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डेड स्पेस 3: सिस्टम की आवश्यकताएं, विवरण और खेल का ग्राफिक्स

2013 में, मशहूर गेम के अगले भाग - मृत अंतरिक्ष 3. बाहर आ गया। उस समय के लिए इसकी सिस्टम आवश्यकताएं बहुत कम थीं, जिसके लिए उसे कई सकारात्मक समीक्षा मिलीं बाकी हिस्सों में यह एक बहुत अस्पष्ट परियोजना बन गई, जो कुछ मूर्तियां और दूसरों की आलोचना की गई।

प्रोसेसर

इस बिंदु पर, एक कंप्यूटर खोजने के लिए जो कि मृत अंतरिक्ष 3 लॉन्च करने में सक्षम नहीं होगा, जिनकी सिस्टम आवश्यकताएं हम देखेंगे, यह बहुत मुश्किल है

पूरी बात यह है कि यहां तक कि प्रोसेसर को न्यूनतम सेटिंग में इस गेम को चलाने की आवश्यकता है, जिसमें 2.8 गीगाहर्टज की क्षमता है। इस तरह से 2010 में पहले भी पाठ्यक्रम में थे, हम 2013 के रिलीज और आज के (2016) कंप्यूटिंग "राक्षसों" के बारे में क्या कह सकते हैं। इस प्रकार, डेड स्पेस 3 में, न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताएँ केवल हास्यास्पद हैं, जब आधुनिक वास्तविकताओं के साथ तुलना में।

हालांकि, ध्यान में रखते हुए कि खेल में ग्राफिक्स कई पहलुओं में ऊंचाई पर है, यह अधिकतम पैरामीटर के साथ कंप्यूटर का उपयोग करना बेहतर है। डेड स्पेस 3 की सिफारिश की सिस्टम की आवश्यकताओं को ध्यान में रखते हुए, और यह एक समस्या नहीं होनी चाहिए। 2.4 गीगाहर्ट्ज की क्षमता वाली आपको दोहरे कोर प्रोसेसर की आवश्यकता होगी।

ऑपरेटिव मेमोरी

दरअसल, मृत अंतरिक्ष 3 की प्रणाली की आवश्यकताओं में आश्चर्यजनक रूप से मामूली है। बड़ी संख्या में विशेष प्रभाव, सहकारी मोड और सिर्फ अनगिनत जानकारी की उपस्थिति में, हर दूसरे खिलाड़ी पर बाहर गिरते हुए, डेटा प्रोसेसिंग की गति के लिए आवश्यकताओं को काफी कम होता है।

अस्थायी फ़ाइलों को संग्रहीत करने के लिए, आपको अधिकतम 2 जीबी रैम की आवश्यकता होती है। काफी हास्यास्पद आंकड़ा, अब इस तरह के एक पैरामीटर में कोई कार्यालय लैपटॉप है।

दुर्भाग्य से, अभ्यास से पता चलता है कि हमेशा की आवश्यकता वाली आवश्यकताओं को अधिकतम सेटिंग्स पर गेम के प्रदर्शन को बनाए रखने में सक्षम नहीं होता है। इसलिए, यह बेहतर होगा कि आपके कंप्यूटर में कम से कम 3 जीबी रैम है अंत में, यह भी इतना नहीं है

वीडियो कार्ड

आमतौर पर यह स्वीकार किया जाता है कि प्रोसेसर मुख्य रूप से कंप्यूटर की गति के लिए ज़िम्मेदार है। और यह अंशतः सच है हालांकि, नया गेम और इसमें बेहतर ग्राफिक्स, इसके प्रदर्शन वीडियो कार्ड पर निर्भर करता है।

डेड स्पेस 3 के मामले में, इस डिवाइस के लिए सिस्टम आवश्यकताएँ बहुत विशिष्ट हैं और उच्च नहीं हैं 256 एमबी स्मृति के साथ GeForce 6800 के समान उपयुक्त कार्ड यह पता चला है कि गेम को आज तक शुरू करने के लिए, किसी भी अंतर्निहित लैपटॉप वीडियो कार्ड के लिए पर्याप्त है।

