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Cthulhu की कॉल: सभी समय का सबसे बुरा खेलों में से एक के पारित होने

इस खेल के निर्माण के लिए आधार का आतंक कार्यों के विश्व प्रसिद्ध लेखक की किताबों में से एक के रूप में सेवा एप लोवेक्राफ्ट। और यह एक गंभीर बोली सुनिश्चित करना है कि परियोजना वास्तव में डरावना और रहस्यमय था। 2006 में, स्टूडियो headfirst प्रोडक्शंस के दिमाग की उपज प्रकाशित किया गया था और तुरंत सार्वभौमिक लोकप्रियता और प्रसार प्राप्त किया। "Cthulhu की कॉल", - पूर्वाभ्यास जैसे रहस्यमयी और दिलचस्प था: स्कूल में, सड़क पर दिन में कई बार, वाक्यांश सुना जा सकता है। वह भी आलोचकों की प्रशंसा प्राप्त। आज हम आदेश विशिष्ट घटकों गेमप्ले की (अंक, घटकों) की पहचान करने में इस परियोजना पर चर्चा की जाएगी।

Deeps में नीचे

यह सभी घटनाओं है कि कुछ साल पहले मुख्य चरित्र के साथ जगह ले ली है, यह एक स्थिर दृष्टि, अनिद्रा और सिर दर्द बनाने के साथ शुरू होता है। समुद्र के देवताओं की पूजा की एक नहीं बहुत लोकप्रिय पंथ के मामलों की जांच, उसे नर्सरी विदेशी विश्वास का केंद्र पर उतर आए। वहां उन्होंने गुप्त तहखाने जहां के साथ (एक पोर्टल की तरह कुछ) कुछ अन्न संचार प्रौद्योगिकी स्थित थे की खोज की अज्ञात प्राणियों, जो या तो बात करने के लिए, या प्रभावित और भ्रम, सपने और बुरे सपने के माध्यम से अपने विश्वास थोपने का प्रयास किया है। अगला Dzhek Uolters अपने सामान्य जीवन जीने के शुरू होता है। लेकिन यह बार-बार होने बुरे सपने के साथ है। सामान्य तौर पर, चलने वाला खेल Cthulhu की कॉल बारीकी से व्यक्ति, उसकी भावनाओं के मनोवैज्ञानिक पहलुओं के साथ निश्चित रूप से, पर निर्भर होती हैं, और, भय। कुछ साल बाद दृष्टि ताकत हासिल करने शुरू कर देंगे और जब तक जब एक दोस्त ने उससे पूछा एक शहर Innsmaut कहा जाता है पर जाने के लिए है, जिसमें उसके दोस्त खो दिया है, वे उच्च गति हासिल। नायक, जाहिर है, जांच करने के लिए सहमत हैं। और यहाँ Cthulhu, पारित होने जिनमें से समय-समय पर आतंक में चीख के लिए खिलाड़ी बल की साजिश कॉल की प्रदर्शनी शुरू होता है।

अपने सिर पर लूप

एक परित्यक्त शहर की सड़कों पर चलने के कुछ ही मिनटों के बाद लगता है कि करने के लिए है कि यहाँ कोई भी खुश जैक नहीं है, और जानकारी प्राप्त करता है का उपहार है आसान है। हम अपने दम पर सब कुछ करना है। निवासियों एकांतप्रिय और उदास। कानून प्रवर्तन एजेंसियों सबसे "रोचक" स्थानों में नायक न दें। हाँ राउंडअबाउट जैक कि घटनाओं की दुकान के एक कर्मचारी के नुकसान विशेष रूप से Innsmaute में जगह ले ली, में से कुछ के बारे में पता लगाने के लिए प्रबंधन करता मार्ग-परिवर्तन। जांच के दौरान भी पेचीदा चीजें हैं जो भविष्य में भी खेल Cthulhu की कॉल में परिलक्षित होगा की एक बहुत कुछ पता चला। पैसेज यह कई अध्यायों में विभाजित है, और पहले एक के बाद से महसूस कर सकते हैं कि नायक की गर्दन पर फंदा कसने के लिए जा रहा तरह किसी। प्लेयर सभी सहज एक अवर्णनीय दमनकारी वातावरण, निराशा और हताशा, जहाँ से यह से बचने के लिए असंभव है महसूस करने के लिए शुरू होता है। विशेष रूप से आग्नेयास्त्रों जैक समय की काफी लंबी अवधि के माध्यम से मिला है। यहां तक कि बंदूक की स्थिति सुरक्षा और बचाव के अडिग बोध कराने के लिए में नहीं है। समय-समय पर पहेली और तर्क समस्याओं कि खेल Cthulhu की कॉल के दौरान मौजूद हैं हल करने के लिए की आवश्यकता होगी। पैसेज (विशेष रूप से सुरक्षित) एक लंबा समय लग सकता है, अगर नहीं अच्छी तरह से काम को समझते हैं। अगर आप सुराग नहीं मिलता ही है, सुरक्षित घंटे खोलने का प्रयास कर सकते हैं। उन्होंने पुस्तक और डायरी में पाया जा सकता है। सही कोड लड़कियों की जन्म तिथि है। फिलहाल, यह फरवरी के 7 वीं है, जो है, कल अपना दसवां जन्मदिन था। महीने के पहले दर्ज की गई संख्या, उस नंबर 2, और फिर दिन (6) है, और साल के अंतिम दो अंक के बाद (1922 में खेल में इस बिंदु पर है, इसलिए, 10 घटाना और दो पोषित नवीनतम आंकड़ों मिल - 12)। Cthulhu की कॉल है, जो "सुखद अंत" पास नहीं में एक दिलचस्प बात, अंत के परिवर्तनशीलता है। जो है, वे एक दूसरे से थोड़ा अलग हो सकता है। यह काफी हद तक सभी मामलों की जांच की प्रगति पर निर्भर करेगा।

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