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"सभ्यता 5": गुजर खेल, कोड, रहस्य

सभ्यता वी - यह एक और खेल श्रृंखला है, जो 2010 में बाहर आया है। पांचवें भाग काफी औसत दर्जे का था। सामान्य तौर पर, यह सकारात्मक समीक्षा प्राप्त है, हालांकि वहां भी नकारात्मक पहलुओं थे। वैसे भी, इस हिस्से नवीनतम बन गया है वैश्विक रणनीति, जो इस शैली के प्रशंसकों के साथ एक तार मारा।

अद्यतन

खेल "सभ्यता 5" पिछले भाग के रूप में, इस परियोजना के लिए कुछ नवाचारों लाया। कुंजी के अलावा - एक हेक्सागोनल ग्रिड के उद्भव है। अब चौराहों hexagons ने ले ली है। इसके अलावा, परिवर्तन है कि छोटे सभ्यताओं को प्रभावित थे। उन नगर-राज्यों द्वारा प्रतिस्थापित किया गया।

उपग्रह या कठपुतली शहरों की अवधारणाओं। तो उन क्षेत्रों है कि कब्जा कॉल करने के लिए शुरू किया, लेकिन वे बने रहे के भीतर साम्राज्य स्वायत्त संस्थाओं की स्थिति में पहले से ही है। विरोधियों का दूर से आग करने के लिए संभव था। इसके अलावा, वे धार्मिक संप्रदायों, साथ ही जासूसी की संभावना गायब हो गया।

लक्ष्य

इससे पहले कि आप खेल "सभ्यता 5" Cheats शुरू करते हैं, आप खेल के प्रयोजन परिभाषित करना होगा। पिछले संस्करणों के साथ के रूप में, वहाँ भी जीत के लिए पांच विकल्प हैं। वे खेल के चौथे और तीसरे श्रृंखला में पहले से थे। पांचवें और कुछ भी नहीं है में बदल गया है। आप एक विशेष तरीके से चयन करके जीत सकते हैं।

इस प्रकार, यह प्रतिद्वंद्वियों से आगे एक सैन्य विजय, वैज्ञानिक, सांस्कृतिक, राजनयिक, और यह भी बस एक निश्चित समय (2050 में पहुँच) के बाद अंक की संख्या से व्यवस्था करने के लिए, संभव है।

युद्ध

खेल "सभ्यता 5" खिलाड़ियों के लिए लड़ाई की एक बड़ी राशि तैयार किया। सैन्य - ऐसा नहीं है कि पहली और सबसे लोकप्रिय तरीका आश्चर्य की बात नहीं है। यदि यह अंतिम खिलाड़ी, जो अपनी पूंजी पर नियंत्रण बनाए रखा जाना चाहिए।

इस परिणाम में सफल होने के लिए, आप अन्य सभ्यताओं की राजधानी पर कब्जा करने की जरूरत है, और मत भूलना अपने रखने के लिए। आप खोया हुआ हो, लेकिन अन्य सभ्यताओं पर जीत हासिल की है, तो आप अभी भी जीतने का मौका है।

विज्ञान

आप सभी आविष्कार आदेश वैज्ञानिक जीत खिलाड़ियों को प्राप्त करने के लिए अंतरिक्ष यान बनाने में मदद मिलेगी कि के बारे में जानने की जरूरत है। इसके अलावा, यह सब उत्पादन मुख्य शहर में स्थानांतरित करने की। जब सभी वस्तुओं के संग्रह में कर रहे हैं, आप के लिए एक जहाज भेज सकते हैं अल्फ़ा सेंटायुरि। यदि सफल, उड़ान एक गेमर वैज्ञानिक जीत प्राप्त होगा।

वैसे, अंतरिक्ष परिवहन के निर्माण के लिए एक आसान बात नहीं है। खिलाड़ी उन्नत प्रौद्योगिकी का उपयोग कर भागों का उत्पादन करने की आवश्यकता होगी। इन मदों ले जाएँ पारंपरिक वाहनों के रूप में हो सकता है। वैसे, अगर विवरण में से कुछ दुश्मन हाथों में पड़ जाएगा, वे, जैसे किसी भी संबद्ध इकाइयों को नष्ट कर दिया है और इस के बारे में पता करने की आवश्यकता है कर रहे हैं।

