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चूल्हा में दर कैसे प्राप्त करें? मैप्स चूल्हा

कई खिलाड़ियों को एक विशेष पहेली में सबसे अच्छा होने का सपना। वे अपने स्वयं के रणनीति के साथ आने और विभिन्न कलाकृतियों को इकट्ठा। "Hartstoun" भी बस नहीं एक गुणवत्ता खेल, लेकिन यह भी एक अच्छी तरह से सोच समझकर चरणों का मतलब है। करने के लिए पार्टी भरे थे, आप सभी चूल्हा कार्ड जमा करना होगा। किसी भी एक वर्ग के लिए कम से कम। आज हम "दर" एक अद्भुत जादू पर ध्यान दिया जाएगा।

क्या लाभ हैं?

यह कार्ड "हंटर" के एक वर्ग के अंतर्गत आता है। 2 मन - यह जादू की लागत। इस मामले में, यह एक संपत्ति है कि दुश्मन को नुकसान की 3 अंक के लिए लागू किया जा सकता है। इस मामले में आप हाथ में कोई कार्ड है, तो आप डेक से एक ले।

व्यवहार में, बहुत उपयोगी "दर" चूल्हा में है। इस कार्ड प्राप्त करने के लिए कैसे, हम पर सीखते हैं। ऐसा करने के लिए, "ब्लैक माउंटेन" के साहसिक कार्य के लिए जाना। इस जगह में यह किसी भी हीरो के लिए संभव है। आप नक्शे के स्वर्ण संस्करण चाहते हैं, तो यह 400 धूल में तैयार किया जा सकता है बस के बाद आप हमेशा की तरह गिर जाते हैं।

स्प्रे केवल सोने "दर" चूल्हा में हो सकता है। कैसे जड़ मुकाबला करने के लिए एक जादू पाने के लिए? हम "ब्लैक माउंटेन" की पहली तिमाही में छोड़ दें।

साहसिक शुरू होता है

"ब्लैक माउंटेन" - एक साहसिक कि पहले से ही सकारात्मक प्रतिक्रिया का एक बहुत एकत्र किया है है। कुछ के लिए, लड़ाई निकला काफी सरल हो सकता है, किसी को मालिकों में से एक के साथ "पसीना" के लिए था।

सुरंगों "ब्लैकरॉक" जरूरी खिलाड़ी भूमिगत शहर में ले जाते हैं। यहाँ आप बौने जो ताकतवर राग्नर पूजा पा सकते हैं। वे लगभग कभी नहीं मज़ा कर रहे हैं। लेकिन अचानक वहाँ समय है अगर, वे सब गंभीर में डुबकी के लिए तैयार हैं। उनके लिए एक पसंदीदा जगह रेस्टोरेंट "मूडी खाऊ है।"

पहले खलनायक

यह यहाँ है, और जो मिल जाएगा हमारे लिए "दर" चूल्हा में करने के लिए बैठ गए। कैसे एक जादू पाने के लिए, आप कोरन Direbrew लिए कहना होगा। सबसे पहले उन्होंने जो असाधारण भूमि की गहराई में अपने रास्ते को अवरुद्ध कर देगा था। आप इस चरित्र और उसके दोस्तों के साथ सामना कर सकते हैं, तो आप "ग्रिम जानेवाला" की दो प्रतियां मिल जाएगा।

न्याय

मुख्य न्यायाधीश Mrachnokamen - इसके बाद, जो हम सभी को चूल्हा कार्ड को इकट्ठा करने में मदद मिलेगी। इस चरित्र की जजमेंट - रिश्तेदार अवधारणा। मैं उसे उथर Lightbringer साथ बहस कर सकते। लेकिन वह यहाँ नहीं है, तो आप एक शिकारी अपने आप को अपनी बेगुनाही साबित करने के लिए किया है। एक इनाम के रूप में वह डाकू के लिए कार्ड "सभा" की दो प्रतियां प्राप्त होगा।

शाही मनोरंजन

सम्राट Thaurissan अगले एक है जो रास्ते पर हमें पूरा करेगा मैप करने के लिए "दर" चूल्हा में होगा। यह कैसे श्रेष्ठता से अधिक प्राप्त करने के लिए? कोई खास रणनीति है। शायद पहली बार उसे हरा नहीं होंगे। फिर भी हम लड़ने के लिए है।

