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की "साइलेंट शिकारी 5" खेल की समीक्षा करें: मार्ग, विवरण और समीक्षा

आज हम खेल "मौन हंटर 5" के बारे में बात करते हैं। हम बात कर रहे हैं पनडुब्बी सिम्युलेटर। कार्रवाई द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान जगह लेता है। हम अटलांटिक के लड़ाई में शामिल होने के लिए है।

विवरण

"मौन हंटर 5" में प्रबंधन अभ्यस्त और परेशानी का कारण नहीं है। हम पूरे दल को आदेश देना है। कार्य समुद्र में है, साथ ही रवाना होने से पहले दिया जाता है। मिशन पर काबू पाने के लिए, हम में सुधार नावों, आपूर्ति और नए क्षेत्रों के लिए उपयोग प्राप्त की है। वहाँ पनडुब्बियों के चार प्रकार और दुश्मन जहाजों की एक किस्म है। 'मौन हंटर 5' की एक सुस्पष्ट विशेषता - नाव के डिब्बों की मुक्त आवाजाही। इस विधा के साथ, हम चालक दल के जीवन का निरीक्षण कर सकते हैं। प्रत्येक टीम के सदस्य अपने स्वयं के चरित्र और काम इतिहास रहा है।

राय

समीक्षा खेल "मौन हंटर 5" एक बहुत ही अलग प्राप्त किया, और अब हम उन्हें समझने की कोशिश करेंगे। कुछ विश्लेषकों ने बताया है कि इस परियोजना के पूर्ण सॉफ्टवेयर त्रुटियों है। खिलाड़ियों को योग्य गुणवत्ता ग्राफिक्स और आकर्षक ध्वनि ध्यान दें। उपयोगकर्ता गेमप्ले नवाचारों पसंद आया। परियोजना होनहार कहा जाता है, लेकिन काम करने की जरूरत है। स्वीकृति यांत्रिकी और युद्ध का माहौल अर्जित किया। प्लॉट रूपरेखा कई उपयोगकर्ताओं के अनुमोदन अर्जित किए हैं। खिलाड़ियों को स्वीकार करते हैं कि पनडुब्बी मॉडल बहुत लगन से काम किया। कृत्रिम बुद्धि, मसौदे में प्रस्तुत किया, अक्सर आलोचना की जाती है। सामान्य तौर पर, खेल बड़े उत्साह के साथ समुदाय द्वारा प्राप्त किया।

अनुवाद

'मौन हंटर 5' में रूसी का संस्करण "Buka" द्वारा निर्मित, और प्रकाशनों की एक संख्या है है। संस्करण «डीवीडी गहना" एक खेल डिस्क भी शामिल है। उपयोगकर्ता के मैनुअल और साउंडट्रैक: विकल्प «डीवीडी-बॉक्स" एकल खिलाड़ी अभियान, दीवार चार्ट, एक नक्शा है, जिसमें अटलांटिक, विभिन्न अतिरिक्त सामग्री के साथ वाहक की लड़ाई वर्णन किया गया है में अतिरिक्त जहाजों में शामिल है।

तोड़ना

लगभग खेल के लिए 'साइलेंट हंटर 5' कोड में हर खिलाड़ी पहली जगह में लग रहा है। ध्यान दें कि हमेशा की तरह संयोजन है, जो पेश किया जा सकता और अलौकिक शक्तियों लाभ, मसौदा नहीं करता है। हालांकि, बहुत विशेष ट्रेनर मदद करने के लिए गेमप्ले सुविधा। इसका इस्तेमाल करने के लिए उपयुक्त पूरक डाउनलोड करें। इसके बाद, हम संग्रह सामग्री खोल दे। हम खेल के साथ एक फ़ोल्डर में जोड़ देते हैं। भागो ट्रेनर। खेल में जाओ, इसके साथ खुला छोड़ दें। कीपैड पर इसी नंबर का उपयोग कर कार्यों में से एक को सक्रिय करें।

