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नतीजों 4. बेस्ट खेल को समाप्त

मार्ग बुनियादी मिशन फॉलआउट 4 अभी या बाद में गृह युद्ध, जिसके दौरान अंशों में से एक नष्ट हो जाएगा करने के लिए नेतृत्व। लेकिन बेथेस्डा खिलाड़ी एक विकल्प नहीं दे सकता है, और वहाँ एक रास्ता है कि तथ्य यह है के लिए नेतृत्व करेंगे कि मिनटमेन, इस्पात ब्रदरहुड, सबवे शांति से रह कर सकेंगे है, और खिलाड़ी खेल फॉलआउट 4. सबसे अच्छा अंत में अपने अन्वेषणों के लगभग सभी और उनके भारी मात्रा में प्रदर्शन करने के लिए सक्षम हो जाएगा यह इतनी आसानी से हासिल नहीं किया जा सकता है। तो, आप बरकरार सभी गुटों रखना चाहते हैं, खेल शुरू से ही शुरू करने के लिए की आवश्यकता होगी। जानने के लिए शुरू करने के लिए कैसे और कैसे पारित करने के लिए खोज के अपने छोटे गाइड बताओ।

नतीजों 4. सबसे अच्छा समाप्त

गुजर खेल है, जो सभी गुटों के शांतिपूर्ण सहअस्तित्व को बढ़ावा मिलेगा शुरू करने के लिए है, यह कहानी मिशन की "रीयूनियन" अंत करने के लिए आवश्यक है। इससे पहले कि आप इस खोज को पूर्ण करें, खिलाड़ी स्टील ब्रदरहुड, जो कैंब्रिज पुलिस थाने में ले जाया जा सकता से उपलब्ध कार्यों के सभी करनी होगी। इसके अलावा, सभी दोहराए मिशन एक बार पूरा किया जाना चाहिए। हम कलाकृतियों और की मौत हो गई ghouls के लिए खोज के बारे में बात कर रहे हैं।

अब खोज "खोया गश्ती" के पारित होने के लिए आगे बढ़ें। टोही के सदस्यों की तलाश और अंतिम जीवित पलादीन Brandis के साथ मेलजोल। आप Danso साथ बात करते हैं और इस खोज को समाप्त करने के बाद, आप खेल फॉलआउट 4. बेस्ट एक कदम और करीब समाप्त होने के मिशन के "एकीकरण" के अंत में आगे बढ़ सकते हैं, और अब अगले साजिश कार्यों में जाते हैं।

"खतरनाक विचार"

इसके बाद, हम क्या विचार करने के लिए जब इस कहानी मिशन फॉलआउट 4. प्रदर्शन सबसे अच्छा समाप्त होने उपलब्ध हो सकता है अगर खिलाड़ी इस गतिविधि की प्रक्रिया में है समझा जाएगा निम्नलिखित शर्तों को पूरा: सब से पहले, संस्थान में एक टेलीपोर्ट का निर्माण करने के मिनटमेन के साथ मिलकर काम करना चाहिए। इसके अलावा, यह अब तक सबवे "खुफिया काम" से और इस्पात ब्रदरहुड "छाया इस्पात" से खोज के पूरा करने के लिए नहीं महत्वपूर्ण है।

"संस्थान" के पारित होने

इस अंश के संबंध में, अपने दौरे के बाद, वह दुश्मनी के साथ नायक देखना चाहिए। आप बेटे को खोजने के लिए एक कार्य को करने के पहले और अंतिम दृश्य के निर्माण के माध्यम से भटकना "बंद संस्थानों" कर सकते हैं। लेकिन इस मिशन के पूरा होने के बाद, आप पिता के साथ बातचीत नहीं कर सकते हैं। संस्थान से नफरत इस अंश पाना जाने से पहले - किसी भी चरित्र को मारने और वहाँ से चलाते हैं। लेकिन यह सब आप जब मुख्य मिशन यदि आप "नजरबंदी" Sturdzhersu, Minuteman की बहुत आदमी है, जो नायक मदद करता है बस्तियों के निर्माण के साथ आरंभ करने के निर्देश पर रिकॉर्ड देना फॉलआउट 4. बेस्ट समाप्त होने के उपलब्ध हो जाता है, गुजर करने की ज़रूरत नहीं है।

आगे मार्ग

एक बार एक खिलाड़ी संस्थान छोड़ देता है, तो आप स्टील ब्रदरहुड से काम शुरू कर सकते हैं और सुरक्षित रूप से करने के लिए अपनी खोज प्रदर्शन "कोई दया।" इस मिशन को अंजाम में, खिलाड़ी नीचे एक हेलिकॉप्टर में, इससे पहले कि इस समय आप सभी संभावित अतिरिक्त अन्वेषणों लेने की जरूरत नहीं बैठ सकते, लेकिन वे अभी तक की जरूरत नहीं है।

