शौकसीवन

कपड़े डिजाइन। डिजाइन और कपड़े की मॉडलिंग

परिधान विनिर्माण प्रक्रिया आकर्षक है, और हम में से हर उस में खुद के लिए दिलचस्प बातें की एक बहुत कुछ मिल सकता है। एक अलमारी आइटम बनाने के लिए, डिजाइन और फैशन डिजाइन आवेदन किया।

कपड़े बनाने की प्रक्रिया

प्रारंभ कपड़े मॉडलिंग की और कपड़े डिजाइन इसके निर्माण में दूसरे चरण है। इस प्रक्रिया को आप भविष्य की तारीख उत्पादों ड्राइंग बना सकते हैं और पैटर्न है जिस पर काटने को होगा बनाने के लिए अनुमति देता है। पैटर्न कपड़ों के टेम्पलेट्स भागों कि गत्ता, कागज, फिल्म, वॉलपेपर और अन्य सामग्री के बने होते हैं।

वहाँ बड़े पैमाने पर और अलग-अलग सिलाई के लिए कपड़े के डिजाइन में मतभेद हैं। इस तरह की मांग की बड़े पैमाने पर सिलाई के साथ: वस्त्र सटीक गणना के प्रयास किए जाने चाहिए, पैटर्न सही होनी चाहिए। डिजाइनिंग पुस्र्षों के कपड़े पता चलता है कि निर्मित उत्पादों शरीर पर बैठने के लिए अच्छा होगा, पहनने के लिए आरामदायक है और यह बाद देखो, यह मानव आकृति पर बैठने के अच्छा होगा करने के लिए आसान है।

मोडलिंग

कपड़ों के निर्माण के लिए आधार गुणात्मक सिमुलेशन है। यह एक कला है कि विशेष ज्ञान की आवश्यकता है है, और कई इसे महारत हासिल करना चाहते हैं।

डिजाइन और कपड़े की मॉडलिंग एक आदमी के बाहर की हवा के साथ सीधे काम करता है। यह एक ठीक से आकार सूट का उपयोग कर काफी व्यक्ति की धारणा को बदल सकते हैं कि कोई रहस्य नहीं है।

मॉडलिंग तैयारी के साथ शुरू होता है। इस स्तर पर, कलाकार डिजाइनर तय करने के लिए जो कपड़े मॉडल है जिसके लिए वह बनाया गया है, क्या सामग्री उत्पादन के लिए इस्तेमाल किया जाएगा पहनना होगा। इन सवालों के जवाब का निर्धारण, कलाकार एक थंबनेल पैदा करता है।

सभी डिजाइन वहाँ कुछ आवश्यकताओं हैं। यह स्पष्टता और पूर्णता, कलात्मक डिजाइन की पूरी अवतार है। इसके अलावा, अगर मॉडल एक कपड़ा उद्यम में उत्पादन किया जाएगा, यह भावना पता लगाने के लिए कि यह कैसे लाभदायक उत्पादन करेगा बनाता है। और उसके बाद कपड़े डिजाइन शुरू होता है। रचनात्मक प्रक्रिया के इस तरह के एक दृश्य।

डिजाइनिंग कपड़े के तरीके

एक कपड़ा बनाने की रचनात्मक प्रक्रिया गहरी जड़ें हैं। यह ज्ञात है कपड़ों के डिजाइन एक लंबा इतिहास है, और इसके विभिन्न तकनीकों सदियों से विकसित किया गया है। अनुमानित और इंजीनियरिंग: वस्त्र डिजाइन तरीकों में से दो बड़े समूह हैं।

लगभग तरीकों में भी अलग हो सकता है। उनमें से ज्यादातर प्राचीन है, या एक पुतले का उपयोग करके, भद्दा माना जाता है जब माप मानव आकृति पर किया जाता है।

मुझे कहना पड़ेगा कि सामान्य अर्थ में कपड़े की डिजाइन आंकड़ा मौजूद नहीं था में रोपण के लिए सटीक मापन से पहले, केवल बीसवीं सदी में उभरा है। वस्त्र क्रीज और परतों का उपयोग कर बनाया गया था।

डिजाइनिंग कपड़े के तरीके, उन्नीसवीं सदी की शुरूआत में विकसित जब लंदन दर्जी मिशेल कपड़े चित्र के लिए पहले "ग्रिड" के साथ आया था रहे थे। उन्होंने पैमाने का सिद्धांत लागू: स्रोत छवि सेल के एक ही ओर में बांटा गया, तथा आवश्यकता पड़ने यह वृद्धि हुई है या कम किया जा सकता। 1840 में, वहाँ जीए मुलर, जो गोलीय त्रिकोणमिति की ड्राइंग सिद्धांत बनाने के लिए उपयोग में कटौती की एक प्रसिद्ध सिस्टम था।

1959 में, डिजाइन और फैशन डिजाइन सेंटर प्रयोगात्मक और तकनीकी सिलाई प्रयोगशाला कि और लागू अध्ययन किया कम्प्यूटेशनल और विश्लेषणात्मक विधि। नुकसान ग्राफिकल निरूपण यह भारी, रिश्तेदार के आधार पर निर्माण की शुद्धता, यह मुश्किल है मुफ्त फिट पर लाभ चुनने के लिए है।

निर्माण के आधुनिक तरीकों

हाल के वर्षों में और अधिक सामान्य इंजीनियरिंग के तरीकों। कई लोगों का मानना है कि भविष्य में, सभी मापन 3 डी पुतले की मदद से पूरा किया जाएगा। इस तरह की एक विधि विधि सतहों विकास, विभाजन सतहों, एक ट्राईऐन्ग्युलेशंस विधि की विधि भी शामिल होगा।