  • "0" दबाकर, शरीर की अखंडता को 900 प्रतिशत मिलता है।
  • क्षति के बिना उपकरणों के साथ खुद को प्रदान करने के लिए, "1" का उपयोग करें।
  • "2" दबाकर रिचार्जिंग के बिना बंदूकें हम कर सकते हैं के मालिक बन जाते हैं।
  • अनंत गोला बारूद "3" कुंजी के साथ आसान हो जाओ।
  • आप "4" दबाने से पुनः लोड तारपीडो रद्द कर सकते हैं।
  • बाढ़ होगा "5" निकालें।
  • "6" हमें अनंत हवा के साथ प्रदान करेगा।
  • C0 2 और 0% के स्तर पर "7" मदद करने के लिए कम करें।
  • बैटरी रीचार्ज आप की अनुमति देता है "8", और यह फ्रीज -। "9"
  • ईंधन टैंक के लिए करने के लिए कोड 1 एल + Num मेल खाती है।
  • एल + अंक 2 का संयोजन, बारी में, यह फ्रीज करने की अनुमति देता है।
  • एल + अंक 3 पुश और एक अनंत वृद्धि चश्मा प्रदान करते हैं।
  • प्रसिद्धि और पैसा असीमित उपयोग एल + अंक 5 बना सकते हैं।
  • पांच अंक सुधार जोड़े की अनुमति देता है कोड एल + अंक 4।
  • सक्रियण तारपीडो भर्ती समारोह जिम्मेदार एल + अंक 7 है।
  • एल + अंक 8 उनसे जुड़े मेनू को सक्रिय करता है।

सुधार

हम पहले से ही खेल "मौन हंटर 5" के कुछ पहलुओं के साथ पेश किया है। उसके लिए फैशन भी मौजूद हैं। आज हम उन है कि काफी खेल में स्थिति की उपस्थिति को बेहतर बनाता है पर चर्चा करेंगे। सबसे पहले, आप JSGME स्थापित करने की आवश्यकता - संशोधनों के साथ काम करने के लिए कार्यक्रम। वे सब अलग विशेषताएं हैं। संशोधन AilClouds बादलों की बनावट में सुधार। AilSmoke रंग, साथ ही आग और धुएं में सुधार। संशोधन AilMoon चंद्रमा की बनावट में सुधार। जब स्थापित करने AilDeckwave नाव से पानी की एनिमेटेड रिहाई गयी। संशोधन Piak बदलता है चित्रों, घड़ियां, रजाई और कार्ड।

मार्ग: कमांडर के आगमन

इसलिए हम संशोधनों के 'मौन हंटर 5' समझा। मार्ग आगे विचार करें। यह सब क्या हम कमांडर फोन के साथ शुरू होता है। करने के लिए और बाहर निकलने जा रहे हैं। हम यात्री कार की उम्मीद है। हम टीम में मिलता है। हम ब्रिटेन और फ्रांस के खिलाफ युद्ध में शामिल होने के लिए कहा जाता है। हम 36 युद्धपोतों है और रिजर्व 12. में और अधिक बुनियादी शर्त विशेष पनडुब्बियों पर रखा गया है। 22 पनडुब्बियों मार्च करने के लिए तैयार हैं। हमारे आदेश के तहत पहला मुद्दा। इस प्रकार, हम तुरंत कप्तान के पद से प्राप्त करें। पहला काम - पोलिश तट के लिए जा सकते हैं और कई महत्वपूर्ण परिवहन जहाजों को नष्ट करने की। अपने जहाज बोर्ड पर लगाए गए। लोड हो रहा है प्रावधानों, गोला बारूद और ईंधन। टीम से मिलें। हम Danzig की ओर आगे बढ़ रहे हैं। धीरे-धीरे जाओ। हम पनडुब्बी की सभी प्रणालियों के संचालन का परीक्षण करें।

मार्ग: पनडुब्बी के चालक दल

सीखना कैसे 'मौन हंटर 5' नियंत्रण गोता है। हम टीम के साथ बात करते हैं। हम कई नए चेहरे चालक दल के बीच है कि पता है। हम क्षितिज पर धुआं देखते हैं। हम करीब आते हैं। हम जहाज को देखते हैं। मेट तुरंत डुबकी और एक टारपीडो के बाद करने की सलाह दी। दूरबीन का उपयोग करना, जहाज का निरीक्षण किया। हम कोई हथियार पाते हैं। करीब बनें, इसके बाद के संस्करण का पानी स्थिति का उपयोग कर। हम संभव के रूप में करीब आते हैं। संपत्ति एक ही पाठ्यक्रम पर स्थित है। पाक कला बंदूक। Tselimsya रेडियो कमरा। हमला वस्तु। हम कुछ अच्छी तरह से करने के उद्देश्य से शॉट्स में इसे करने के लिए आग लगा दी। हम जलरेखा कवच भेदी प्रोजेक्टाइल पर जहाज से खत्म। बंद करो। जब तक वस्तु पानी के नीचे छिपा तक प्रतीक्षा करें।