तो, जब आइटम तैयार है, आप राजधानी के लिए ले जाने के लिए की जरूरत है। वैसे, जहाज आइटम नहीं खरीद सकते हैं, और उनके शिल्प के दौरान समय तेजी लाने के लिए असंभव है। इसके अलावा, जहाज में ही केवल राजधानी में इकट्ठा किया जा रहा है। यदि सफल, उड़ान खेल जीता है।

संस्कृति

जीत की इस पद्धति के लिए अध्ययन में तल्लीन करने के लिए आवश्यक है। इस स्थिति में जीतने के लिए, यह खेल में मौजूदा सार्वजनिक संस्थानों के सभी जानने के लिए आवश्यक है। यहाँ उनमें से पांच हैं। विशेष परियोजना "यूटोपिया" गेमर के बाद प्रस्तुत किया जाएगा। यदि यह बनाया गया है, खिलाड़ी जीत जाता है। "यूटोपिया" खरीदा नहीं जा सकता या गति।

राजनयिक

इस पथ आसान नहीं है। यह होना चाहिए कम से कम मोटे तौर पर कैसे "सभ्यता 5" खेलने के लिए समझते हैं। इसे प्राप्त करने के लिए, आपको पहले से "भूमंडलीकरण" की तकनीक सीखना चाहिए। बाद में खेल संयुक्त राष्ट्र में दिखाई देगा। चाल के एक जोड़े में दुनिया के प्रमुख के चयन के लिए मतदान करेंगे। एक खिलाड़ी के वोट की एक निश्चित संख्या प्राप्त करता है, यह एक कूटनीतिक जीत जीतता है।

समय

खेल में "सभ्यता 5" पारित होने के समय के अंत करने के लिए ले जा सकता है। यह पता चला रणनीति अनंत नहीं है। ऊपर 2050 आभासी, नहीं एक एकल खिलाड़ी जीत लिया है, तो यह स्कोरिंग है, और इस तरह के नेता निर्धारण करते हैं। वैसे, उस के बाद खेल जारी रख सकते हैं, लेकिन जीतने के लिए यह असंभव हो जाएगा।

प्लेयर रैंकिंग गिनती अंक के द्वारा निर्धारित किया। वे कोशिकाओं है कि सीमा आपके द्वारा नियंत्रित का हिस्सा हैं की संख्या के लिए एक खेल के लिए सम्मानित किया जाता है। इसके अलावा साम्राज्य, प्रौद्योगिकी और लोगों में शहर के लिए। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण निर्माण चमत्कार की संख्या है।

सभ्यता के

रणनीति गुजर शुरू करने के लिए, आप खेल राष्ट्र के "सभ्यता 5" में सीखने की जरूरत है। तुम सब सभ्यता में के रूप में कई के रूप में 43 खेल सकते हैं। असल में उन्हें रिलीज केवल 18. उनमें रूस, इंग्लैंड, अमरीका, रोम, जापान और इतने पर कर रहे हैं।

.. 9 अधिक जहां खिलाड़ियों जाना जाता है ज़ुलु, पोलैंड, Shoshoni, इंडोनेशिया, आदि - के बाद एक और 9 देशों, जो बीच में वहाँ हंस, सेल्ट, माया, आदि के बाद जोड़ा गया है बेबीलोन, डेनमार्क, कोरिया, Incas, स्पेन, पोलीनेशिया और मंगोलिया: और नवीनतम इसके अलावा 7 सभ्यताओं आया था।

प्रत्येक देश का अपना एक नेता है, साथ ही विशेष अद्वितीय गुण है कि खेल की रणनीति का निर्धारण कर सकते हैं। इसके अलावा, वे विशेष इकाइयों और इमारतों की है। इसके बाद, हम मुख्य देशों पर आरोप विज्ञप्ति में कहा जाता है पर विचार करें।

राजनयिकों

तो, कैसे खेलने के लिए "सभ्यता 5" को समझने के लिए न केवल रणनीति के साथ, लेकिन यह भी राष्ट्रों निपटने के लिए होगा। राजनयिक रणनीति के लिए सियाम और ग्रीस के बीच चयन करना होगा। पूर्व के मामले में नेता Ramkhamhaeng है। इस राष्ट्र है कि भोजन और संस्कृति की मात्रा है, जो यह उसके सहयोगी दलों से हो जाता है, आधे से वृद्धि हुई है की क्षमता। सियाम एक अद्वितीय इमारत वैट, जो विश्वविद्यालय की जगह है। लेकिन व्यापार इकाई neresuansky हाथी बन गया।

