शौकताश के खेल

खेल के शुरुआती के लिए युक्तियाँ - कैसे पर ब्लेक जेक विन

आदेश डांडा में जीतने के लिए कैसे पता करने के लिए, खिलाड़ी कार्ड खेल के कुछ पहलुओं को जानने की जरूरत है।

खेल मूल बातें

सभी कार्ड खेल सख्त नियम है, जो पूरी तरह से उल्लंघन नहीं कर सकते हैं। इसलिए, उन लक्ष्यों को नियमों को अच्छी तरह से पता लगाया जाना चाहिए, अपरिहार्य जीतने के लिए कर रहे हैं। इस खेल में, वे नहीं इतना कर रहे हैं।

Bdekdzhek 52 ताश के पत्तों के साथ खेला जाता है। एक चौकस खिलाड़ी के लिए जुआ खेलने के प्रतिष्ठानों में डेक के गिलास में शेष गिनती नहीं कर सकता है, मुख्य रूप से डेक ब्लेक जेक खेल रहा है। लेकिन वहाँ स्थानों पर जहां यह अपर्याप्त माना जाता है कर रहे हैं। वहाँ आप आठ डेक के साथ एक खेल पा सकते हैं।

डीलर हाथ प्रत्येक खिलाड़ी से अधिक दो कार्ड नीचे का सामना। वर्तमान में डीलर एक कार्ड (पहले एक) खुला डालता है। अधिकतम जीत संयोजन 21 अंक है। कार्ड निम्नलिखित संख्यात्मक मान हैं:

  • ऐस - 1, या 11, क्या मूल्य के आधार पर बेहतर है।
  • मेजर कार्ड (जैक, रानी, राजा) - 10 अंक।
  • लोअर कार्ड (2 से 10) - नंबर कार्ड के लिए अंक।

इस खेल में कार्ड सूट कोई अर्थ नहीं है। महत्वपूर्ण केवल मज़हब कार्ड। आपका कार्ड केवल डीलर के कार्ड के साथ मेज पर सहयोगियों के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं है, लेकिन सीधे। अंक की राशि आपके कार्ड एक "हाथ।" कहा जाता है

खेल का लक्ष्य

अपने "हाथ" के संख्यात्मक संयोजन डीलर की तुलना में अधिक होना चाहिए। इससे यह सुनिश्चित होता है कि आप हाथ जीत। डीलर के कार्ड एक इक्का है, तो खिलाड़ी बीमा है, जो आधे अपने मूल शर्त लागत लग सकता है। यह अगर डीलर एक "प्राकृतिक ब्लैकजैक" (एक इक्का का एक संयोजन और 10 अंक का कार्ड) लुढ़का है पैसा खोने से खिलाड़ी बचत होगी।

क्योंकि डांडा में कार्ड के इस सेट को जीतने के लिए खिलाड़ियों को 1 से 1 के अनुपात में भुगतान कर रहे हैं जीतने के लिए नेतृत्व 3 2. करने के लिए सभी अन्य संयोजन के अनुपात में हो सकता है इस संयोजन, खिलाड़ी के लिए सबसे अधिक लाभदायक है।

बिना शर्त नुकसान आपके कार्ड की कुल 21 अंक से अधिक है लाता है। यह स्थिति एक "बस्ट" कहा जाता है।

प्लेयर के अवसर

डीलर के खुले कार्ड एक इक्का और किसी भी अन्य कार्ड नहीं प्रस्तुत किया है, तो खिलाड़ी उनके आगे क्रियाओं का चयन करने के लिए एक अवसर है।

ताश के पत्तों की किस तरह के आधार पर आप डांडा के खेल में निपटा दिया है, अपने आगे की कार्रवाई की रणनीति के रूप में किया जा सकता है इस प्रकार है:

  1. अधिक - आप डीलर एक और कार्ड के लिए कहें। उनकी संख्या अपने "हाथ" की कुल राशि के लिए सीमित है - 21 या "बस्ट"।
  2. बस - अपने 'हाथ' के खिलाड़ी सामग्री स्कोर, डीलर एक संकेत है कि पहले से ही वांछित हासिल की है देता है।
  3. पुलिस की निगरानी। किसी भी कार्ड खिलाड़ी निकला एक ही स्कोर कार्ड के दो होने के लिए पेश कर रहे हैं, वह दो "शाखा" में अपने वितरण साझा करने के लिए डीलर पूछ सकते हैं। ऐसा करने के लिए, Kona की प्रारंभिक राशि दोगुनी हो।
  4. दोहरीकरण - खिलाड़ी, जो उन लोगों के डीलर पर हैं पर उनके कार्ड की श्रेष्ठता में विश्वास, को जन्म देती है एक प्रारंभिक शर्त दोगुना हो गया। उसके बाद, वह एक "हाथ" केवल एक कार्ड प्राप्त कर सकते हैं।
  5. दे। खेल के नियमों की कुछ प्रजातियों खिलाड़ियों प्राप्त जब कार्ड बांटे जाने से लोगों के साथ जीतने की अनिश्चितता की वजह से खेल का परित्याग आगे बढ़ाने के लिए अनुमति देते हैं। इस तरह के एक मामले में यह केवल आधा दर है, लेकिन नहीं एक पूरे के रूप पूरी राशि खो जाएगा।

खेल के इन सरल स्थिति जानने के बाद, लोगों को जुआ खेलने की मेज पर बैठ सकते हैं। बहरहाल, यह डांडा में जीतने के लिए प्रबंधन करने के लिए पर्याप्त नहीं है।

प्लेयर रणनीति

कार्यों की एक निश्चित अनुक्रम खिलाड़ी काफी लोकप्रिय खेल में जीत के साथ रहने की संभावना को बढ़ा सकते हैं। हालांकि, इससे पहले कि आप डांडा में जीतने, अंक की खोज योग द्वारा बिना शर्त हार के हित घटक की संभावना की जांच सुनिश्चित करें।

स्कोर "हाथ" पर्दाफाश,% की संभावना

20

92
19 85
18 77
17 69
16 62
15 58
14 56
13 39
12 31

इस खेल में खिलाड़ी के व्यवहार रणनीति तथ्य यह है कि वह एक डीलर के कार्ड जानता था पर आधारित है। इसके अलावा, खिलाड़ियों को जीतना चाहते हैं पता होना चाहिए कार्यों डीलर द्वारा लिया जाएगा। उन्होंने कहा कि एक खिलाड़ी नहीं है, और स्पष्ट निर्देश है कि एक सहज निर्णय नहीं डाल सकते हैं के अनुसार चल रही है।

इन नियमों के क्रम दुनिया में सबसे लोकप्रिय कार्ड खेल का डांडा एक बारी करने में लास वेगास में डिजाइन किए गए थे। डीलर स्पष्ट निर्देश है कि वह एक और कार्ड लेने के लिए या बंद कर देना चाहिए है। इस खेल में किसी भी रणनीति की सफलता केवल कार्ड की मेज पर डीलर के व्यवहार का पूर्वानुमान के साथ संभव हो सका।

अवसर

महामहिम मामले खेल में किसी भी व्यवहार रणनीति टुकड़ों में तोड़ करने में सक्षम। जब नुकसान एक के बाद एक के बाद आता है, खिलाड़ी के साथ अजीब बातें होती हैं करने के लिए शुरू। उन्हें दरों डीलर के निपुण हाथ के एक सेट द्वारा एक गायब होने का नजर में, केवल कुछ ही शांत और गणना के रख सकते हैं।

लोगों का मुख्य जन गुस्से से तोड़ने, आँख बंद करके खो धनराशि वसूल करने की कोशिश कर। खिलाड़ी भावना में आकर कार्य करने के लिए, पूरी तरह से डांडा के खेल के नियंत्रण खोने शुरू होता है।

मैप्स भावनाओं को बर्दाश्त नहीं है, इसलिए ऐसे मामलों में नुकसान अपरिहार्य है। केवल सही समाधान खेल को तुरंत समाप्त कर सकता है।

कभी नहीं धन या अन्य हित के लिए एक खेल रखने - कैसे डांडा में जीतने के लिए का एक और तरीका तय है नहीं है। तो फिर तुम हमेशा विजेताओं के बीच होना करने का अवसर है।

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