Thaurissan - डार्क आयरन के एक अन्य सदस्य है। वह एक पल की शांति नहीं है Ragnaros का दास है, और इसलिए। उसकी खुशी का आपका आगमन। उन्होंने कहा कि गंभीर विचार और उसकी अवांछनीय भाग्य से विचलित के खिलाफ नहीं है। उसके साथ एक लड़ाई के बाद, आप पुजारी के लिए "जी उठने" के दो कार्ड मिलता है।

ऊपर से मदद

इन लड़ाइयों के बाद Thaurissan तुम्हारी तरफ हो जाएगा। इस पौराणिक कार्ड पैक में जगह का गौरव ले जाएगा। इसके साथ, आप सड़क हिट करने के लिए की जरूरत है।

आप इसे, अनुमान लगाया जहां खोजने के लिए "दर" चूल्हा में, यात्रा करने के लिए एक चौथाई। खिलाड़ी वर्ग लड़ाइयों में खुशी का अनुभव होगा। यही कारण है कि हम क्या जरूरत है, और शिकारी। सामान्य तौर पर, पिछले तीन मालिकों आप किसी भी चरित्र ले जा सकते हैं। शायद अपने संग्रह में एक डेक हंट के लिए विधानसभा की तुलना में बेहतर है। जब आप आप कक्षा की परीक्षा को खोलने के लिए के लिए, सभी के गुरु होगा।

विशेषज्ञता

सभी लड़ाइयों के बाद आप अंत में पता लगा सकते हैं जहां कार्ड "दर» चूल्हा मिलता है। आम तौर पर, केवल दो मालिकों तीन टेस्ट मैचों की कक्षा में शामिल किया गया। कोरन Direbrew और मुख्य न्यायाधीश Mrachnokamen लड़ाई में शामिल होने के लिए तैयार। लेकिन सही जादू पाने के लिए, हम जड़ को वरीयता देना चाहिए। वैसे, वर्ग की लड़ाई है कि डेक के लिए तैयार रहना बेतरतीब ढंग से आप खेल दे देंगे। शायद पहली बार Direbrew हार नहीं होंगे।

युक्ति

तो, हम चूल्हा «दर» खेल में प्राप्त करना चाहते हैं। जिसमें तिमाही जड़ है? यह पहली कहानी में 'ब्लैक माउंटेन "लेनी होगी। अब आप कैसे इस खलनायक को हराने के लिए से निपटने के लिए की जरूरत है।

हंटर "दर" के लिए देशी नक्शे के साथ लड़ाई में मुलाकात की। यह जादू आप के लिए भविष्य में बहुत उपयोगी है। आम तौर पर, सभी पेशेवर खिलाड़ी अपने डेक हंट में सिर्फ दो प्रतियां ले।

यह ध्यान देने योग्य है कि Direbrew की ताकत कहा जाता है "छोटे का एक बहुत।" दो मन के लिए वह अपने हाथ और तुम्हारा से युद्ध के मैदान से एक कार्ड पर डालता है। यह प्रतीत होता है कि इस क्षमता हमें नुकसान नहीं पहुँचा सकता। लेकिन ठीक है क्योंकि यह तालिका "Gazrilla", "सागर विशालकाय", "राजा Krush" या पर झूठ कर सकते हैं "Vysokogriv सवाना।"

फिर भी, आराम नहीं है। कोरन उनके प्राणियों के साथ हमें हैरान कर सकते हैं। मुख्य बात हम की जरूरत है लगातार सोचने के लिए, - नक्शे संरक्षण। हम कुत्ते खींच सकते हैं, खासकर जब एक "लकड़बग्घा-padalschitsey" के साथ रखा। यह भी डेस्क है कि हर समय यह करने के लिए देखने के लिए लायक है, वहाँ लगभग 5-6 जीव थे, लेकिन अब नहीं।

कार्ड और जो लोग अपनी जान गंवा और 1-2 हिमाचल प्रदेश है न छोड़ें। इस खाते पर Direbrew विपरीत है - "Tihostup डार्क आयरन।" यह कार्ड उन प्राणियों कि पहले से ही "घायल" कर रहे हैं करने के लिए 2 क्षति लागू किया जा सकता।

मुख्य बात यह है कि आप लगातार नजर रखने के लिए की जरूरत है - मेज "बौना बाउंसर" और "लड़ता" पर उपस्थिति। इस संयोजन अंत में आप नीचे ला सकता है। यहां तक कि अगर आप तुरंत मर जाते हैं, तो दे तुम सिर्फ कर सकते है।

उपयोग करने के लिए कहाँ?

