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"ब्लंडिंग" ("स्किरिम"): खोज का विस्तृत मार्ग
चोरों के गिल्ड की साजिश में पिछले तीन कार्यों में से एक, "ब्लेंडिंग" खोज है "स्किरिम" एक विशाल गेम ब्रह्मांड है, और इसमें उपयोगकर्ता कई मिशनों का सामना करता है, लेकिन यह एक जटिलता में अलग है। यह जानना महत्वपूर्ण है कि प्रत्येक व्यक्ति के तत्वों के माध्यम से जाने और तकनीकी गलतियों से कैसे बचें।
विवरण और पुरस्कार
टास्क "ब्लंडिंग" ("स्किरिम") उन खिलाडियों के लिए महत्वपूर्ण है जो चोरों के एक गिल्ड का नेतृत्व करना चाहते हैं। मर्सर फ्रेरी नामक समुदाय के पूर्व सदस्यों में से एक नाइटिंगेल की क्षमता है, और वह "फ्लेमर की आंखें" का अवशेष प्राप्त करना चाहता है
पहला चरण
कार्य "ब्लंडिंग" ("स्काइरिम") इस तथ्य से शुरू होता है कि खिलाड़ी दो साथी के साथ इरखन्त के ड्वाइमर खंडहर को भेजा जाता है। इमारत का कोई सीधा प्रवेश नहीं है, इसलिए यह डाकुओं के शिविर में प्रवेश करने के लिए है, जिन्हें लड़ना नहीं होगा, क्योंकि वे पहले से ही मर चुके हैं।
दूसरा चरण
यदि खिलाड़ी सभी जाल से बचने में सफल होता है, तो वह इरखण्दा के खंडहरों के मुख्य हॉल में आ जाएंगे। यहां वे मर्सर को ड्मेरर की मूर्ति से "फेमर की आंखें" प्राप्त करने की कोशिश में मिलेंगे। यदि उनके पास अवशेष का कब्ज़ा करने का समय है, तो Skyrim क्वेस्ट "अंधा" उड़ा जाएगा। भविष्य में पारित होने का कोई अर्थ नहीं होगा, इसलिए मुख्य हॉल में जल्दी करना बेहतर होगा, जहां अंतिम लड़ाई होगी। लड़ाई शुरू होने से पहले, आदमी अपने इरादों को समझाने की कोशिश करेगा, लेकिन बातचीत लंबे समय तक नहीं चलेगी। एक चालाक दुश्मन "धोखा देने वाला डिफेंडर" वर्तनी का उपयोग करता है और कार्लीय पर हमला करने के लिए ब्रिनॉलॉप्स का कारण बनता है खिलाड़ी को एक पर मर्सर से लड़ना होगा Frey लगातार स्थान में त्वरित टेलीपोर्टर्स का उपयोग करेगा, और अदृश्य हो जाएगा। कम स्वास्थ्य पर, वह पूर्ण वसूली के लिए औषधीय औषधि पीता है, नायक से जीवन की 100 इकाइयां खींच सकता है, इसलिए "धोखेबाज के डिफेंडर" कौशल की कार्रवाई के तहत गिरना बेहतर नहीं है। इस लड़ाई में "धीमा समय" उपयोगी होगा। यह जादू अदृश्यता में भी मर्सर की गतिविधियों का ट्रैक रखने में मदद करेगा यदि संभव हो, तो आपको ऐसी प्राणियों को बख्शते जाना चाहिए जैसे कि अग्नि एट्रोन और ड्रेमोरा छुपा नहीं सकते - वे दुश्मन पर एक जलती हुई निशान छोड़ देते हैं। यदि आप इन युक्तियों का पालन करते हैं, तो स्कीरिम "ब्लंडिंग" में बहुत जटिल कार्य नहीं होगा। जीत के बाद, कलाकृतियों को ले जाओ और गिल्ड मांद में ले जाएं।
त्रुटियों
जब मिशन "ब्लंडिंग" "स्कीरिम" त्रुटियों के रूप में कई अप्रिय आश्चर्य प्रस्तुत कर सकता है उदाहरण के लिए, दस्यु शिविर में कार्लिया और ब्रागॉल्फ के बीच पहली बैठक के बाद, वे बस छोड़ सकते हैं और मूर्ति के साथ मुख्य हॉल में केवल दरवाजे के पास ही दिखाई देते हैं। इस तरह की परेशानियों से बचने के लिए, कई जगहों में शेष रहना है: उपग्रह के साथ पहली बातचीत से पहले, मर्सर के साथ हॉल के प्रवेश द्वार पर और उसे हराने के बाद इसके अलावा, खंडहरों के माध्यम से यात्रा के दौरान ब्रिनोल्फा को बचाने की कोशिश करें उनकी समय-समय पर मृत्यु से फ्रे खुद को ठंड लगाना पड़ेगा, और आगे की राह असंभव हो जाएगी यदि मर्सर कार्लिया की हत्या के बाद और जादू के जरिए सहयोगी से वापस लड़ता है, तो आपको इस लड़ाई को फिर से खेलना होगा क्योंकि आप इस परिस्थिति में खोज को पार नहीं कर सकते। सामान्य तौर पर, जितनी बार संभव हो सके रखने योग्य है, और तब प्रगति खोई नहीं जाएगी।
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