ग्रीस एलेक्ज़ैंडर मकेडंस्की द्वारा शासित है। यहाँ एक अनूठी विशेषता यूनानी संघ है, जो शहर की सरकार दो बार धीमी पर प्रभाव को कम करने, और दो बार के रूप में तेजी से ठीक करने के लिए मदद करता है। अनोखी संरचना साथी घुड़सवार सेना है, जो बदल देता घुड़सवार सेना और होप्लाइट स्पीयरमैन की जगह है।

पैसा

आप खेल "सभ्यता 5" आर्थिक रणनीति के बीतने के साथ में लागू करना चाहते हैं, तो आप देशों संभावित बहुत सारा पैसा कमाने के लिए है कि करने के लिए ध्यान देने की जरूरत है। उनमें से Darius पहले से फारस। इस देश की अद्वितीय क्षमता है कि स्वर्ण युग आधे से अधिक समय है। एक ही हमले बिजली इकाइयों पर बड़ा हो जाता है। फारस के आंगन में एक अद्वितीय इमारत एक क्षत्रप, जो बैंक की जगह है। लेकिन spearmen अमर बदल दिया।

इसके अलावा पैसा कमाने के अरबों हारून अल रशीद के नेतृत्व में मदद करने के लिए। उनका लाभ यह है कि खिलाड़ी प्रत्येक व्यापार मार्ग के लिए 2 सिक्का अधिक हो जाता है, और तेल के उत्पादन में दो बार मूल्य हो जाता है। यहाँ का निर्माण एक बाजार है कि बाजार की जगह है है, और शूरवीरों ऊंट तीरंदाजों बदल दिया। अन्य अरबों के सापेक्ष, जाहिर है, अधिक सोना प्राप्त करने के लिए मदद, लेकिन इस विरोध में फारस अभी भी बेहतर लग रहा है।

निर्माण

लेकिन दोनों इमारतों और विश्व के आश्चर्य के निर्माण के लिए रोम, मिस्र और Iroquois से संपर्क करेगा। रोम सीज़र ऑगस्टस द्वारा खारिज कर दिया। सभ्यता की क्षमता सुविधाओं के निर्माण, जो राजधानी में स्थित हैं के 25 प्रतिशत त्वरण है। Ballista गुलेल की जगह और swordsmen - सैन्य टुकड़ी हैं। फिर भी रोम अभी भी वही मिस्र के लिए थोड़ा अवर है।

Ramses द्वितीय के नेतृत्व में दुनिया में 20% के सभी चमत्कार के निर्माण की गति में वृद्धि होती है। यह विकल्प जो लोग संयुक्त राष्ट्र का निर्माण करने के लिए एक त्वरित जीत का फैसला करने के लिए एकदम सही है। मंदिर यहाँ कब्र है, और एक आर्चर की जगह - रथ।

सभ्यता-बिल्डर का एक और अवतार Iroquois हैं। तथ्य यह है कि क्षमता आंदोलन है, जो, पहली नजर में, निर्माण को प्रभावित नहीं करता है, फिर भी Iroquois बिजली की गति से दुनिया के आश्चर्यों का निर्माण कर सकते की गति है के बावजूद। कार्यशाला वे लंबे घर की जगह है, जो बिना वे कुछ भी नहीं कर रहे हैं। एक swordsmen मोहौक बदलें।

विजेताओं

ये नेपोलियन की फ्रांस में शामिल हैं। सभ्यता भाप इंजन के लिए दो अतिरिक्त अंक प्राप्त करता है। Unitom यहाँ एक फ्रांसीसी सिपाही है, और निर्माण महल की जगह लेगा। एक अन्य राष्ट्र जो इस श्रेणी में गिर गई, एक रूसी है। कैथरीन द्वितीय - सिर पर। सभ्यता की एक अनूठी संपत्ति साइबेरिया की संपत्ति हैं। उन्हें धन्यवाद, घोड़े, लोहा और यूरेनियम की संख्या को दोगुना। बैरकों एक किले, और घुड़सवार सेना की जगह - Cossacks।

युद्ध

लेकिन कभी भी एक लड़ाई में कर सकते हैं सबसे अच्छा चीन मिलता है, और यह जर्मनी और Songhai भी शामिल है। चीन में, वू ज़ेटियन के शासक बनी हुई है। इस देश में क्षमता के लिए "युद्ध की कला", जिसके माध्यम से यह बिजली इकाइयों और जनरलों गति प्राप्त करता है। लाइब्रेरी कागज की दुकान है, लेकिन क्रॉसबो की जगह - Chokon।

