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घटनाएं क्या हैं?

कोई भी जो किसी भी शैली के ऑनलाइन गेम खेलना शुरू करता है, जितनी जल्दी या बाद में "ईवेंट" जैसी चीज़ों का सामना करना पड़ता है इससे उसे आश्चर्य होता है कि वह क्या काम कर रहा है। उनके आसपास के अन्य खिलाड़ी क्या कहते हैं? इस प्रश्न को और अधिक विस्तार से समझने की कोशिश करते हैं।

शब्दकोश

सबसे पहले, चलो भाषा विज्ञान के लिए बारी घटना - यह शब्द अंग्रेजी भाषा से लिया जाता है और घटना से आता है - घटना, घटना। और जब उपयोगकर्ता एक ऑनलाइन प्रोजेक्ट में किसी इवेंट के बारे में बात करते हैं, तो यह गेम के "घटना" या गेम के प्रशासन द्वारा व्यवस्थित फ़ोरम गेम या तो हो सकता है।

ऑनलाइन गेम के डेवलपर स्वयं तर्क करते हैं कि इस तरह की घटनाओं को सभी प्रतिभागियों के मनोदशा को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, ताकि खेल में उबाऊ सप्ताह के दिनों में विविधता लाने और अपना उत्साह ला सके। यह शायद सच है, हालांकि अपवाद हैं, जो हम आगे के बारे में बात करेंगे।

खेल से बाहर

सबसे पहले, यह समझा जाना चाहिए कि घटनाओं - घटनाओं - सबसे विविध हो सकते हैं उदाहरण के लिए, "ऑलोड्स ऑनलाइन" के रूप में इस तरह के एक प्रोजेक्ट की सहायता टीम, विभिन्न प्रतियोगिताओं के संचालन के लिए बेहद पसंद करती है, और उनकी कल्पना कभी-कभार हो जाती है। ठीक है, अगर यह एक सौंदर्य प्रतियोगिता है, जैसे कि कई अन्य खेलों में, लेकिन नहीं प्रशासकों के कार्य करने वाले हजारों खिलाड़ी अपने सिर को तोड़ देंगे

लगभग एक साल पहले, एक मूक फिल्म बनाने के लिए एक प्रतियोगिता आयोजित की गई थी। हाँ, हां, यह काले और सफेद है, एक काले रंग की पृष्ठभूमि पर शिलालेखों (प्रतिकृतियां) के सम्मिलित होते हैं। और हर छह महीने या एक साल जब वैश्विक अपडेट आती है, तो "ऑलोड्स" के रचनाकारों को वीडियो प्रस्तुति में एन्कोडेड संदेशों को सम्मिलित किया जाता है, जो कि आपके व्यक्तिगत खाते में पुरस्कार प्राप्त करने के लिए सक्रियता कोड प्राप्त करना चाहिए। इस घटना पर पूरे फोरम चल रहा है और पहेली को हल करने की कोशिश कर रहा है।

हालांकि, ऐसा मजा कुछ अन्य परियोजनाओं के लिए विदेशी नहीं है कलाकृतियां, कविताओं, नारे, चित्र और कॉस्प्ले के प्रतियोगिताएं नियमित रूप से उन डेवलपर्स द्वारा आयोजित की जाती हैं जो अपने खेल की लोकप्रियता का समर्थन करने के हित में हैं।

डेली जर्नल

धीरे-धीरे "घटनाओं क्या हैं?" प्रश्न के विचार में गहराई से हो रही है, हम सीधे खेल के घटक में आते हैं। किसी भी ब्रह्मांड की घटनाओं को उन लोगों में विभाजित किया जा सकता है जो नियमित रूप से आयोजित किए जाते हैं, और अनूठे, कई लोगों का सपना यही है।

क्या "घटनाओं" से खेल में दैनिक कार्यों को अलग करता है? बेशक, यह उनका सामूहिक चरित्र है उदाहरण एक आदर्श दुनिया जैसी एक खेल है। इसमें घटनाओं का विशेष कार्यक्रम है, जिसे हर सप्ताह दोहराया जाता है। हालांकि, वे विविधता में भिन्न नहीं होते हैं काम सरल है: सही समय पर सही जगह पर जाएं, जितना संभव हो उतना राक्षसों को मार कर उसके लिए एक पुरस्कार प्राप्त करें। असल में, यह ऐसा इनाम है जो सामान्य दैनिक कार्यों से ऐसी घटनाओं को अलग करता है। एक परिणाम के रूप में प्राप्त आइटम अत्यधिक मूल्यवान हैं। तो घटनाएं अच्छे पैसे बनाने का भी एक तरीका है।

अद्वितीय

खेल की दुनिया में होने वाली घटनाओं की अंतिम श्रेणी इन्हें सर्वर पर शुरू किए गए "रिइट्स" के रूप में संदर्भित किया जा सकता है - राक्षसों से आने वाले अनुभव और वस्तुओं की एक बढ़ी हुई मात्रा - और छुट्टियों के दौरान लॉन्च किए जाने वाले ईवेंट।

उदाहरण के लिए, उदाहरण के लिए, वंश 2 घटना में आयोजित किया गया था, जिसे 2012 में वर्ल्ड कप के लिए समर्पित किया गया था। प्रत्येक खिलाड़ी खेल स्टोर में एक सैटेलाइट प्राप्त कर सकता है, जो उसके पीछे हर जगह चल रहा था। लेकिन यहां तक कि इस तरह के विचार को भी गड़बड़ किया जा सकता है सभी फायदे, पुरस्कार, बोनस जो यह पालतू दे सकते हैं, केवल वास्तविक पैसे के लिए खरीदे गए मुद्रा के लिए सक्रिय हो सकते हैं। इसलिए, जैसा कि आप जानते हैं, खिलाड़ियों की "मनोरंजन" पर ध्यान केंद्रित बहुत विवादास्पद है। इस मामले में यह कमाने का एक और तरीका है। तो याद रखें, यह इवेंट ही मजेदार नहीं है, लेकिन छुट्टियों के प्रशासकों के लिए "कट" पैसे का एक अतिरिक्त कारण भी है।

एक और उदाहरण यह है कि खेल "मेन्नक्राफ्ट।" क्योंकि इसके सर्वर लगभग किसी भी खिलाड़ी द्वारा बनाया जा सकता है, घटनाओं को अक्सर व्यवस्थापक और उसके "ग्राहक" के बीच के मंचों पर पहले से ही चर्चा की जाती है यह कल्पना करना मुश्किल है कि कैसे घटनाओं को Maynkraft में पेश किया जा सकता है अक्सर यह कुछ हद तक हीरोब्रीन के सर्वर पर उपस्थित होने से जुड़ा हुआ है, यह सर्वव्यापी भूत है। हालांकि, सब कुछ उन लोगों की कल्पना पर निर्भर करता है जो इस घटना को संचालित करते हैं।

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