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बुराई के भीतर - समीक्षा। खेल ईविल के भीतर का अवलोकन

अब खेल को डरा के बहुत शौकीन नहीं हैं, गेमर है कि वह कम से कम प्रयास के साथ और अधिक मज़ा मिला तनाव को यथासंभव कम प्रयास करें। यह आधुनिक खेल के विकास का एक कठोर और दुख की बात सच है। केवल कुछ डेवलपर्स कट्टर खेल है कि वास्तव में नसों खींचने में सक्षम हैं जारी करने के लिए जारी है। स्वाभाविक रूप से, ऐसे हालात में, अस्तित्व हॉरर की शैली लगभग विलुप्त है - कोई भी एक काफी संकीर्ण दर्शकों पर ध्यान केंद्रित करने, ऊपर जो लोग सीधे और सरल खेल के लिए पैसे का भुगतान करने को तैयार हैं के लाखों दे रही है चाहता है। इसलिए, हर परियोजना है कि इस शैली में बाहर आता है, उच्च उम्मीदें हैं। और, दुर्भाग्य से, हमेशा नहीं, इन आशाओं से उचित नहीं है। यहां तक कि इस तरह के रेसिडेंट एविल या साइलेंट हिल के रूप में दिग्गज, एक विफलता एपिसोड का उल्लेख किया। क्यों खेल ईविल के भीतर नीचे वर्णित किया जाएगा जो की समीक्षा, एक उच्च प्रत्याशित, परियोजना इतना वादा किया है। लेकिन वह क्या दे दिया, सचमुच? मैं अपने वादे को पूरा करने में सक्षम हूँ?

बुराई के भीतर क्या है

इस खेल शैली के प्रशंसकों उत्सुकता से प्रतीक्षा कर रहे थे से बाहर निकलें - यहाँ का वादा किया गया और असामान्य कहानी, और एक महान पिच, और मौलिकता का समुद्र। बुराई के भीतर - यह सब एक भी परियोजना में फिट करने के लिए किया था। दुर्भाग्य से केवल यह है कि केवल कुछ इस खेल के पहलुओं का प्रदर्शन की समीक्षा की अपेक्षाओं को पूरा करने और सभी वादे को पूरा करने में सक्षम है। कई मायनों में, यह उच्चतम स्तर पर नहीं था, लेकिन यह केवल बाद यह आप अपने स्वयं के उपयोग करने के लिए कोशिश करेंगे न्याय किया जाना चाहिए। तो क्या आप के लिए इंतजार कर रहे हैं? इस खेल में आप के बारे में सवाल पूछने के लिए क्या असली है और नायक की कल्पना की उपज क्या है? लेकिन उनमें से सबसे महत्वपूर्ण - यह कैसे जीवित रहने के लिए है? सब के बाद, बुराई हड़ताली भीतर में जटिलता का स्तर। आप तैयार पर बंदूक के साथ चल सकते हैं नहीं है, और सभी दुश्मनों को डाल दिया, वे बहुत मजबूत हैं, लेकिन अपने चरित्र एक-दो पंच से मर सकते हैं। सामान्य में, सभी का सबसे अच्छा परंपराओं survayval हॉरर में। लेकिन अगर सब कुछ तो गुलाबी है, तो क्यों नहीं हम इस परियोजना के एक उत्कृष्ट कृति कॉल कर सकते हैं? क्यों वह इस शैली में सभी बड़े नामों के साथ एक सममूल्य पर बन नहीं किया? आदेश में बताने के लिए के सभी लागत क्या भीतर बुराई है के सबसे पूरी तस्वीर प्राप्त करने के लिए। समीक्षा आप खेल के सभी महत्वपूर्ण क्षणों के साथ परिचित हो करने का अवसर दे देंगे, पक्ष-विपक्ष पर ध्यान देना। और फिर आप पहले से ही आप अपने हाथ की कोशिश करना चाहते हैं कि क्या खुद के लिए तय करने के लिए सक्षम हो जाएगा। या किसी अन्य खेल पसंद करते हैं।