अब कपड़े के डिजाइन के लिए व्यापक रूप से प्रयोग किया जाता है कंप्यूटर एडेड विनिर्माण (सीएडी)। यह तकनीक है कि एक बार माइकल मुलर, प्रसिद्ध जर्मन दर्जी काम पर आधारित है। अब भी कटौती Lyubaks, जो इमारत पैटर्न से पहले यह आंकड़ा का एक दृश्य माप शामिल है की एक प्रणाली का उपयोग करता है।

बच्चों के कपड़े का निर्माण

बच्चों के कपड़े वयस्कों के लिए कपड़े के रूप में एक ही सिद्धांत पर निर्माण किया है, लेकिन यह बच्चे के शारीरिक और मानसिक विकास के क्षेत्र में ज्ञान की आवश्यकता है। बच्चों के कपड़े की अवधारणा का विकास न केवल कलाकारों और डिजाइनरों, लेकिन यह भी बाल, शिक्षकों और शिक्षकों शामिल है।

सिमुलेशन और बच्चों के कपड़ों के डिजाइन में अलग से बहुत महत्वपूर्ण अनुपात है शरीर के कुछ हिस्सों बच्चे की। इसलिए, सभी बच्चों को जो कपड़े बनाया है, पारंपरिक पांच समूहों में विभाजित किया।

यह नर्सरी समूह (3 साल तक की उम्र तक), पूर्व स्कूल समूह (छह साल तक), प्राथमिक विद्यालय समूह, जो सात ग्यारह साल के बच्चों के वर्ष भी शामिल है, जो बारह से पंद्रह साल के बच्चों के शामिल किशोरों के एक समूह,। वहाँ भी एक युवा समूह है, जो उम्र के सोलह अठारह साल के बच्चों के भी शामिल है।

बच्चों के कपड़े के लिए आवश्यकताओं की संख्या देखते हैं। यह गर्म होना चाहिए गर्म मौसम में ठंड और शांत मौसम से संरक्षित किया जाना चाहिए में। तथ्य यह है कि बच्चों को जल्दी से कपड़े पहनने के कारण, यह सस्ती सामग्री से यह सीना की सिफारिश की है। एक बनाने के लिए बच्चों के पोशाक अक्सर लोक कला, एक अटूट प्रयोग किया जाता है प्रेरणा का स्रोत कलाकारों-डिजाइनरों के लिए।

माप की एक इकाई के रूप में पैटर्न

सिमुलेशन और डिजाइन पैटर्न में मुख्य इकाई माना जाता है। वे निम्नलिखित रूपों में आते हैं: घटता, मूल, नियंत्रण और प्रदर्शन।

किसी भी सूट के निर्माण के लिए आधार एक बुनियादी टेम्पलेट है। कुशल कारीगर, कपड़े की कंपनी निर्माता निर्धारित करने के लिए पहली नजर में दिखाई दे सकते हैं अंतर्निहित पैटर्न की गुणवत्ता को देखते हुए। पैटर्न एक मानव आकृति की सभी सुविधाओं के साथ बनाया जाता है।

अब जब आप पैटर्न विशेषज्ञों आधुनिक प्रौद्योगिकी के लिए बदल रहे हैं, विशेष रूप से कंप्यूटर पैदा करते हैं। पैटर्न के निर्माण में कंप्यूटर के उपयोग के अपने फायदे हैं। तो, यह संभव है सही ढंग से इस की विशेषताओं या कि करने के लिए पैटर्न को समायोजित करने के आंकड़ा है, यह है किसी भी स्तर पर ग्राहक का परिणाम दिखाने के लिए एक अवसर। पैटर्न इस तरह की बहुत लंबे समय तक कागज की तुलना के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, वे बाहर नहीं पहनते हैं और बदला नहीं जा सकता।

Leka, इलेक्ट्रॉनिक रूप में किया जाता है, यह संभव बाहर कपड़े पर सामग्री है, जो काटने की प्रक्रिया को सरल कर सकते हैं की एक आभासी लेआउट ले जाने के लिए बनाता है।

बुर्दा Moden की मॉडलिंग

विभिन्न प्रणालियों मॉडलिंग और कपड़े की डिजाइन और कपड़े है कि ज्यादातर लोगों के लिए सुविधाजनक है बनाने के लिए नहीं मदद की है। और फिर मैं बुर्दा Moden पत्रिका की मदद के लिए आते हैं।

पत्रिका में इस तरह के महिलाओं के कपड़ों के निर्माण जैसे क्षेत्रों में ही घोषित कर दिया। उन्होंने कहा कि द्वितीय विश्व युद्ध के बाद फैशन दृश्य में प्रवेश किया। इस समय, नहीं सभी महिलाओं को एक नई सुंदर कपड़े खरीदने के लिए पैसा है, और सभी स्टाइलिश देखने के लिए करना चाहता था।

1950 में, बुर्दा Moden पत्रिका प्रकाशित किया गया था और तुरंत ध्यान आकर्षित किया। अब वह लोकप्रिय बना हुआ है, इस तथ्य यह है कि पत्रिका फैशन की दुनिया में नवीनतम रुझानों को दर्शाता है के कारण है। इसके अलावा, सभी मॉडलों के वास्तविक जीवन पर ढाला है, और तुम सिर्फ मॉडल सीना और इसका इस्तेमाल कर सकते हैं।

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