स्थिर उच्च एफपीएस के साथ अधिकतम ग्राफिक सेटिंग चलाने के लिए, आपको 512 मेगाबाइट स्मृति के साथ GeForce 8800 GT की आवश्यकता होगी। यह देखते हुए कि मेमोरी साइज, जिसे आमतौर पर गेम की आवश्यकताओं में दर्शाया जाता है, छोटी भूमिका निभाता है, हम निश्चित रूप से यह कह सकते हैं कि डेड स्पेस 3 स्मार्टफोन पर भी लॉन्च कर सकता है।

अन्य विकल्प

क्या उल्लेख किया जाना चाहिए से। निजी कंप्यूटर पर खेल को स्थापित करने के लिए, आपको कम से कम 15 जीबी रिक्त स्थान की आवश्यकता है, साथ ही पेजिंग फ़ाइल और ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए कुछ जगह की आवश्यकता है। इस प्रकार, यह आंकड़ा 30 के करीब है।

इसके अलावा, खेल सहकारी मोड का समर्थन करता है इसका उपयोग करने के लिए, आपको एक स्थिर कनेक्शन के साथ इंटरनेट की आवश्यकता होगी।

इस पर हम कैसे मृत अंतरिक्ष 3 प्रणाली आवश्यकताओं के बारे में बातचीत खत्म कर अपने लॉन्च के लिए पीसी इतनी कमजोर है कि यह आश्चर्यचकित करता है कि सामान्य तौर पर इस तरह के एक मशीन में यह खिलौना "ग्राफिक्स" की गुणवत्ता को देखते हुए "खींच" कर सकता है जो इसे बाहर देता है। यही वास्तविक व्यावसायिकता अनुकूलन में है।

गेमप्ले

डेड स्पेस 3 के लिए सिस्टम की आवश्यकताओं को समझना समाप्त करने के बाद, आपको खेल के बारे में कुछ शब्द कहने की आवश्यकता है। इस तथ्य के बावजूद कि दूसरे भाग की रिहाई के बाद से चार साल बीत चुके हैं, जो कंपनी इस श्रृंखला का उत्पादन करती है, वह अपने सिद्धांतों के प्रति सच्ची रही है।

आप अभी भी "बू" क्षणों की प्रत्याशा में अंधेरे गलियारों के माध्यम से घूमते हैं और सरल पहेलियाँ सुलझते हैं। यह अच्छा या बुरा है, यह खिलाड़ियों के लिए है तथ्य यह है कि 2008 में एक नवीनता थी, अब अब मानस को उत्तेजित नहीं करता है इसके अलावा, खेलने के कुछ घंटों के बाद, जो कुछ हो रहा है, की विचित्रता को विस्मित करना शुरू हो जाता है - एक लंबे समय के लिए और लगातार आगे की जंग खाए हुए और टूटी हुई डिवाइस पर अपना रास्ता बनाकर, हम उसे काम कर रहे आदेश या कम से कम एक छोटी सी मरम्मत की आवश्यकता होती है।

विविधता भी दुर्लभ "विफलताओं" करने में सक्षम नहीं है। हालांकि, तालों का टूटना, आश्रयों से गोली मारकर, नेक्रोमोर्फ द्वारा या तो जनरेटर की मरम्मत के द्वारा तोप से शूटिंग करना बल्कि इसके उत्साह की तुलना में आतंक में अतिरेक होती है।

दुश्मनों के लिए, तब ... आपके लिए निराशा भी हो रही है बेशक, निशानेबाजों के प्रशंसक "पत्थर फेंक देते हैं" ऐसे राय, लेकिन हम एक और शैली के बारे में बात कर रहे हैं। डेवलपर्स बहुत सारे स्थान और घटनाओं को बनाने के लिए आलसी नहीं हैं, जिसमें आप केवल "मांस" को क्रश करने का प्रयास करेंगे। और अगर पहले भाग में यह वास्तव में एक हॉरर फिल्म थी, और अमर "हार" दूसरे भाग के अंत में ही डरा रहे थे, अब आप उन्हें बहुत शुरुआत में जान सकते हैं ... और इस धारणा पूरी तरह से अलग है, क्योंकि वे केवल समस्याओं पर ही उच्च जटिलता

