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भागने की कहानी: सबसे चुनौतीपूर्ण स्तरों गुजर

आज हम परियोजना एस्केप कहानी को समय समर्पित करने का फैसला किया, इस खेल के पारित होने के नीचे चर्चा विस्तार से किया जाएगा। हम आगामी साहसिक का सबसे कठिन चरणों का वर्णन है क्योंकि अन्य अधिक कठिनाई के बिना दूर किया जा सकता।

भागने की कहानी: 13 वीं स्तर के पारित होने के

हम दरवाजा मारा और एक झाड़ू और एक गोल वस्तु ले। हम तारों को देखने और पात्रों की नोक याद है। महीना (शीर्ष पर), साँप (बाएं), पंख (दाएं)। कॉलम में इन सभी पात्रों दर्ज करें। सितारों मारो और दिन हैं। खुला दरवाजा अंदर देखो। ट्यूब, और दूरबीन scarab लो। अगले महत्वपूर्ण कदम पर जाएँ। परिपत्र वस्तु और पाइप संयुक्त करें। हम स्तंभों के बीच केंद्र में ग्रे वर्ग पर डाल दिया। अंधेरे में तीन अक्षरों का संकेत याद रखें। हम दाएँ हाथ के कॉलम और जगह संकेत की ओर रुख: एक लहरदार लाइन के शीर्ष पर, कलम, सही पाश छोड़ दिया है। सूरज को चमकदार पुश। इसके बाद, सही पर पानी में एक झाड़ू पौधों का उपयोग करें। केंद्र में वापस गोल वस्तु पर जाएं और पुनः तीन अक्षरों का एक संकेत याद रखें: लहरदार लाइन, हाथ पाश। अब हम सही कॉलम में जाएं और सूरज पर क्लिक करें। हम बाईं तरफ एक ही वस्तु पर लौटने, स्टार क्लिक करें। इसके बाद, हम एक दूरबीन का उपयोग करें, तो चाँद को देखो। संकेत और पिछले एक के साथ तुलना में याद रखें। स्तंभ पर क्लिक करें और बाएं स्प्रोकेट क्लिक करें। फिर सही करने के लिए और सूरज स्पर्श करें। हम दीवार से कर देते हैं और सही वर्गों पर क्लिक करें।

14 वें चरण

अब 14 वीं स्तर पर चलने वाला खेल एस्केप कहानी पर विचार करें। दूर सही करने के लिए कॉलम से पत्थर और बाईं तरफ के ईंटों के ढेर से एक ईंट ले लो और scarab हड़पने। इसके बाद, एक वर्ग के रूप में एक फ्रेम का चयन करें। तलवार दरवाजा और एक भाला की मूर्ति के बगल में बढ़ा। भागने स्टोरी पास एक वर्ग फ्रेम के साथ नारंगी कपड़े के आगे एकीकरण प्रदान करता है और झंडे पर तलवार का उपयोग करें। कमरे के केंद्र में वर्ग पर एक भाला लागू करें। एक बार जब ईंट के अंदर रखा। फिर से खोलने के लिए भाला का उपयोग करना। फिर पहेली में सभी वर्गों प्रेस जब तक वे काले हो जाते हैं। हम कीचड़ जब पहेली इकट्ठे में बॉक्स रखा, और दूर पत्थर ले लो। एक दूसरा समान तत्व भी हमारे लिए उपयोगी है। हम दरवाजा के अधिकार के लिए मेज पर लग रहे हो। नोट: उल्टे यू, 10 दरवाजे पर बाईं तरफ के दौर प्लेट पर शीघ्र के अनुसार। हम तालिका के प्रत्येक आधे पर निशान की राशि पर विचार करें। इसके बाद, मेज सेट तत्व 8 के दाईं ओर 15 पाने के लिए किसी भी दो नंबर पर सही पक्ष पर पत्थर डाल दिया।

15 वीं स्तर के रहस्य

अब यह कहानी गुजर स्तर 15 भागने के लिए आवश्यक है। गुप्त स्तर पर जाने के लिए, आप सही पर दरवाजे पर क्लिक कर सकते हैं (यह मानते हुए है आप सभी 15 scarabs है)। एक पिक ले लो, और कमरे के केंद्र, अगले टी करने के लिए, पहिया ले लो। हम यह बॉक्स पर रख दिया और उसे खोलें। पहेली का टुकड़ा ले रहा है। बाईं तरफ पहेली में यह रखो और इकट्ठा।

अगला पहेली सही व्यवहार करते हैं। हम सामने वाले कमरे में जाओ,, लैप का एक समूह लेने वापस आने और बाईं तरफ के कमरे में चलते हैं। फर्श पर प्रकाशित पाइप का हिस्सा अनलॉक करने के लिए गैंती का प्रयोग करें। बाईं तरफ कार में लैप Overtighten। मुख्य कमरे के केंद्र में नोक पर दिखाया प्रतीक टी प्रपत्र के आसपास नीला लाइनों के गठन और बटन दबाएँ। कमरे के एक अलग आकार सामने पर संकेत के साथ टी के आसपास लाइनों के बनाने के लिए और भी एक ही वस्तु पर क्लिक करें।

अब हम वापस मुख्य कमरे में जाओ और कमरे के केंद्र में इसी तत्व जगह। सामने के कमरे में जाओ। आधार सही में स्लॉट में दूसरे आकार रखो, नीले कंटेनर लेने। हम इसे कमरे के केंद्र में एक चक्र में डाल दिया और बाहर निकलने के लिए ऊपर चढ़ने। इस प्रकार पारित होने के भागने की कहानी खेल समाप्त होती है।

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