प्रसिद्ध खेल के साथ समानता

हमेशा की तरह, शैली के प्रशंसकों के लिए इस क्षेत्र में अन्य कृतियों से तुलना के बिना एक नए हॉरर स्वीकार करने के लिए, सक्षम नहीं होगा। बेशक, सब से पहले यह रेसिडेंट एविल और मौन हिल को देखने के लिए, विशेष रूप से तथ्य यह है कि बुराई पर पहला खिताब के खेल के डेवलपर्स में से एक के रूप में काम के भीतर विचार आवश्यक है। बेशक, इस बुराई के भीतर में किसी का ध्यान नहीं जाना नहीं करता है (समीक्षा यह समझने में मदद मिलेगी)। हम तुरंत देख सकते हैं कि खेल के यांत्रिकी, बहुत ज्यादा श्रृंखला आरई के अंतिम खेल की तरह है इस कदम की भी कई विरोधियों लगता है। ज्यादा पिछली परियोजनाओं की तुलना में अधिक - लेकिन यह क्योंकि राउंड की संख्या दुखी कहा जा सकता है कि पहली बार में ड्राइव बहुत कम है, लेकिन विरोधियों की शक्ति ध्यान देने योग्य है। अन्य हाई प्रोफाइल खिताब के लिए के रूप में, यहाँ साजिश, और अधिक स्पष्ट करने के मामले में प्रभाव, कहानी के निर्माण में पता चलता है। प्रसिद्ध श्रृंखला है, जहां साजिश वास्तविकता और अवचेतन का एक संयोजन पर आधारित है के रूप में, जिसमें सबसे गंभीर टकराव है। मौन हिल, नायक के एक विरोधी के रूप में - यह है एक पागल, एक मनोरोगी, और अपने अवचेतन मन एक लड़ाई का मैदान बन जाता है, सिवाय इसके कि के रूप में भयंकर कॉल काम नहीं करेगा। इसलिए, यह बुराई के भीतर की समीक्षा जारी रखने के लिए समय आ गया है - खेल है, जो, हालांकि जाना जाता परियोजनाओं के लिए उनकी समानता दिखा रहा है, लेकिन यह अपेक्षाकृत अद्वितीय बनी हुई है।

कैसे यह सब शुरू हुआ

खेल की शुरुआत - इस सबसे सुखद और अविश्वसनीय है। आप एक कहानी है जहाँ से आप अपने सिर स्पिन कर सकते हैं बताया जाएगा। आप घटनाओं है कि एक लंबे समय के लिए रहस्य में आप रखेंगे के चक्र में गिर जाएगी। खेल है कि बहुत अपने प्रवेश को छू लेती है - यह सब बुराई के भीतर की समीक्षा का वर्णन करने के लिए सक्षम नहीं होंगे। पहले से ही यहाँ आप कैसे सब कुछ कठिन हो जाएगा देखेंगे, खुले प्रश्न आप भविष्य में उत्तर पाने के लिए प्रयास करने के लिए है कि हो जाएगा। शुरू से ही, यदि आप पूरी तरह सभी कौशल आप वास्तविक दुनिया में जीवित रहने के लिए है कि उपयोग करने के लिए मजबूर हो जाएगा, और अवचेतन में। और यह बहुत मुश्किल होगा। सभी समीक्षाएँ और खेल के मूल्यांकन बुराई क्या है या नहीं के बारे में उठाने के सवाल के भीतर शुरू करने के लिए यदि आप उपयोग नहीं किया है और इस तरह के एक कट्टर के लिए तैयार नहीं हैं। और वास्तव में, यदि आप उपयुक्त कौशल है, जो खेल में गंभीर कठिनाइयों से निपटने के हैं की जरूरत नहीं है, तो आप एक सरल परियोजना पर प्रशिक्षित किया जाना चाहिए। और फिर आप बुराई के भीतर, जहां हर कोने के आसपास आप जीवित रहने के लिए एक गंभीर संघर्ष मिलेगा पर लौटने के लिए सक्षम हो जाएगा।

आगे क्या?

