से लोग साल के लिए खेलने, इस अद्भुत स्थान पर "खो रहा है"।

खेल का सार सरल: मुश्किल मालिकों पर काबू पाने के लिए दुनिया के अन्य शहरों या देशों से खिलाड़ियों के साथ लड़ाई में भाग लेते हैं, और दिलचस्प आइटम है कि चरित्र के विकास में योगदान की तलाश में स्थानों का पता लगाने के लिए टीम को एकजुट करने के।

कक्षाएं

एक नियम, आरपीजी खेल के रूप में ऑनलाइन और ऑफलाइन दोनों निम्नलिखित बजाने वर्गों की विशेषता है: योद्धा, दाना और आर्चर। इस तरह के गेम typecasting की उपस्थिति शैली का एक क्लासिक है। और अधिक उन्नत परियोजनाओं (उदाहरण के लिए, पहले ही उल्लेख किया ड्रैगन आयु) संकेत मिश्रित वर्गों के अस्तित्व: उदाहरण के लिए, लड़ाई दाना पास लड़ाई में लड़ने के लिए कैसे, और बुनियादी मंत्र का उपयोग करने में सक्षम।

कई तरीके

युद्ध के मैदान के व्यवहार अलग है। एक मजबूत कवच के साथ एक चरित्र आमतौर पर ही आग का कारण बनता है, "बेहतर" साथियों की रक्षा के लिए। इस खिलाड़ी "टैंक" कहा जाता है जुआ खेलने खिचड़ी पर।

अन्य प्रकार - "डीपीएस" (शब्द के नुकसान) है, जो क्षति के उच्च स्तर पर है। आमतौर पर यह एक कमजोर कवच है, क्योंकि "टैंक" के पीछे है और दुश्मनों के विनाश में लगे हुए है।

либо усиление атаки на «дамагера», либо повышение брони на «танка». तब सभी, कुछ जादूगर जो उपरोक्त में से किसी दो व्यवहार करता है "डीपीएस", या कवच में वृद्धि पर हमले के एक मजबूत बनाने लगाता है "टैंक।" इस खिलाड़ी "बफर" कहा जाता है।

टीम, जिसका उद्देश्य पर खिलाड़ी - - लाभ दुश्मन दाना द्वारा लगाए गए दूर करने के लिए अभी भी "debaffery" कर रहे हैं।

ये शैली में किसी भी आधुनिक आरपीजी खेल के सामान्य सिद्धांतों हैं।

शैली वर्गीकरण

गुल्लक में लगभग किसी भी गेम डेवलपर एक आरपीजी खेल जारी किया है। क्या इस शैली है कि प्रमुख गेमिंग कंपनियों के रूप में यह करने के लिए तैयार कर रहे हैं को जन्म दे सकता खास है? जवाब आसान है: रचनात्मकता की स्वतंत्रता।

में प्रयोगों गेमिंग उद्योग तथ्य यह है कि आरपीजी की शैली को सुरक्षित रूप से वर्गीकृत किया जा सकता करने के लिए नेतृत्व किया है:

  • आरपीजी कथा - मोटे तौर पर कहा जाए तो नायक बस कुछ शर्तों में रखा गया है, और खिलाड़ी अप्रत्याशित अन्वेषण भारी उस पर दुबला प्रदर्शन से "नदी नीचे तैरता"। लेकिन अंत में - एक दिलचस्प अंत। उदाहरण त्रयी ड्रैगन आयु और मास प्रभाव शामिल हैं।
  • आरपीजी sandbox - नायक जो कुछ भी अपने दिल पूरी तरह से एक विशाल खुली दुनिया में इच्छाओं कर सकते हैं। एक नियम के रूप में, खेल में कई खोज जंजीरों कि एक दूसरे से संबंधित नहीं हैं है। ये वंश माना जाता है लगभग "अनंत" पारित होने के संदर्भ में। उदाहरण: बड़ी स्क्रॉल वी: Skyrim।
  • आरपीजी सफाई - दूसरे शब्दों में, खिलाड़ी स्थानों की जनता,, राक्षसों की अंतहीन भीड़ को नष्ट करने के लिए किसी भी कार्य पूरा, वस्तुओं उठा और एक स्थान से दूसरे में जाने के चारों ओर चलाता है। उदाहरण: डियाब्लो श्रृंखला, तहखाने घेराबंदी।

