शौकटेबल का खेल

रूबिक का क्यूब - अब तक का सर्वश्रेष्ठ रहस्य?

इस आकर्षक प्रयोग पूरी दुनिया में सभी उम्र के लोगों पर डाला जा सकता। एक शब्द कह के बिना, सिर्फ आदमी रूबिक का क्यूब खींचें। किसी भी सुराग या निर्देश दे मत करो, बस देखो क्या होता है। अधिकांश लोगों को घूर्णन के छह चेहरों में से प्रत्येक पर एक ही रंग के नौ तत्वों को इकट्ठा करने की कोशिश करेंगे। पहेली के पारंपरिक रंग - सफेद, लाल, नीले, नारंगी, पीले और हरे रंग। व्यक्ति पहली बार के लिए हाथों में खिलौना जिसे, जल्दी से केवल एक तरफ एक साथ रखा करने के लिए बदल जाता है। ठीक है, तो आप तार्किक सोच को लागू करने या सर्किट-युक्तियों का उपयोग करने की आवश्यकता है। रूबिक का क्यूब की पहेली हल जब हर तरफ तत्व एक ही रंग होगा माना जाता है।

के रूप में सरल खिलौना लाखों लोगों का दिल जीत लिया है

पहली नज़र में, ऐसा लगता है सरल पहेली और इसके समाधान स्पष्ट है। हालांकि, 1980 के बाद से, रूबिक का क्यूब जल्दी से निर्माता आदर्श खिलौना कार्पोरेशन से सबसे अधिक बिकने वाला खिलौना बन गया यह न्यूयॉर्क स्थित कंपनी रूसी यहूदी आप्रवासी Michtomom मॉरिस और उसकी पत्नी, गुलाब ने की थी। लेकिन जल्द ही साहसी शादीशुदा जोड़े एक और बेस्टसेलर जारी - एक टेडी बियर टेडी और पेचीदा पहेली को उनके पदों को खो दिया। और हालांकि इन दिनों रूबिक क्यूब पर उछाल पहले से ही पारित कर दिया, अभी तक रहने के प्रति आश्वस्त प्रशंसकों एक तीन आयामी गणितीय पहेली का निर्माण किया है।

पृथ्वी पर सभी तेजी से कौन?

यहां तक कि विश्व रूबिक क्यूब, जो विधानसभा खिलौने की गति पर विश्व चैंपियनशिप के तत्वावधान में आयोजित की जाती हैं के एक मुक्त संघ है। सदस्यों में से प्रत्येक शामिल इस सहयोग से, एक समय प्रसिद्ध बनने के लिए के लिए विश्व रिकॉर्ड और कम से कम अद्यतन करने के लिए चाहता है। वर्तमान विश्व रिकॉर्ड पिछले साल दर्ज की गई और युवा डचमैन Matsu रोल करने के लिए पूरी तरह से संबंध रखता है किया गया था। सोलह वर्षीय किशोरी 5.55 सेकंड का एक प्रतीकात्मक समय जीत लिया है।

नए स्तर

अब थोड़ा खिलौना इकट्ठा करने के लिए - यह कोई भी नहीं आश्चर्य होगा। अब, खाली समय में अगर चांदी के महीन तकनीक कब्जे उंगलियों पकड़ भी ऐसा करने के लिए - काफी अलग बात है। कोई आश्चर्य नहीं कि ज्यादातर छात्र चालाक, विभिन्न बिजली प्रतिक्रिया कर रहे हैं। इसके अलावा, युवा लोगों के कौशल में एक दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं। उदाहरण के लिए, रुबिक्स पैरों का उपयोग घन, 2012 में दर्ज की गई कोडांतरण के लिए रिकॉर्ड, इंडोनेशियाई छात्र फाख्री रेहन के अंतर्गत आता है। उनकी शानदार समय के आसपास 27.93 सेकंड में बंद कर दिया। नहीं पहेली के हर प्रशंसक इस तरह के बकाया दूसरा गर्व कर सकता है, हाथ से हेरफेर कर रही है। एक ही वर्ष में, 18 वर्षीय ऑस्ट्रेलियाई फ़ेलिक्स जेमडेग्स एक खिलौना इकट्ठा करने के लिए, केवल एक हाथ का उपयोग कर में कामयाब रहे। रिकार्ड समय लड़कों - 9.03 सेकंड।

और फिर भी, इस पहेली में वहाँ कुछ पेचीदा है। अन्यथा, वह पिछले तीन दशकों से दुनिया भर के लोगों के लाखों लोगों के विचारों के संलग्न करने के लिए प्रबंधन करता है? यह भी आश्चर्य की बात है कि 21 वीं सदी में, इस तरह के एक विविध और जटिल कंप्यूटर वीडियो गेम की उपस्थिति में, लोगों को अभी भी ऊपर एक रूबिक का क्यूब ले रहे हैं।