गेमप्ले के दौरान इस परियोजना प्रवेश के स्तर को बनाए रखने, तो दुनिया आतंक की शैली में एक नया कृति देखना होगा। लेकिन, दुर्भाग्य से, बहुत जल्द गति कम हो जाती है, वोल्टेज कम हो जाती है, तो आप परिसर के सामने रख दिया है, लेकिन एक काफी तुच्छ कार्य - जीवित रहने के लिए। खेल के किसी भी समीक्षा ईविल आप के भीतर खुले तौर पर कहना है कि इस समस्या को मजबूत, राक्षस, कमजोर की तीव्र शूटिंग के बारूद हलचल खोजने कहानियों कि विशिष्टता चमक नहीं है की कहानी को उजागर करने के लिए कम है। इसलिए, गेमप्ले काफी उम्मीद के मुताबिक और एक छोटे से दु: खी हो जाता है - आप भी किसी भी मूल तरीके को डराने की कोशिश न करें। इस हॉरर slasher उप-शैली के लिए और अधिक क्लोन है, और केवल क्या एक विशेष राक्षस की तरह लग रहा से भयभीत किया जा सकता है। लेकिन आश्चर्य की बात से यह करने के लिए, वह नरक डर बाहर या एक कुर्सी पर कूद करने के लिए मजबूर - यह संभावना नहीं है कि आप खेल के भीतर बुराई को खराब नहीं है। खेल के बारे में उपयोगकर्ता समीक्षाएं, काफी कम है, खासकर जब यह पर्सनल कंप्यूटर के लिए आता है। मूल रूप से गेम कंसोल के लिए तैयार की गई थी और उसके बाद पीसी पर वापस पोर्ट और पोर्ट बल्कि बुरा, यह लोकप्रियता में नहीं जोड़ा था था और इसलिए सबसे खूबसूरत खेल नहीं है।

राक्षसों से लड़ने

पहले से ही उल्लेख किया है, सबसे बड़ी पेशेवरों और दोनों सबसे प्रभावशाली के विपक्ष में से एक राक्षस है। अगर हम पेशेवरों के बारे में बात, यहाँ हम तुरंत कट्टर पहचान कर सकते हैं, कि क्या प्रशंसकों इस शैली से प्यार है। यह सब भय और घृणा का कारण बनता है - स्वाभाविक रूप से, यह ध्यान देने योग्य और राक्षसों की मौलिकता, उनके चित्रण के साथ संयुक्त के लायक है। सावधान रहें उनमें से कुछ आप को गंभीरता से उनके अमीर भीतर की दुनिया का ख्याल रखना होगा के साथ बैठक। इसके विपरीत, एक है जो खेल आतंक और घृणा की तलाश में है, उन्हें पर्याप्त मात्रा में मिल जाएगा - किसी भी मामले में भीतर बुराई की समीक्षा संभावित खिलाड़ियों बंद डराने के लिए इरादा नहीं है। लेकिन यहाँ सबसे दिलचस्प बात - यह एक मुश्किल टकराव है। मजबूत मालिकों के साथ आप का प्रबंधन करने के लिए बहुत मुश्किल है, हो सकता है विशेष रूप से गोला बारूद की लगातार कमी को देखते हुए। अगर हम कम रैंक के विभिन्न विरोधियों के बारे में बात करते हैं, वे कुछ शॉट के साथ मार सकते हैं। लेकिन समस्या यह है कि यहाँ अपने चरित्र अक्सर दो या तीन स्ट्रोक के बाद मर जाएगा ताकि लड़ाई बहुत मुश्किल हो जाएगा। आप कारतूस poekonomit का फैसला करते हैं, तो तथ्य यह है कि सभी राक्षसों और कई बार हिट करने के लिए की आवश्यकता होगी लगातार आप को नष्ट करने के अपने प्रयास dodging कर रहे हैं के लिए तैयार रहना। यहां तक कि बुराई को पहले से ही भीतर का एक प्रारंभिक समीक्षा परियोजना की जटिलता का प्रदर्शन किया। योजना में अंतिम संस्करण ग्राफिक के रूप में सिद्धांत रूप में निराश नहीं किया,,।

