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ब्लेड और आत्मा: पूर्वाभ्यास

व्यापक मल्टीप्लेयर रोल-प्लेइंग गेम - एक शैली है कि हाल के वर्षों में अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय हो गया है। प्रौद्योगिकी अब तक आगे बढ़ा है, जो अब आप रंगीन और अच्छी तरह से विकसित दुनिया डेवलपर्स, और खिलाड़ियों को बनाने के लिए अनुमति देता है - उन्हें में गोता लगाने के सैकड़ों और हमारे उपयोगकर्ताओं के हजारों के साथ खेलने के लिए एक ब्रॉडबैंड इंटरनेट कनेक्शन का उपयोग कर, कठिनाइयों का सामना कर के बिना।

हाल के वर्षों में इस शैली में सबसे उत्कृष्ट परियोजनाओं में से एक एक ब्लेड और आत्मा बन गया है। यह खेल है कि यह अन्य इसी तरह के उत्पादों से अलग दिखने के लिए, यहां तक कि शैली के दिग्गजों की पृष्ठभूमि के खिलाफ सक्षम कुछ विशेषताएं है। क्योंकि यह ठीक कार्यान्वित किया जाता है मुख्य लाभ में से एक, खोज प्रणाली है। खेल में खुद की कार्य हमेशा के लिए पर्याप्त है, और वे सभी कुछ समूहों, जो नेविगेट करने के लिए बहुत आसान है में विभाजित हैं। इस प्रकार, इस खेल में ब्लेड और आत्मा पारित होने आप बहुत मज़ा दे देंगे।

कहानी

सबसे पहले यह इस तथ्य की ओर ध्यान दे लायक है कि ब्लेड और आत्मा कहानी के माध्यम से आप बहुत हैरान कर देगा है। तथ्य यह है कि सबसे बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर में है रोल-प्लेइंग गेम कहानी अन्वेषण किया जाता है, के रूप में वे कहते हैं, एक टिक के लिए, और कुछ लोगों को ध्यान देना है। जोर लेवलिंग पात्रों पर रखा गया है, आइटम, कबीले युद्धों, साथ ही मुख्य मालिकों पर छापे का संग्रह। लेकिन इस परियोजना, दूसरों से अलग है क्योंकि आप पूर्ण रोमांचक कहानी है, जो कोई भी आरपीजी में प्रतिनिधित्व किसी भी अन्य, से भी बदतर है पर बढ़ रहे हैं। इस प्रकार, ब्लेड और अभियान की आत्मा मार्ग - इस न सिर्फ अन्वेषण, जो लगभग एक दूसरे से जुड़े हुए हैं का एक सेट, और एक पूर्ण कहानी है, जो आप निश्चित रूप से लुभाने है।

पक्ष अन्वेषणों

यह न भूलें कि ब्लेड और आत्मा में कहानी के माध्यम से अभी भी एक छोटी सी है - खेल की एक शैली यह की तरफ इशारा करता। बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर गेम से अधिक खिलाड़ियों की बातचीत के लिए बनाया गया है, इसलिए आप कहानी अभियान यदि आप इसे बुरी तरह चाहते हैं पारित कर सकते हैं, लेकिन मुख्य खुशी आप इस परियोजना के द्रव्यमान से मिलता है। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कुछ भी नहीं है आप अन्य खिलाड़ियों बिना नहीं कर सकते है कि वहाँ - इसके विपरीत, वहाँ सभी शर्तों सुनिश्चित करें कि आप मदद के बिना पंप किया जा सकता है, यदि आप अन्य खिलाड़ियों के साथ संवाद करने के लिए नहीं करना चाहते हैं। वे भी एक अलग रंग में नक्शे पर चिह्नित - खेल में नौकरियों है कि आप आसानी से अपने दम पर पारित कर सकते हैं की एक बड़ी संख्या है। आप जानते हैं, ब्लेड और अन्वेषण की आत्मा मार्ग में यह काफी एक महत्वपूर्ण बिंदु है, लेकिन अन्य खेलों में यह है। इस परियोजना का और क्या दावा कर सकते हैं?