कार्रवाई-आरपीजी

हम यह भी असामान्य उत्पाद प्रयोग डेवलपर्स उल्लेख करना चाहिए। विशेषताएं तथ्य यह है कि खेल में लड़ाई सक्रिय मोड में जगह ले में मिलकर बनता है। यही कारण है कि लड़ाई के परिणाम केवल चरित्र, हथियार, कवच के प्रदर्शन पर नहीं निर्भर करता है, लेकिन यह भी खिलाड़ी कंप्यूटर स्क्रीन पर बैठे की प्रतिक्रिया की गति पर है। उदाहरण के लिए, लड़ाइयों में आप चकमा गोलियों की जरूरत है, (स्थिति पर एक मिसाइल हमले उड़ सकते हैं) स्थान बदलने के लिए, लगातार कदम और गोली मार, और स्वास्थ्य की भरपाई चकमा।

क्योंकि बातचीत और कहानी के विकास पर कार्रवाई आरपीजी और अधिक जोर में, "slasher" की शैली के साथ भ्रमित होने की नहीं। सबसे स्पष्ट उदाहरण के "इस Witcher" और गोथिक श्रृंखला रहे हैं। इस शैली ने उल्लेख किया त्रयी मास प्रभाव और श्रृंखला कंपनी बेथेस्डा से बड़ी स्क्रॉल की संतानों में शामिल हैं।

निष्कर्ष

प्रगति अभी भी खड़े नहीं करता है। हर साल इसके साथ ही घनी gamers के मन में जमा किया जाता है, न उन्हें सप्ताह या महीनों के लिए सोने के लिए अनुमति देता है और अधिक से अधिक नए खेल आते हैं। लेकिन केवल, जाहिरा तौर पर है, जो पिछले एक हावी रहती है के रूप में वहाँ है एक नया एक दिलचस्प खेल है, पारित कर दिया।

पहले कंपनी और एक दूसरे से विचारों चोरी करने के लिए प्रयास करते हैं, एक खेल एक और की एक प्रति (केवल अपने स्वयं के कुछ जोड़ने) है कि बनाने की कोशिश कर, लेकिन अब दुनिया की अग्रणी डेवलपर्स पहले से ही पूरी तरह से गेमिंग बाजार में की गयी और साबित कर रहे हैं।

पहले Bioware, बेथेस्डा और निजी पोलिश कंपनी सीडी प्रॉजेक्ट लाल, श्रृंखला "Witcher" खेल पर एक जाने-माने खिलाड़ियों के रूप में मन में इस तरह के राक्षस में आने के लिए।

एक बार ड्रैगन आयु: मूल "जुआ" पत्रिका का सबसे अच्छा खेल में से एक का नाम दिया गया है, लेकिन फिर वहाँ इस तरह के "दिग्गजों" Skyrim के रूप में थे, और बाद में - फॉलआउट की, और धक्का दे दिया "ड्रैगन आयु।" BioWare लेकिन जल्दी ड्रैगन आयु जारी करके पहल को लौट: न्यायिक जांच।

और जब दरवाजा बंद नहीं किया गया है विभिन्न डेवलपर्स से विचारों, भीड़ घंटे के दौरान भीड़ ट्रेन में यात्रियों jostling, बाहर निकलने के लिए के माध्यम से तोड़ने की कोशिश कर के भागने प्रवाह,। एक खेल के रूप में सबसे लोकप्रिय "भेजता है" अन्य, और सिस्टम आवश्यकताओं के लिए। नई प्रौद्योगिकियों दोनों लौटाने और उच्च प्रणाली के प्रदर्शन गेमिंग मंच की आवश्यकता है।

जो की कीमत में वृद्धि खेल है, और gamers नया खेल "लोहे" है, जो पूरी तरह से प्रणाली आवश्यकताओं को पूरा करेगा के लिए धन अलग सेट करने के लिए की जरूरत दिखाई दिया क्योंकि।

और आम तौर पर आधिकारिक वेबसाइट, और गेमिंग प्रिंट मीडिया में संकेत सिस्टम आवश्यकताओं के दो प्रकार पर: न्यूनतम और सिफारिश की। यह स्पष्ट है कि "न्यूनतम वेतन" में बदतर ग्राफिक्स हो जाएगा, खेल थोड़ा धीमी हो जाएगी, लेकिन पूरी प्रक्रिया पर काफी सहने हो जाएगा। शक्तिशाली कंप्यूटर के मालिक विशेष भाग्यशाली हैं - वे अधिकतम सेटिंग्स पर अपने पसंदीदा खेल का आनंद करने के लिए सक्षम हो जाएगा।

नतीजतन, केवल एक ही समाधान: एक नए कंप्यूटर के लिए बचाने के लिए है, तो साथ ही नए आइटम का आभास नहीं खराब करने के लिए।

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