आदर्श वर्ग आकार

एक सुविधाजनक रूप और आदर्श रूपरेखा के सभी मामले। रूबिक का क्यूब इस तरह से कि आदमी के हाथ के बीच की जगह में बिल्कुल फिट बैठता है में बनाया गया है। यह पहेली कभी नहीं ऊब जाएगा, क्योंकि यह कई मायनों में हल किया जा सकता। चमकीले रंग प्लास्टिक किनारों एक सकारात्मक मनोदशा अपने आसपास पैदा करते हैं। यह 20 वीं सदी की वास्तविकता है, लेकिन रूबिक का क्यूब बौद्धिक पूर्ववर्ती था, भी समय के साथ इसकी लोकप्रियता नहीं खोया है।

एक उदाहरण के रूप में हम शतरंज और बैकगैमौन के रूप में इस तरह के बोर्ड के खेल को याद कर सकते हैं। इन खेलों में स्पष्ट ज्यामितीय समानता के साथ वहाँ एक बुनियादी अंतर है। शतरंज दो विरोधियों द्वारा खेला जाता है, तो रूबिक का क्यूब अकेले एक पार्टी में जा रहा है। बेशक, पहेली अंदर प्रेमियों क्लब पूर्व निर्धारित नियमों पर प्रतियोगिताओं टीम कर सकते हैं। फिर भी प्रतिभागियों बार और अपने स्वयं के नसों के साथ अकेला छोड़ दिया जाता। शायद यह उनमें से कई द्वारा परीक्षा है।

कौन हम इस बात के आविष्कार के लिए आभारी होना चाहिए?

खिलौने के मौलिक आधार हम हंगेरी मूर्तिकार एर्नो रूबिक किया है। बुडापेस्ट के विश्वविद्यालयों में से एक में वास्तुकला के प्रोफेसर के रूप में, मूल रूप से वह अपने छात्रों को गणितीय सिद्धांत की मूल बातें और त्रि-आयामी अंतरिक्ष में जानने के लिए एक पाठ्यपुस्तक के निर्माण के लिए योजना बनाई है। इससे पहले कि आविष्कारक कोई सरल कार्य था - घूर्णन एक्सल, जो गति रचनात्मक उपकरण की एकता का उल्लंघन नहीं होगा के साथ एक घन के निर्माण के लिए। पहले दृश्य सहायता लकड़ी से बना और 27 रंग क्यूब्स शामिल थे।

परीक्षा पद्धति है, यह सब कुछ अनावश्यक से छुटकारा पाने का फैसला किया गया था। तो मैं छह क्यूब्स जिस पर बारह पक्ष तत्वों महसूस कर रहे हैं, जिनमें से प्रत्येक दो रंग शामिल थे, और आठ तत्वों संरचना के कोनों पर व्यवस्थित tristimulus साथ केंद्रीय धुरी छोड़ दिया है। केंद्रीय धुरी घूर्णन नहीं है डिजाइन की अखंडता बनाए रखने, यह बन्धन तंत्र के अंदर रखा गया है। डिहेड्रल और trihedral क्यूब्स चल रहे हैं।

तीन साल बाद पहेली हंगरी की दुकानों में आ गया है। जल्द से जल्द खिलौने दो बार के रूप भारी वर्तमान थे, और सीमाओं निजी उद्यमियों पर हंगरी कम्युनिस्ट पार्टी द्वारा लगाए गए की वजह से बिक्री, बहुत धीमी गति से किया गया था।

दुनिया भर में खिलौना के लिए बाध्य तिबोर Lakzi फैला

शायद दुनिया प्रतिभाशाली आविष्कार की एक जर्मन व्यापारी और गणितीय पहेली तिबोर Lakzi के प्रेमी कभी नहीं सुना होगा, नहीं तो। जल्दी 1980 में व्यापारी अपने ऐतिहासिक मातृभूमि के लिए गया था, और बहुत ज्वलंत तीन आयामी खिलौना में रुचि रखता है। आविष्कारक की सहमति के साथ, यह एक जादू घन Nyurnburgskuyu टॉय फेयर, जहां यह दुनिया भर में अपने विजयी जुलूस शुरू हुआ पर ले लिया है। जल्दी वहाँ स्मार्ट लोग हैं, जो कंपनी आदर्श खिलौना कॉर्प राजी उत्पादन में बड़ी रकम निवेश करने के लिए थे। खिलौने गर्म केक की तरह बेच दिया गया। जल्द ही एर्नो रूबिक हंगरी सबसे अमीर निजी व्यक्ति कम्युनिस्ट बन गया।

निष्कर्ष

वर्तमान में, आविष्कारक बुडापेस्ट में काम करने के लिए, अपने निजी स्टूडियो में जारी है। इसके अलावा, एर्नो रूबिक एक कोष हंगेरी अन्वेषकों और डिजाइनरों मदद करने के लिए बनाया गया है। एक Speedcubers वर्ल्ड एसोसिएशन विधानसभा कौशल में सुधार करने के लिए अपने सदस्यों को प्रोत्साहित करती है। अब लोगों को खिलौना आंखों पर पट्टी एकत्रित करते हैं, और यहां तक कि पानी के नीचे, उसकी सांस पकड़े। वर्तमान में, यह सिर्फ त्रि-आयामी अंतरिक्ष के लिए एक लाभ, कोडांतरण रूबिक का क्यूब एक असली जादू शो बन गया है नहीं है।

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