समूह अन्वेषणों

इस परियोजना का मुख्य विशिष्ठ विशेषताओं में से एक न केवल खोज के कि आप दूसरों की मदद के बिना जा सकते हैं, लेकिन इस तरह के कार्य है, जो बाहर से समर्थन के बिना आप ऐसा नहीं कर सकते की उपस्थिति है। यहां मुद्दा यह नहीं है कि आप काम के साथ सामना नहीं कर सकते हैं - वे बस इस तरह से कि केवल पात्रों के एक समूह पारित होने तक लग सकते हैं में स्थापित किया। स्वाभाविक रूप से, इस तरह के कार्यों को भी एक अलग रंग में नक्शे पर चिह्नित कर रहे हैं। सामान्य तौर पर, विभिन्न रंगों में इच्छाओं का जश्न मनाने के लिए निर्णय एक बहुत ही उचित और खिलाड़ियों के लिए सुविधाजनक है। आप गुजर खेल ब्लेड और आत्मा में रुचि रखते हैं, कि कहानी लाइन, एक ही रंग का पालन है, मैं poreshat कार्य ही करना चाहते हैं - एक अलग रंग प्रदान करता है, दोस्तों के साथ मजा करने की इच्छा है - एक तिहाई रंग की तलाश में।

चरणबद्ध

हम obmetit चाहिए कि इस खेल में चरणबद्ध प्रौद्योगिकी है, जो उपयोग के जोखिम, सभी डेवलपर्स को चलाने का उपयोग करें। हालांकि, सभी खिलाड़ियों को पता है कि यह क्या है, तो आप और अधिक विस्तार से इस बारे में बात करनी चाहिए। उदाहरण के लिए, खोज ब्लेड और आत्मा "Labyrinth", खेल में महत्वपूर्ण क्षणों में से एक है पारित होने जिनमें से ले लो। जब आप समाप्त और शहर है, जहां मैं एक नौकरी मिल गई पर लौटने के लिए, आप है कि शहर नष्ट हो जाता है पर ध्यान दें। चरणबद्ध बहु उपयोगकर्ता उनके निर्णय के माध्यम से इसे बदलने के साथ-साथ कुछ कार्यों के प्रदर्शन से हमारे आसपास की दुनिया को प्रभावित करने की खिलाड़ी परियोजनाओं के लिए अनुमति देता है। इस प्रकार, इस खेल क्योंकि नतीजों के डर से प्रौद्योगिकी का उपयोग नहीं तो कई बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर रोल-प्लेइंग गेम, अपने अपने तरीके से अद्वितीय है। सब के बाद, आप एक पूरी प्रणाली है कि खिलाड़ियों को दुनिया के साथ सिंक्रनाइज़ करने के लिए, खेल और इतने पर के विभिन्न चरणों में पात्रों की कुछ श्रेणियों डाल करने की अनुमति देगा बाहर काम करने की जरूरत है। ब्लेड और आत्मा, इस तकनीक लगभग पूर्ण में प्रयोग किया जाता है।

नुकसान खोज प्रणाली

कई खोज प्रणाली सही विश्वास है, लेकिन यह ध्यान देने योग्य बात है कि इस तरह यह नहीं है लायक है। हर किसी की आँखों में कई अन्वेषणों फेंक कर सकते हैं, जो अनिवार्य रूप में ही है। आप निर्दिष्ट वस्तु को खोजने के लिए आवश्यक संसाधनों को इकट्ठा करने के लिए समान राक्षसों की एक निश्चित संख्या को मारने के लिए, और इतने पर की जरूरत है। लेकिन यहाँ यह तथ्य अधिकांश भाग के लिए मल्टीप्लेयर भूमिका-खेल ही कार्य है, जो इतनी अच्छी तरह से व्यवस्थित नहीं किया गया है कि के लिए भत्ते बनाने के लिए संभव है।

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