कला और मनोरंजनकला

कैसे एक पेंसिल खिलाड़ी चरणों आकर्षित करने के लिए पर कुछ तरीके जानें

स्कीइंग - खेल के लिए सार्वभौमिक गियर। वे बैथलॉन में लगे हुए हैं, एक मंच से कूद। वहाँ एक स्की पहाड़ है, लेकिन पानी नहीं है। कई लोगों का मानना है कि उन पर सवारी बहुत सरल है। वास्तव में, जो कुछ भी स्कीइंग आप चुनते हैं, वहाँ हमेशा गिरने और अंग को नुकसान का खतरा है। स्की खेल बहुत लोकप्रिय हैं और ओलिंपिक कार्यक्रम में शामिल किए गए हैं। आज कैसे एक पेंसिल खिलाड़ी चरणों आकर्षित करने के लिए पर दिखेगा।

बच्चे

ताकि मानव को चित्रित करने में, यह सिर के एक चित्र के साथ शुरू करने के लिए बेहतर है। फिर एक खिलाड़ी जो हाथ आमादा है आकर्षित। धड़ ड्रा। तो फिर अपने पैरों। इसके बाद डंडे और स्की dorisovyvat। यह ड्राइंग का एक बहुत ही आसान तरीका भी एक बच्चे को उपयुक्त है, उसकी कलात्मक रचनात्मकता शुरू कर दिया।

पहाड़ से

अब हम कैसे चरणों में एक पेंसिल के खिलाड़ी आकर्षित करने के लिए देखते हैं, और पहाड़ बंद। इस तरह के एक खिलाड़ी के एक छोटे से अधिक जटिल चित्रित करने के लिए। शुरू करने के लिए, ढलान पर तस्वीर खिलाड़ी पर विचार करें। नोट: वह आगे और बग़ल में leans। इससे पहले कि आप आंकड़ा पेंटिंग शुरू करते हैं, यह कोण रेखांकित करना चाहिए। लब्बोलुआब यह मूल के ढलान के समानांतर होना चाहिए। अधिक से अधिक ढलान, और अधिक तीव्र झुकाव का कोण। कनेक्शन पैर की बात चिह्नित करें। यह बराबर भागों में आंकड़ा साझा करना होगा। कोहनी बिंदु खिलाड़ी की कमर के साथ एक ही स्तर पर होना चाहिए। आखिर सहायक निर्माण के लिए तैयार हैं, तो आप सिर ड्राइंग शुरू कर सकते हैं। तो फिर तुम ऊपरी धड़ प्रतिनिधित्व करने के लिए की जरूरत है। उस लेबल तह हथियारों एथलीट के बाद। खिलाड़ी के पैरों बजाना, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि एक अंग को थोड़ा मोड़कर होना चाहिए, और दूसरा यह एक सही कोण पर स्थित होगा। हमारी किसी भी छवि नायक की आँखों में एक विशेष मुखौटा आकर्षित करने के लिए की जरूरत है। यह स्की और डंडे दिखाने के लिए बनी हुई है।

फ़ौजों की चौकी

तो फिर कैसे चरणों में एक पेंसिल के खिलाड़ी है, जो एक मंच से एक कूद करता है आकर्षित करने के लिए देखो। आदमी अच्छी तरह से देखने पेश करती हैं। एथलीट स्क्वाट कूदते। ऊपरी धड़ आगे झुका हुआ है। पैर और स्की समानांतर हैं। बस के रूप में पिछले आंकड़ों में, सिर से शुरू कर देना चाहिए। मुखौटा खिलाड़ी के बारे में मत भूलना। चूंकि एथलीट हथियार बढ़ा रहे हैं, उनकी लंबाई को छोटा किया जाना चाहिए। एक मामूली कोण रंग लाठी पर। कभी कभी वे समानांतर स्कीइंग में व्यवस्थित किया जा सकता। गोल वापस 45 डिग्री के कोण पर दिखाया गया है। हिप लाइन के बारे में 60 डिग्री है। पैर के निचले हिस्से में एक ही ढलान नीचे स्थित है। तो फिर तुम स्की आकर्षित करने के लिए की जरूरत है। वे एक मामूली ढलान के साथ किया जाएगा। एक बार जब ड्राइंग समाप्त हो गया है, तो आप समय लग सकता है क्रेयॉन। स्कीइंग के रूप में नीले रंग में टोपी खिलाड़ी पेंट, साथ ही। अपने अभी शुरुआत एथलीट हैं, तो यह जूते आकर्षित करने के लिए बेहतर है। व्यावसायिक अधिक उपयुक्त जूते है। वे लाल रंग का हो सकता है। सूट ट्रैक जैकेट भी लाल हो सकता है। नीला पैंट। आप अन्य रंगों में एक तस्वीर पेंट कर सकते हैं। अपनी इच्छा के अनुसार। याद रखें कि एक खिलाड़ी भी गरमी से तैयार नहीं किया जाना चाहिए। यह यह मुश्किल स्थानांतरित करने के लिए बनाता है।