मार्ग: समुद्र में कार्रवाई

खेल के अगले चरण में "मौन हंटर 5" हमें क्षेत्र में गश्त करने के लिए प्रस्तुत करता है। वर्ग में कंघी। सबसे मुश्किल बात यह है - कुछ भी नहीं करना। चार दिन जहाजों का सामना नहीं है। हम पाठ्यक्रम को बदलने, Danzig में जाते हैं। खाड़ी का मिलान करें। हम दूर कुछ सिगरेट से देखते हैं। ध्वनिक कि हम में से युद्धपोतों आगे कहते हैं। 8 गश्ती एस्कॉर्ट्स में। हम "छोड़ पहिया" हैं। कोनिग्सबर्ग दर चलो। हम तट के करीब पहुंच रहे हैं। वापस Danzig का पालन करें। हम रात होने के लिए इंतजार कर रहे हैं। क्षितिज पर, बंदरगाह रोशनी। तट के पास विनाशक। हम पर हमला करेंगे। "छोटा फॉरवर्ड"। 5 डिग्री से स्टीयरिंग व्हील सही। बनें ताकि वस्तु असर 180. हम याद नहीं करना चाहिए में था। एक वस्तु विस्थापन - 1,000 से अधिक टन, और तलछट - चार मीटर। जहाज सशस्त्र, actuated भाप बायलर। यह पाइप के अधीन है। इस क्षेत्र में Tselimsya। बॉयलर फट जब मारा। जहाज छमाही में टूट जाता है।

उसके बाद तट से रवाना। हम गहराई में डुबकी। ध्वनिक गश्ती उपयुक्त युद्धपोत की दिशा में हमारे लिए है कि कहते हैं। 50 मीटर की गहराई कील के तहत। एक और 35 बंद हो जाता है छोड़कर। प्रतिद्वंद्वी हमारे पास से गुजरता है। यह एक चक्र कर रही है। यह हाल ही में बाढ़ के स्थान पर फिट बैठता है। यह कुछ ही लैप लेता है। छोड़ देता है। दिखाई नहीं देता। हम Danzig की ओर ले जाने के लिए जारी। सतर्कता दुगने। हम बंदरगाह देखते हैं। हम पेरिस्कोप के पड़ोस जांच करते हैं। खाली बंदरगाह। कार्य अभी तक नहीं किया जाता है। दो बंदरगाहों के नक्शे पर चिह्नित कर रहे हैं। वे बहुत बड़ी नहीं हैं। हम पश्चिम की ओर का पालन करें, सतह पर क्लिक करके। हम स्थानों तक पहुंचने के। तीसरे बंदरगाह पर जाएं। अगर हम नोटिस, अपने बचाव पर 8 विध्वंसक वृद्धि होगी। पोर्ट रात की आड़ में आते हैं। यह खाली है। घड़ी दो युद्धपोतों कहते हैं। हम उन्हें जांच करते हैं। पाइप से अधिक धूम्रपान करते हैं। 352. Tselimsya शरीर - पहले जहाज 340 की दूसरी असर पर स्थित है। हम "छोटे वापस।" देने सही करने के लिए पांच डिग्री की व्हील। हम बॉयलर पर गोली मार। दोनों लक्ष्यों को निर्धारित करें। मारा जाता है। लक्ष्य को नष्ट कर दिया गया है। दूसरी अच्छी तरह से। हम जा रहे हैं। दिखाई नहीं देता। खाड़ी के केंद्र पर जाएं। एक पूर्ण मोड़ भी शामिल है। हम गहराई में उतर आते हैं। हमारा लक्ष्य है - समुद्र खोलने के लिए। क्षितिज पर धुआं। गहराई पर छोड़ देता है। "आगे पूर्ण गति"। कई जहाजों। गति कम करें। चुपचाप चलती। बैटरी चार्ज की बचत करें। पेरिस्कोप, एक लंबे निरंतर सुन और चालों उपयोग के माध्यम से नियंत्रित, घेरा से बाहर तोड़। हम सतह के लिए वृद्धि। आगे पूर्ण गति। विध्वंसक हमें भेजा है। एक डुबकी पर जाओ। हम 50 मीटर की दूरी के लिए उतर आते हैं। इंजन बंद करो। डिब्बों में चुप्पी बनाए रखें। हाइड्रोफ़ोन की जाँच करें। अब आप सब कुछ आप "साइलेंट शिकारी 5" के बारे में की जरूरत है पता है। पैसेज और खेल हम ऊपर को देखा की सुविधाओं।

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