वर्तनी "दर" हंट किसी भी संयोजन में की आवश्यकता होगी। यह सिर्फ दो प्रतियां उपयोग करने के लिए बेहतर है। लेकिन अगर आप एक विशेष रणनीति है, कम से कम एक छोड़ दें। यह कार्ड आक्रामक खेलने के लिए सबसे अच्छा माना जाता है। यह उसकी प्रभावशीलता के लिए सस्ती सापेक्ष है। उसके लिए धन्यवाद, आप के रूप में ज्यादा के रूप में 3 क्षति सिर्फ 2 मन डाल सकते हैं।

यह प्राथमिकता और चूल्हा के लिए एक रणनीति का चयन करने के लिए महत्वपूर्ण है। "दर" क्या जगह ले सकता है? इस विषय पर, यह भी नहीं लगता है के रूप में जादू किसी भी डेक में अत्यावश्यक बेहतर है,। "डार्क बम" और "बर्फ तीर": फिर भी, एक ऐसी ही कार्ड है। "दर" नुकसान में सबसे अच्छा न केवल माना जाता है, लेकिन यह भी है क्योंकि यह जादू के माध्यम से उसके हाथ की भरपाई कर सकते हैं। कार्ड भी शिकारी के लिए विभिन्न खेलने शैलियों के साथ पूरी तरह से संगत है।

"दर" पूरी तरह से "लेने के लिए टीम", "रहस्यमय शॉट" और "विस्फोटक जाल" के साथ सहयोग। मौलवी या Manazmeya Northshire: अपनी मदद के साथ, आप जल्दी से गंभीर बातें समाप्त कर सकते हैं।

नई रणनीतियों

अब आप जानते हैं कि कैसे कार्ड "दर" प्राप्त करने के लिए, आप डेक का पूरा सेट के बारे में सोच सकते हैं। "मध्य हंट" इस वर्ष के लिए नई रणनीति। इस पैक आप आक्रामक कार्ड के साथ एक लंबे समय के लिए बाहर आयोजित करने की अनुमति देगा।

यह ध्यान देने योग्य इस रणनीति एक लंबे समय के लिए काम करने की संभावना नहीं है कि लायक है। सबसे अधिक संभावना, खिलाड़ियों के मध्य हंट को नियंत्रित करने के लिए एक रास्ता मिल जाएगा। हालांकि, जब तक इसे सही ढंग से काम करता है, तब तक आप पल का आनंद और जीत की दर में वृद्धि की जरूरत है।

रणनीति खेल बहुत सामना आद्यरूप के समान हैं। यह सबसे आक्रामक खेल के लिए तैयार करने के लिए आवश्यक है, हर समय दुश्मन पंच की कोशिश करो। डेक जानवरों का एक बहुत शामिल है, लेकिन कुल नुकसान, बहुत अधिक नहीं है, क्योंकि वहाँ इतने सारे othilov और कवच है। इसलिए यह इतना आक्रामक तरीके के रूप में यह सामना हंट के मामले में होगा आवश्यक नहीं है।

तो डेक में मूल रूप से, "Houndmaster" होना चाहिए अर्थात् यह अपने महत्वपूर्ण कार्ड को कवर करने में मदद मिलेगी। "लार्वा स्केवेंजर" खो गति पकड़ने। लेकिन यह प्राप्त करने के लिए, इसके अलावा में, "द एल्डर गॉड्स" संभव है। "मौत कार्ड" कोई कम उपयोगी होगा। यहाँ यह "उच्च वेग" की एक प्रति डाल करने के लिए आवश्यक है।

इसके अलावा, हम "अग्निमय बल्ला", "विस्फोटक जाल", "पालतू", "रॉयल Elekk", इकट्ठा "ईगल सींग धनुष।" प्रत्येक कार्ड दो प्रतियों में प्रस्तुत किया जाना चाहिए। बाकी के लिए, हर कोई खुद के लिए फैसला करता है क्या विशेष रूप से एकत्र करते हैं। विभिन्न खेल के प्रत्येक गेमर का विचार है, और इसलिए एक को देखो और एक ही रणनीति अलग हो सकता है।

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