बुराई के भीतर कवर

आधुनिक ग्राफिक्स की क्षमताओं को देखते हुए प्रमुख खेल की उपस्थिति से बहुत कुछ इंतजार कर रहे हैं। इस संबंध में परियोजना निराश नहीं था - सब सिर्फ सही पता लगाया है, जो विश्व काफी सौहार्दपूर्वक लग रहा है, और कई बार भयानक। सभी राक्षसों को वास्तव में गंदा और घृणित हैं, इसलिए यहाँ वहाँ बुराई के भीतर करने के लिए कोई सवाल कर रहे हैं। शैली के प्रशंसकों के लिए खेल की समीक्षा के लिए अभी तक एक बहुत ही सकारात्मक जारी है, इसलिए यह कमियों पर ध्यान देना समय है।

तरीके overstatement जटिलता

इस परियोजना के बारे में कट्टर कठिनाई स्तर पहले से ही पहले ही उल्लेख किया गया है। लेकिन अब तक इस स्तर पर पहुंच गया है या नहीं पर कोई शब्द था। दुर्भाग्य से, यह बहुत कुटिल है और जानबूझकर, यानी डेवलपर्स की इच्छा यह आंख के लिए मुश्किल है, और पूरी तरह से करने के लिए मुश्किल नहीं बनाने के लिए फैल जाती है। आप एक अच्छा उद्देश्य देना नहीं है, अपने चरित्र awkwardly और तुरंत थक चारों ओर चलाता है, आप लड़ाई में पर्यावरण के तत्वों का उपयोग नहीं कर सकते। यह अत्यंत निराशाजनक है, लेकिन और भी बदतर यह खेल के अंत के करीब हो जाता है है।

जवाब बिना सवाल

आप इस खेल, और रोने लगे शुरू में सोचो। दरअसल, गेमप्ले के पाठ्यक्रम में आप उत्तर पाने के लिए, मुख्य दुश्मन को हराने के लिए समस्याओं का समाधान, प्रयास करना पसंद है। लेकिन अंत में आप कुछ भी नहीं के साथ छोड़ दिया जाता है - ढेर सारे प्रश्न दिया जाता है, के जवाब में बस कुछ ही कर रहे हैं, कुछ बस को छोड़ दिया, याद है किसी तरह का के बारे में है, लेकिन विशेष रूप से सक्रिय नहीं। मज़ा के परिणामस्वरूप केवल पहले आधे घंटे के खेलने के लिए, और फिर यह बहुत उबाऊ और मानक हो जाता है, और अंत में आम तौर पर धुंधला है।

परिणाम

अंत में जो नहीं है? सुंदर ग्राफिक्स और एक हंसमुख शुरुआत के साथ ताकतवर survayval हॉरर। लेकिन अंत में यह एक नीरस और उबाऊ कार्रवाई है, जो कम या ज्यादा उचित कुछ भी नहीं करने के लिए परिणाम के लिए नेतृत्व नहीं करता है में विलीन हो जाती। शैली के प्रशंसक बस, इस परियोजना पर ध्यान देना चाहिए, क्योंकि यह अभी भी भयानक नहीं है - विशेष बस आवंटित नहीं कुछ भी नहीं है, और इसलिए याद किया की संभावना नहीं है, और पारित होने को दोहराने के लिए इच्छा होगी।

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