पास के दृश्य

अब हम कैसे एक पेंसिल खिलाड़ी ओर आकर्षित करने के लिए देखते हैं। हम खरोंच से शुरू करनी चाहिए। उन्होंने कहा कि एक अंडाकार सिर खींचता है। इसके अलावा लाठी है, जो शरीर, हाथ और पैर के लिए जारी रहेगा दर्शाया। के रूप में हाथ-पैर मुड़े हैं, लाइन पोलीलाइंस आकर्षित करना चाहिए। एक बार जब लाठी का कंकाल परिभाषित, आप कपड़े के लिए सीधे आगे बढ़ सकते हैं। गर्म पैंट, जैकेट, टोपी और जूते ड्रा। स्कार्फ और दस्ताने मत भूलना। आदेश आंख आकर्षित करने के लिए नहीं है, मुखौटा द्वारा दर्शाया जा सकता। स्की और डंडे dorisovyvat। इसके अलावा एक दरवाजा, जिसके माध्यम से एक खिलाड़ी की सवारी जोड़ें। ड्राइंग पेंट रंगा जा सकता है।

ड्राइंग कौशल

तो, इस लेख में, आप कैसे एक पेंसिल खिलाड़ी चरणों आकर्षित करने के लिए सीखा है। बेशक, एक व्यक्ति को चित्रित करने के कुछ कौशल और ज्ञान की आवश्यकता है। लेकिन यह जल्दी से सीखा जा सकता है। कैसे इस कदम पर एक खिलाड़ी ड्रा के लिए? आप कंकाल की संरचना, आंदोलन की गतिशीलता को समझने की जरूरत है। पार्ट्स कि करीब हैं, तो आप एक बड़ा और दूर भागों आकर्षित करना चाहिए - छोटे। तुम भी मोटा शरीर देखने के लिए शब्द का उपयोग करने की जरूरत है। इस के बिना, पैटर्न फ्लैट हो सकता है। आंदोलनों प्राकृतिक होना चाहिए। आप शरीर के किसी भाग की छवि के साथ कठिनाई हो रही है, उस स्थिति में खड़े रहने के लिए, कि आप की आवश्यकता की कोशिश, और आईने में देखो। तो यह नेविगेट करने के लिए आसान हो जाएगा। आरंभ करने के लिए, एक आदमी है जो अपने पक्ष में फैले हथियारों के साथ खड़ा है आकर्षित करने के लिए प्रयास करें। बेशक, एक खिलाड़ी को चित्रित करने के ले जाने के लिए बहुत मुश्किल है। लेकिन अगर आप वास्तव में चाहते हैं, और आप बुरा की शारीरिक रचना से परिचित हैं, लोगों को निरीक्षण करने के लिए प्रयास करें। एक नरम पेंसिल का प्रयोग करें ताकि आप आसानी से बुरा छूता मिटा सकते हैं। आपरेशन उपयोग संदर्भ बिंदु की आसानी के लिए। शरीर के अंगों के अनुपात का निर्धारण करने के लिए प्रयास करें। खोजें समरूपता की धुरी। यह के संबंध में एक व्यक्ति को आकर्षित है, क्योंकि यह नहीं बदलता है। जब आधार चलती सहन। जब आप एक चलती व्यक्ति आकर्षित करने के लिए की जरूरत है, आप सही तरीके से चित्रित करना होगा शरीर बदल जाता है। बस बिल्कुल विवरण आकर्षित करने के लिए न करें।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hi.unansea.com. Theme powered by WordPress.