हम Minuteman के मिशन के लिए बदल जाते हैं। खोज "महल के संरक्षण" और "Minuteman चयन" पूरा किया जाना चाहिए। इसके अलावा, आप "क्रिटिकल मास्स" का कार्य लेते हैं, लेकिन यह अभी तक अधूरा छोड़ने के लिए की जरूरत है। अब हम वापस सबवे के मिशन के लिए जाने के लिए और खोज "खुफिया काम" को समाप्त। अपने मिशन, बाहर ले जाने के गुट और आसान से उपलब्ध कार्यों के सभी ले लो "Randolph स्टेशन।" अब हम काम पर वापस जाने के "क्रिटिकल मास्स।" हम इस खोज गुजरती हैं और घड़ी के रूप में संस्थान में ही नष्ट कर। इस अंत में सब कैसे फॉलआउट 4 के लिए एक अच्छा समाप्त होने पाने के लिए की मुख्य शर्तों।

बंजर भूमि में शांतिपूर्ण जीवन

उपरोक्त शर्तों के सभी पूरा करने के बाद, हम अंत में सभी गुटों के बीच शांति बहाल। अब आप Minuteman, इस्पात ब्रदरहुड और सबवे से बुनियादी और अतिरिक्त नौकरियों के पूरा होने के लिए आगे बढ़ सकते। इन गुटों में से प्रत्येक एक दूसरे के साथ अंतर पर एक मित्र के रूप लेने के लिए और नहीं रह जाएगा। लेकिन बनाए रखने के लिए संतुलन प्लेयर, पीएएम बात नहीं कर सकते, क्योंकि इस चरित्र स्टील ब्रदरहुड के साथ युद्ध में जाने के लिए तैयार है।

नतीजों 4: सुदूर हार्बर। सबसे अच्छा समाप्त

खेल ही बहुत बड़ा है, और यह एक दर्जन से अधिक घंटे के पारित होने लगते हैं। लेकिन स्टूडियो बेथेस्डा यहीं समाप्त नहीं करने का फैसला है और एक पूरा शरीर अलावा सुदूर हार्बर जारी किया है। मुख्य खेल के बीतने के साथ के रूप में, डीएलसी कई अंत है, जो नीचे उल्लेख किया जाएगा है। द्वीप के तीन मुख्य अंशों है - बच्चों एटम, सिंथिया (Acadia) और बसने सुदूर हार्बर, और आसानी से नष्ट किया जा सकता है या एक साथ खून बहाना। लेकिन आप शांति में रहने के लिए उन्हें मजबूर कर सकते हैं - यह सबसे अच्छा समाप्त होने के पूरक हो जाएगा। यह बहुत आसान बनाते हैं।

एक अच्छा समाप्त होने के लक्ष्य को हासिल करने के मुख्य मिशन के बीतने के साथ किया जाना चाहिए शुरू करने के लिए "क्या जीवन होना चाहिए।" इस कार्य को पूरा करने में खिलाड़ी की आवश्यकता है दीमा कप्तान एवेरी बताया बनाने के लिए, और यह केवल अनुनय के एक उच्च कौशल के साथ किया जा सकता है। यदि सही ढंग से किया है, तो आप खोज मिल जाएगा "रिफॉर्मेशन।" हम परिणाम के साथ पारित होने के सभी शर्तों, कि मेरे पूरे द्वीप को नियंत्रित करेगा पूरा, और खूनी युद्ध से बचा जाना होगा। अच्छा समाप्त होने के खिलाड़ी न केवल नैतिक संतुष्टि, लेकिन यह भी एक उपयोगी लाभ यह है कि "Acadia के रक्षक", जब घायल जो सामान्य और ऊर्जा क्षति के लिए खिलाड़ी बोनस देता है लाएगा। कासुमी अभी भी जीवित है, और इसके बाद के भाग्य आपके हाथों में है। द्वीप से निकलने से पहले उससे बात और तय घर लौटने के लिए किया जाए या सुदूर हार्बर में रहने के लिए मदद करते हैं।

तय करने के लिए खिलाड़ी - यह फॉलआउट 4. के अंतिम पारित होने के क्या समाप्त हो रहा है बेहतर है की हमारी समीक्षा का निष्कर्ष है। लेकिन याद रखें अपने हर निर्णय बंजर भूमि में जीवन पर एक प्रभाव है, इसलिए पर जाने से पहले अपने कार्यों से अधिक लगता है

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