प्लॉट और ग्राफिक्स

हां, इस मामले में, इन दो अवधारणाओं को आसानी से जोड़ा जा सकता है क्योंकि वे भी पूरी तरह से विफल रहे। इस तथ्य के बावजूद कि दूसरे भाग का इतिहास तार्किक अंत तक आया, डेवलपर्स लंबे समय से उत्साही और कट्टर पंथीवादियों के पहले से ही ज्ञात नेक्रोमोर्फों से जुड़ा नहीं थे। एक ऐसी कहानी जो अब आश्चर्यजनक नहीं होती है, लेकिन उन लोगों से बहुत गुस्सा आता है जो केवल विशेष प्रभावों के लिए ध्यान रखते हैं, जो कि यहां बल्क में हैं।

हालांकि, प्रभावों की खोज में, डेवलपर्स पूरी तरह ही नायकों के बारे में भूल गए थे। वे लकड़ी की तरह चलते हैं, और चेहरे पर चेहरे का भाव लॉग से प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। लेकिन भले ही कोई चमत्कार हो, और लोगों का एनीमेशन लैनओयर स्तर पर होगा, यह प्लॉट घटक को नहीं बचाएगा।

सभी मुख्य पात्रों में सक्षम हैं, बिल्कुल असामाजिक चेहरे के साथ राक्षसों के भीड़ को मारना है। लेकिन यह आधा मुसीबत है हम किसी भी कॉल ऑफ ड्यूटी के बारे में नहीं सोचते हैं, लेकिन धीरज के साथ डेड स्पेस 3 के डेवलपर हमें रोमांटिक रेखा और समूह के सदस्यों के बीच एक कठिन रिश्ते को धक्का देने की कोशिश करते हैं। लेकिन यह 16 साल के बच्चों के बीच एक तसलीम की तरह लग रहा है।

गेम मोड

जटिलता के विभिन्न स्तरों के लिए, वे बहुत सशर्त हैं। खेल उनमें से किसी पर आसानी से खेला जाता है। अधिकतम मुसीबत तब तक प्रकट हो सकती है जब तक अधिकतम नहीं। और अंतर बहुत मनमानी है।

सबसे दिलचस्प कुछ अन्य शासन हैं उदाहरण के लिए, "हार्डकोर" में मुख्य पात्र केवल एक बार मर सकता है। नुकसान में से केवल ध्यान दिया जा सकता है कि खेल चेकपॉइंट की एक प्रणाली का उपयोग करता है, जो दुर्लभ हैं। इसलिए अगर आपको जल्दी से विचलित होने की जरूरत है, तो आप मर नहीं सकते हैं और असली व्यवसाय पर जा सकते हैं।

एक अधिक रोचक मोड "जीवन रक्षा" है अब आप इसे प्राथमिक चिकित्सा किट, हथियार या मॉड्यूल नहीं मिल सकते हैं। आप क्राफ्टिंग के लिए केवल सामग्री छोड़ देंगे हां, डेवलपर्स फैशन प्रवृत्तियों पर नहीं जा सके और "मोडिंग" की एक प्रणाली शुरू कर सके। क्या खेल ज्यादा रोचक बना? हां। यह हॉरर में किया जाना चाहिए? सवाल विवादास्पद है यदि सभी एकत्रित जीवित रहने के लिए उपयोग किए जाने के लिए किया गया था, तो हॉरर ने केवल इसे जीत लिया होगा। लेकिन खेल के दौरान हमें केवल प्राथमिक चिकित्सा किटों को इकट्ठा करना होगा और हथियारों में सुधार करना होगा।

इस पर हम मरे हुए अंतरिक्ष की समीक्षा को पूरा करते हैं। सिस्टम की आवश्यकताएं आपको इस सृजन को स्वयं का मूल्यांकन करने की अनुमति देती हैं। चूंकि खेल बहुत अस्पष्ट और एक शौकिया था, इसलिए हम मूल्यांकन से बचना होगा। इसमें कोई संदेह नहीं है, इसमें हर व्यक्ति अपनी खुद की कुछ पा सकते हैं

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