खेल में "सभ्यता 5" पारित होने के लिए हमें परिचय ओटो वॉन बिस्मार्क, जो जर्मनी ने फैसला दिया। राष्ट्र की क्षमता है, जो आप अपने पक्ष पर दुश्मन इकाई आकर्षित करने के लिए अनुमति देता है। बख़्तरबंद टैंक ले लेती है और pikemen - Landsknecht। सोंघहा एस्किया ने फैसला सुनाया कि कब्जा कर लिया कस्बों और गांवों के लिए अधिक सोना हो जाता है। इसके बजाय, चर्च एक मस्जिद है, और शूरवीरों की जगह घुड़सवार सेना Mandekalu।

अन्य

देश के बाकी के ऊपर के बीच में बाहर खड़े नहीं करता है। वे जहाँ से और जब चुनने पीछे धकेल दिया जा करने के लिए कुछ कौशल है। उदाहरण के लिए, अगर अंग्रेजी जहाजों तेजी से आगे बढ़ने के लिए, आप के बारे में सोच सकते हैं सैन्य रणनीति। एज्टेक संस्कृति के लिए एक वृद्धि प्राप्त करते हैं। भारत किसी से बेहतर अपने नागरिकों का ध्यान रखता है। अमेरिका अतिरिक्त कोशिकाओं पर छूट, साथ ही दृश्य क्षेत्र इकाइयों में वृद्धि है।

सामान्य तौर पर, गुजर खेल पूरी तरह से क्या राष्ट्र और रणनीति आप चुनते हैं पर निर्भर है।

की आपूर्ति करता है

यह ज्ञात है कि खेल परिवर्धन के साथ "सभ्यता 5" एक बड़ी राशि "बन्स" है। विशेष मोड के कारण, आप एक नया राष्ट्र जोड़ सकते हैं। इसके अलावा, सफल रणनीतिक विकल्पों की तुलना में अधिक हैं। यह भी करने के लिए "सभ्यता 5" नक्शे वैसे, देखते हैं। उनमें से वहाँ पूरी पृथ्वी का भी एक छवि है।

इस नक्शे को आयोजित अनुभव पर 2015 में - यह एक वैश्विक खेल है, जो सर्वनाश के लिए नेतृत्व किया शुरू किया गया था। 42 और एक बॉट है कि रणनीति गंभीर हो गया है करने के लिए लाया है, तो लंबे समय से लोड करने के लिए, और अंततः एक संपूर्ण विध्वंश का कारण शुरू करते हैं।

इसके अलावा उल्लेख के लायक खेल "सभ्यता 5" पैच में उपलब्ध है। वहाँ काफी एक बहुत कुछ कर रहे थे। ठीक कुछ कीड़े मौजूद हैं। कभी-कभी एक अद्यतन एक बहुत अच्छा सुधार के साथ है। उदाहरण के लिए, एक पैच 1.0.3.44 में जर्मनी एक विशेष काम प्राप्त किया। पर्यटन के विकास बोनस लाने के लिए शुरू कर दिया। जापानी समुराई मछली पकड़ने की नौकाओं और अधिक बनाने के लिए सक्षम थे।

मदद

खेल "सभ्यता 5" कोड में अनुभवहीन खिलाड़ियों के लिए। विशेष संयोजन खेल गुजर आसान बनाने में कर सकते हैं। इंटरनेट उन्हें खोजने के लिए पर मुश्किल नहीं है। एक बटन दबाने से आप अमरता, अंतहीन पैसा, तेजी से उत्पादन और त्वरण विभिन्न प्रक्रियाओं के ला सकता है।

बेशक, यह सबसे अच्छा है कि आप "सभ्यता 5" कोड केवल जब आवश्यक खेल डाउनलोड करते हैं, क्योंकि बहुत अधिक दिलचस्प अपने दम पर खेल पारित करने के लिए। फिर भी जो लोग वास्तव में विशेष कार्यों के साथ सामना नहीं कर सकते हैं के लिए, वहाँ कोड है कि जल्दी और आसानी से चयनित इकाइयों के अनुभव को बेहतर बनाने, स्वास्थ्य को बहाल, संसाधनों की राशि को बढ़ाने में मदद की एक विशेष सेट है।

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